Двойная реальность - Евгений Осьминожкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот только когда лежишь на спине и взглядом удерживаешь четыре точки это одно. А когда натираешь унитаз и при этом еще в трех местах пытаешься разбирать информацию совершенно другое. Каждая рука по сути мой канал внимания, основной взгляд третий, так что получилось лишь открыть дополнительное окно и осмысленно в нем копаться. Попытки задействовать еще одно окно закончились плачевно, внимание с одного канала перебрасывалось на другой, то опирающая рука соскользнет и хрясь грудиной об унитаз, то трущая рука юркнет в глубины унитаза. Эх, надо больше развивать каналов внимания, даже четырех не хватает в повседневной жизни, оказывается надо больше.
Среди озвученного друзьями не давала покоя мысль о смерти персонажа, ведь меня обязательно кто-нибудь победит. Ребята сказали, что надо будет наведаться на ближайшее кладбище и там зарегистрироваться. Выдадут большой ящик, копией придется его дотащить до дома и уже здесь распаковать. Можно сказать гробик своего персонажа притащу домой. Это сделать надо будет обязательно, иначе придется тащиться каждый раз на кладбище.
Дал паучку задание найти информацию по персональном гробе. Ох, не ожидал, что так много. Километровый список страниц ушел за горизонт. Хроники говорят, что раньше все стремились попасть в первые десять позиций выдачи, мол, так они привлекали клиентов, ведь никто не пойдет смотреть на сотой странице то, что можно получить на первой. Но прогресс не стоит на месте, теперь необходимо искать где угодно. Если я открою страницу и не найду что искал, то однотипные с ней удаляются. Так что открыв самую первую и при ее закрытии следующие пятьдесят сразу исчезают, некоторые никак не перестроятся и клепают одни и те же ресурсы. Паучок видимо и правда учится, помог найти, выдал две интересные странички.
На первой некто Егор Бумага утверждает, что есть разница где зарегистрироваться на ближайшем кладбище или на самом крупном в городе. На ехидные замечания людей он не стал реагировать, но так и не пояснил в чем разница. Народ у нас любит любую мысль сперва обгадить, а потом пытаться понять, так что многие вопросы к нему остались без ответов. Паучок вывел карту города, показал, где у нас самое крупное кладбище. На юго-западе города кладбище площадью двести гектаров, это ж чуть больше двух квадратных километров, да уж не маленькое. Цель номер один на завтра - посетить это кладбище. Может впустую смотаюсь, но все же лучше проверить.
На второй страничке люди обсуждали как можно апгрейдить гробик, хотя все место воскрешения воспринимают как могилу. Ребята говорили, что за каждую единицу здоровья приходится ждать один час, поэтому они сегодня и не выступали, их тушки восстанавливаются. Народ на форуме активно обсуждал что можно сделать на реальном кладбище, чтобы развить свою виртуальную могилку. Большинство ограничивалось покраской оград, выносом мусора, приведение мест захоронений в надлежащий вид. Но особо долго никто там не желал задерживаться. Заработанные минуты можно тратить на развитие могилы. Изначально каждая единица здоровья погибшего персонажа начисляется за один час ожидания. А каждый уровень уменьшает лишь тридцать секунд . Конечно если поднять уровень могилки скажем до шестидесятого, то уже каждые полчаса будет восстанавливаться по единице здоровья, а если суметь добраться до сто двадцатого уровня, то вообще каждую минуту будет капать единичка здоровья. Но так далеко еще никто не забирался, ведь прокачка персональной могилы не отличается от обычных характеристик. А через неделю-другую всем смертельно надоедало торчать на кладбище. Так что особой любовью и популярностью эта идея у народа не пользуется. Даже самые стойкие лишь отбавили себе по десять минут, а дальше им надоедало. В сети над ними жестко поиздевались, ведь не особо большая разница пятьдесят минут или час, все равно долго ждать. Пока я размышлял паучок вывел информацию, что устраиваться работать на кладбище за деньги не имеет смысла, тот же принцип, как и с развитием воли. Если буду там работать, то будет капать лишь физо, прокачивать персональную могилку все равно придется в свободное время, но уже на другом кладбище. Складывается ощущение, что виртуальность намерено пытается уничтожить все свободное время человека. На работе качается физо и умо, зависит от рода деятельности. Но все дополнительные примочки все равно придется прокачивать отдельно. Ведь даже если ты доктор наук, то конечно же, у тебя будет много накопленных умо, но система не позволит тебе стать мега магом кастующим молнии налево и направо. Одного камешка тебе в лоб будет достаточно, чтобы убить. Так что если ты научный сотрудник, то будь добр в свободное время выходить на пробежку или в спортивную секцию. А если работник физического труда, то в личное время будь добр открыть книжку и заниматься саморазвитием.
Да уж, мечтать не вредно, представил, что развил персональную могилку до сто двадцатого уровня и каждую минуту восстанавливается единичка, эдак я буду чуть ли не каждый день драться, пока мои друзья ждут днями восстановления. Мысль показалась интересной, занес ее в заметки. Ведь передо мной цель заработать, а для этого надо много получать. А как мама сказала, если я буду прокачивать персонажа и как друзья ждать по полгода одной победы, то никакой это не заработок, а игрюлька для ребеночка. Так завтра точно иду на кладбище.
Отвлекся и рука вновь соскользнула в унитаз.
- Да достало уже, - ругнулся я.
- Ты о чем? - поинтересовалась мама, заглянув ко мне в туалет. Даже не заметил как она вернулась.
Наверно со стороны я выгляжу отлично. Стою на коленках перед унитазом и стряхиваю мокрую руку в унитазе.
- Малыш ты чего делаешь? - изумилась мама.
- Унитаз мою, разве не видишь? - огрызнулся я.
- Это то я вижу, - улыбнулась мама. - Вот только почему так?
- А как еще? -спросил я зло.
Мама отошла в ванну и вернулась с длинным тюбиком.
- Отойди, - велела она.
Я полумокрый вышел из туалета. Мама перевернула тюбик и надавив на него провела по внутренней кромке унитаза, зеленоватая густая жидкость потеками устремилась вниз. Она еще раз полила и вся внутренняя часть унитаза стала темно-зеленой.
- Вот, - сказала мама, - через пятнадцать минут подойди и смой, нажатием этой кнопочки.
Мама показала на кнопку слива унитаза с такой улыбкой, что захотелось ее ударить.
- И это поможет? - держа себя в руках спросил я.
- Увидишь, - улыбаясь ответила мама и пошла остатки средства убирать обратно в ванну.
Она вышла ко мне, разглядывающего унитаз, как злостного предателя.
- Если еще захочешь чего-то такого совершить, то лучше сначала со мной посоветуйся, - смеясь посоветовала мама.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});