Багеры (СИ) - Морецкая Анна
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внутри, в принципе, ничего нового. Холл, лифт и комендант с профессионально непробиваемым видом и заморочками на пропуск посетителей без гостевого допуска. Ну, и в завершении — коридор с десятками дверей на обе стороны, уж не знаю на каком этаже. На двери замок с индикатором, который мальчиков пропустил без вопросов, а нас с Гарри только после того, как перечислил все правила местного гостевания.
Окинуть взглядом комнату я не успела, потому как пикнул гэдж, возвещая, что у кого-то из моих аватаров закончилось время прокачки навыка, и мне пришлось на минуту отвлечься.
У Гарри, как оказалось. Это получается, что мы шарахались по территории двадцать с лишним минут?! А мне показалось, что мы недолго шли…
К тому же у Энджи время должно было закончиться раньше. Или нет? Я что-то впопыхах посчитала неправильно? Но отвлекаться на пересчет возможности сейчас не было. Мне предстояло серьезные разговоры разговаривать, да к тому же решить побыстрей, чем забить три разъема, чтоб они не простаивали.
В подтверждении этой мысли и у Энджи навык пропикал, сообщая, что прогруз завершен и куколка моя теперь тоже вумная и готова к принятию тех знаний, которые я посчитаю нужным в нее впихнуть. Как положено при этом, выскочило: «Получен 1 уровень навыка «Обучение» и «Получен опыт: 50ЕХР». Да, конечно, скоро это будет капля в море, но пока очень даже неплохая прибавка к левелу. Вот, о чем я и говорила: полноценный «Уровень 4 325/353 ЕХР», и совсем чуть-чуть до пятого осталось!
А в комнате тоже все было без каких-то нововведений… на первый взгляд. Две двухярусные кровати вдоль стен, стол со стульями посередине, двери шкафа в стене, и вторые…
— Ой, глядите! Душ — есть, а унитаза — нету! — Эйс сунулся в эти вторые двери. — Джон, а почему так-то?!
Ну, да-а… что унитаза нет, его заинтересовало, а вот то, зачем вообще в виртуальной Академии общага нужна, это ему совсем не интересно! Но Джон, походу давно привычный к столь нелогичной непосредственности приятеля, без раздражения принялся ему объяснять:
— Тратить время в нанеме на то, чтоб погадить, обычно желающих не находится. По крайней мере, я таких не встречал. А вот искупаться иногда просто необходимо, потому как грязь и пыль здесь вполне реальны. Сам поймешь, если, к примеру, на полосу препятствий отправишься, чтоб физнавыки подкачать. Оно, конечно, можно выйти-войти и чистый-умытый сразу станешь. Но у некоторых пунктик на этом деле имеется. Позанимался в качалке активно — в душ, посношался вволю — в душ… ой, прости Энджи, — стушевался он, наткнувшись на меня взглядом. — А в реал выходить, чтоб после виртуального сек… зарядки там ванны принимать, до этого ни один, даже самый озабоченный чистюля, наверное, не доходит. Хотя… конечно, чудиков всяких хватает…
— А вещи? — не унимался Эйс.
— А вот с вещами проще. Их, чтоб почистить, достаточно в «Инвентарь» положить, а потом достать.
Ага, если уж пошла такая пьянка, в смысле, Джон на все подряд вопросы отвечает, то и мне не след молчать:
— А зачем это все вообще нужно?! Общага, кровати по комнатам, душ, он, если уж на то пошло, и в спортзале, наверное, имеется?
Да, я уж сразу обо всем! А то чё так, штучно, одним унитазом, как Эйс озадачиваться.
И Джончик не разочаровал:
— Это, — он похлопал по стойке ближайшей к нему кровати, — действительно только антураж для правдоподобности. А общежитие вообще в Академии нужно для того, чтоб экипажам было, где собираться. А главное, где можно поговорить без свидетелей, и более того — без прослушки!
— Да, ладно! — ну, не верила я в то, что если Службе безопасности корпорации приспичит, то они нас слушать не станут. Да что там — слушать! Думается, они и посмотреть на нас в любой момент могут!
— Не веришь? — понял Джон правильно, видно очень уж скептическое выражение лица у меня сейчас было. — Садись, будем обо всем по порядку разговаривать, и об этом тоже.
Я-Энджи села и Гарри посадила — что ж, будем слушать, за этим мы сюда и пришли.
— Ну, так вот, — продолжил свою речь Джон, когда все расселись по местам, — начну с того, почему именно я в основном на вопросы отвечаю, хотя капитан у нас Алекс. Так повелось давно. И Алекс всегда был у нас первым — заводилой. Мы, — он обвел рукой по кругу, как бы охватывая этим жестом всех своих парней, — дружим с детства. А потому отлично знаем, и недостатки друг друга, и в чем призвание каждого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ага, — влез Эйс, — его призвание быть умным, а мое — сильным.
— Ну, да, типа того, — усмехнулся Джон. — И я до прошлого года работал в «Нанемо». К тому моменту, как было объявлено об обновление, над этим проектом в компании работали уже лет семь. И я в том числе. Ушел где-то за полгода до выхода пресс-релиза, когда началась основная комплексная работа, а заодно и пошли разговоры о подписке «о неразглашении». Теперь я, уволившийся еще до этого события, с одной стороны ничего не нарушаю, но с другой, и в самой игре ориентируюсь гораздо лучше, чем большинство игроков.
— Он и в самой «Stars&Power» погонял не мало, ага-ага, — не преминул и об этом доложить Эйс.
— Да, было дело, в студенческие годы. Так что и на практике знаю ее неплохо. С этим понятно?
МЫ и Гарри, как болванчики, синхронно кивнули.
— Ну, а то, что касается отсутствия прослушки в играх… так это одно из основных обязательств, которое берет на себя «Нанемо» в отношении игроков. Потому как геймплей, в котором нет мест, где можно пообщаться приватно, никому из взрослых, а тем более серьезных людей, интересен не будет. Это же игры с эффектом полного присутствия, часто с большими вложениями и хождением денег туда-сюда по счетам. Бывает, случаются и какие-то переговоры, которые тоже по результату затрагивают оба мира. Да, в конце концов, многие и сексом-то не могут заняться, зная, что за ними не пойми кто, возможно наблюдает.
— Вот именно! — воскликнула я, до конца так и не убежденная доводами Джона. — Сделки, договоренности! А если что-то пойдет во вред корпорации или… ну, не знаю, в реале сильно аукаться начнет? Что, и в этом случае никто слушать и смотреть не станет?
— В этом случае, конечно, станут. Но, как и в жизни для этого нужен серьезный повод, а потом еще и получение ордера, подписанного несколькими чуть ли не самыми высокопоставленными людьми в компании. И тут все серьезнее, жестче — это же, игра! Чей-то один доказанный вяк, что за ним в душе подглядывали или, упаси бог, коммерческая тайна открылась, которую в переговорной под щитом Патрола обсуждали — и все, проект рухнет. В отличие от реала, знаешь ли, любой эпизод сессии можно прогнать повторно и снять с него данные. А слежка в игре, тоже в цифирках отображается, в данном случае — в лишних. И каждый адвокат с хорошей командой это легко докажет.
— А затереть? — не сдавалась я.
— Тут хоть затирай, хоть — нет, смысла сей акт сокрытия иметь не будет, потому, как бесследно тоже не проходит. А шуму, поднятому в чатах, и упадку репутации, только поспособствует! Еще раз говорю: это игра, а не реальная жизнь. Отсюда уходят легко, если что-то не нравится, но вот деньги из оборота корпорации при этом, выводятся вполне настоящие. А потому обязательства, даваемые игрокам, считай инвесторам проекта, вполне серьезны. Энджи, да ты просто ни разу договор полностью не читала! Там все это прописано!
Ну — да, есть такое, говорила уже. Километровые тексты мелким шрифтом, это как бы — не мое. В данном случае меня всегда хватало лишь на раздел с конкретными запретами, чтоб на штраф потом не нарваться. А что нам, игрокам, что-то там еще и гарантируется, кроме самого геймплея непосредственно, я, честно, и не догадывалась!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ну, а вирт интим… бывало, случалось. Но мне всегда удавалось себя уговорить, что непосредственно сейчас и именно нашу парочку, никто, скорее всего, и не разглядывает. Ну, сколько в данный момент случилось таких, у которых, как у нас столкнулось, вспыхнулось и понеслось?! Сотни на одной локации. А админов при ней? … и озабоченных из них?