Терраним (СИ) - Смирнов Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 8
Проснулся, открыл глаза и несколько минут лежал, отгоняя сон. Посмотрел на часы, время было пол одиннадцатого утра, забыл завести будильник и проспал дольше обычного. Потянулся и встал с кровати, сделал зарядку, сходил в ванную, зашел на кухню выпил стакан воды и одевшись отправился на пробежку. Вчера я ее пропустил и решил, что сегодня обязательно пробегусь. Потратил на бег часок, зашел в магазин закупиться продуктами и вернувшись домой принял душ, плотно позавтракал и полез в капсулу. Миг и я лежу на кровати в деревне Тихая заводь. Встал с кровати, я был в одних трусах, рубаха и штаны висели на стуле, сапоги стояли рядом. Пощупал одежду, она была сухая, оделся, достал из сундука куртку, благо она никуда не делась, нацепил ее поверх рубахи, проверил лук, стрелы, все в порядке. Спайди сидел на столе, подошел к нему потрепал его, попробовал дать накопитель, но он отказался, нужно бы найти ему механизмы, которые он сможет съесть. Открыл инвентарь, почти все ячейки были заняты, новую сумку тоже не помешало бы купить, совсем забыл спросить у местных, положил шкуры волков в сундук, туда же отправил все серебро, итого осталось два свободных слота. Вспомнил, что не распределил баллы за получение уровня, два балла отправил в телосложение и выносливость, один в силу. Закрыл окно персонажа и вышел на улицу. Погода была немного пасмурная, было видно, что ночью прошел дождь, но на горизонте, из-за облаков прорывались лучи солнца, тучи уже расплывались по небу, ветер уносил их дальше, давая солнцу прогреть землю. Решил, что сегодня нужно проверить кто живет в доме, рядом с которым поле и загон с лошадью, познакомлюсь с жильцом, надеюсь получу квест, нужно прокачивать репутацию с жителями, чем выше репутация, тем более вкусные квесты можно получить, так было во всех играх. Первым делом отправился к старосте, нужно получить ежедневный квест, а потом уже двигать дальше, неизвестно, где я окажусь, а с хищниками наверняка повстречаюсь и получить дополнительный опыт будет ни лишним, если только я получу такой же квест, вдруг староста поручит что-то еще, все может быть. С такими мыслями я подошел к дому старосты и постучался. Через несколько секунд двери открылись, на пороге стояла Кэри.
- Доброе утро, Кэри, я могу увидеть старосту?
- Доброе утро, да конечно, он сейчас за домом, рубит дрова. – ответила девушка. Я поблагодарил ее, спросил не нужна ли ей какая помощь, она ответила, что пока нет, возможно позже, может пока не хватает репутации, обдумывал я, обходя дом. Староста и в правду рубил дрова, звуки разбивания поленьев топором я услышал, как только завернул за угол. Подошел к нему и поздоровался:
- Доброе утро, Брунольв, как ваши дела, могу ли я чем-то вам помочь?
Староста прекратил свое занятие, опустил топор и обернувшись на меня ответил:
- И тебе доброе утро Лекс, все вроде бы хорошо, а помочь ты и вправду можешь, наруби оставшиеся дрова, да отнеси под навес, если сделаешь буду тебе благодарен.
После того как староста закончил, появилось уведомление:
Доступно задание: Рубка дров
Помогите старосте нарубить дрова и отнести их под навес
Награда: 300 опыта, +1 к репутации с Брунольвом
Принять? Да/Нет.
Я конечно же нажал да, плюс к репутации, да еще и опыт, это было явно не ежедневное задание, похоже так удачно совпало и я выхватил квест именно в нужный момент.
- Сделаю Брунольв, управлюсь быстро, а еще чем-то могу помочь? – спросил я надеясь получить еще одно задание.
- Ну, как закончишь, можешь помочь Хауку уменьшить поголовье хищников, это никогда лишним не будет. – ответил староста и выскочило задание:
Доступно ежедневное задание: Охота на хищников
Убейте десять хищных животных в пределах трех километров от деревни
Награда: 500 опыта, +1 репутации с жителями
Принять? Да/Нет.
Удовлетворенный полученным заданием я нажал да.
- Без проблем, помогу, все сделаю в лучшем виде, ну что, давайте топор, да я начну.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Брунольв протянул мне топор, показал куда нужно складывать порубленные дрова и удалился за дом. Я убрал куртку в инвентарь, не хотелось бы пропотеть и начал колоть дрова. Это занятие заняло у меня час времени, я все-таки изрядно вспотел, несколько раз прерывался, восстанавливая запас сил, допил всю воду из фляги, совсем забыл ее наполнить, зато получил приятный бонус – плюс один к силе. Монотонные повторения одних и тех же движений на протяжение длительного времени дают неплохие результаты, добыча руды это подтвердило. Воткнул топор в чурбак и пошел сдавать квест старосте, он находился в доме, сидел за столом и кушал, пригласил меня к столу, я не отказался, в игре я еще не ел, позавтракал, сказал, что закончил с дровами, получил опыт, плюс к репутации и заверив хозяина дома, что зайду позже, когда выполню второе поручение, покинул жилище. Выйдя от старосты, дошел до колодца, наполнил флягу и пошел в сторону виднеющегося поля, дом пока незнакомого мне жителя находился через дорогу от дома Брунольва. Эта дорога была значительно шире остальных, где-то метра четыре точно, уходила она на запад, похоже по ней и приезжает караван, подумал я пересекая ее. Дошел до дома и увидел на поле работающего человека, подошел поближе, это оказалась девушка, точнее даже женщина, лет тридцати-тридцати пяти, симпатичная на вид, короткие рыжие волосы достающие до плеч, карие глаза, ростом чуть пониже меня, одета в штаны бежевого цвета и белую рубаху из под которой виднелись внушительные формы. В руках она держала тяпку, подошел к краю поля и сказал:
- Здравствуйте леди, меня зовут Лекс, так получилось, что я оказался в вашей деревне и какое-то время поживу здесь, поэтому хожу знакомлюсь с жителями, позвольте узнать, как вас зовут?
Она оглядела меня придирчивым взглядом, увидела питомца, выражение лица чуть смягчилось.
- Меня зовут Адамина, я местная знахарка, лечу жителей деревни, да и за полем слежу, на нем мы высаживаем культурные растения, которые потом все едят, а ты как у нас появился?
Я кратко рассказал ей свою легенду, поведал о охоте на хищников и добыче руды, под конец рассказа Адамина выглядела уже более дружелюбно, и я спросил нужна ли ей какая-нибудь помощь.
- Можешь помочь мне прополоть сорняки, а я пока пойду покормлю коня. – ответила она и выскочило новое задание:
Доступно задание: Очистка поля
Избавьтесь от всех сорняков на поле
Награда: 300 опыта, +1 к репутации с Адаминой и жителями деревни
Принять? Да/Нет.
- Конечно же я вам помогу прекрасная леди, можете не волноваться, все будет сделано. – сказал я, принимая задание, немного лести лишним не будет, нужно налаживать контакты с местными.
- Ну тогда держи тяпку и вперед. – усмехнулась Адамина, вручила мне инструмент и виляя бедрами удалилась в сторону загона. Я проводил ее взглядом, немного задержав его на прелестях знахарки и собравшись с мыслями, положил куртку в сумку и начал прополку. На избавление поля от сорняков мне понадобилось два часа. Под конец спина дико устала, то и дело приходилось останавливаться и отдыхать, восстанавливая силы, зато прокачал выносливость на одну единицу. Адамина покормив коня скрылась в доме и так оттуда и не выходила. Я подошел к дому, поставил тяпку рядом с крыльцом, отряхнул одежду и обувь от земли и постучал в дверь. Хозяйка дома появилась через несколько секунд.
- Что, уже закончил? – спросила она.
- Да, все сделано, сорняки уничтожены, задание выполнено. – ответил я, улыбаясь и козырнул.
- Ого, это что-то из военного, только такого движения я не видела, у нас прикладывают сжатый кулак к груди, может ты откуда-то из далека?
- Может быть, не помню, это как-то рефлекторно вышло.
Нужно быть внимательным к действиям и словам, расслабился и поэтому допускаю ошибки, нужно придерживаться легенды.
- Я могу еще чем-то помочь?
Адамина задумалась и сказала: