Повелитель Теней (СИ) - Костан Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Вы получили урон: 320».
Рыкнув, я выдернул торчащую из плеча стрелу и бросился в сторону. В землю, где я только что стоял, вонзилось ещё две. Два противника? Прыгнув на ближайшее дерево, я оттолкнулся по диагонали вверх и перелетел на следующее.
«Где же ты, засранец?..» — я внимательно осматривал каждое дерево в поисках лучника, но… противника не было. Это начинало нервировать. Радовало, что противник также не видел меня — работала «невидимость». Если я неподвижен в тени, то меня в разы труднее разглядеть. Оглядывая в очередной раз деревья, я заметил неприметное шевеление в листве дерева, стоящего в двадцати метрах от моего текущего местоположения. Отличающееся от шевеления самой листвы. Попался!
Перепрыгнув добрых двадцать метров, я одним движением взмыл к кроне и атаковал неизвестного. Вцепившись ему в руку, я уперся ногами в ствол и что есть силы оттолкнулся: отправляясь в полет вместе с ним. Только для меня такой полёт не страшен, а вот ему…
С криком рухнув на землю, он явно получил оглушение, хотя и не умер, судя по ещё заполненному бару здоровья:
ЛучникОтПрироды. Эльф. Уровень: 17. Здоровье: 1277/1350.
«Да чтож у вас всех здоровья-то так много, засранцы…» — пронеслась мысль, в то время, как я пикировал на жертву, активируя «Скорость».
«Вы нанесли критический урон: 60!»
СЕРЬЁЗНО?!
Хорошо, ты сам напросился…
Стараясь метить по незащищенным местам, из коих было только горло и кисти, я покосился на логи:
«Вы нанесли урон: 37».
«Вы нанесли критический урон: 98!» — это в горло.
Да ну, позор какой-то… Нет, я устал от этой фигни…
Активировав «Клинок Тени», я убил эльфа одним ударом и с удивлением поднял выпавший из его истлевшего тела кинжал:
«Зачарованный кинжал могущества. Урон: 20–25. Тип: Обычное.
Сила +5».
О! Так эльфа убивать полезно, оказывается!
Запрыгнув на строение, я спрятался в тенях, тут же принявшись восстанавливать здоровье. Быстро поменял «Уникальный кинжал», с уроном 10–11 и добавлением трех единиц к силе и ловкости, на новый. Мои характеристики тут же изменились:
Шепот Теней. Уровень 21:
Урон: 57–70(12-25).
Здоровье: 3/1399 (1030).
Мана: 7/1480 (1000).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 23 (30).
Ловкость: 45 (59).
Интеллект: 22 (28).
Выносливость: 5 (7).
Наблюдательность: 10 (13).
Умения:
Плащ теней: 3.
Скорость: 1.
Исцеление тенями: 1.
Клинок тени: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 21 (27).
Владение кинжалами: 23.
Ночное зрение: 19.
Потрошитель: 2.
Тень: 20.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
О! И «Тень» повысилась — ещё бы! Попрыгай с дерева на противника и посбрасывай его вниз, пикируя следом… Ловкость от снятия того кинжала, дающего прибавку «+3» не пострадала — я постоянно прыгаю и творю финты, которые её прокачивают, потому с 20-го уровня я не сильно просел по ловкости, лишившись кинжала. Хотя с ним было бы уже 48 единиц.
Тут же перейдя в раздел навыков, я с огорчением отметил, что новых бонусов «Тень» не давала. Ну и ладно, не больно-то и хотелось. Зато, теперь правым кинжалом — который отнял у эльфа — я могу наносить около 80 урона по незащищенной цели. За счет навыка «Потрошитель».
Как оказалось, скорость моей регенерации, с момента последнего засекания в подземелье крыс, изменилась в лучшую сторону: Если раньше я регенерировал одну единицу здоровья раз в пять секунд, и единицу маны раз в три секунды, то теперь единица здоровья восстанавливалась раз в две секунды, а мана вовсе аж 25 единиц за 10 секунд, то есть примерно 2.5 единиц за секунду. Интеллект влиял на этот параметр добавляя к начальному значению (0.33) по 0.1 за единицу интеллекта. А учитывая мой бонус вампиризма, то начальное значение регенерации маны равнялось 0.5 (+50 %), а начальный параметр регенерации здоровья с 0.2 из-за вампиризма стал 0.33.
Не знаю, куда подевались гном с эльфом, но за те десять минут, что я провел на крыше, регенерируя здоровье и ману, они так и не появились. Накопив к тому времени 303 здоровья 1080 маны, я влил 480 маны в «Исцеление тенями» и полностью восстановил здоровье. Ну что сосунки, попляшем?!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но нет. Ребята, видимо, засели внутри.
«Ну и хай идут в болота…»
Покосившись на успевшего забраться вслед за мной питомца, я с удивлением отметил у того уже 13-й уровень. Растёт малыш!
Тихо спрыгнув, я направился в глубь островка — прямиком к давешнему пауку.
Глава 12-13
Глава двенадцатая. Когда нет атакующих умений
Приблизившись к злополучной полянке, я подавил дрожь — ненавижу пауков. Покосившись на Инь, я мысленно отдал приказ атаковать только после меня и сразу прятаться, если противник переключится на него.
Вздохнув, я медленно вышел на полянку из-под сени разлапистой ели, чьи могучие нижние ветви простирались всё же выше, чем у настоящей, из реального мира. Настороженно огляделся. Приглушивший краски и ставший полупрозрачным Инь тихо полз рядом, пригибаясь к самой земле. Остановившись в центре полянки, я замер, внимательно вглядываясь в кроны.
Тихий шелест листвы, легкий топот множества лап…. Туша огромного паука, на мгновение мелькнув в кронах, начинает свое падение на меня. Прервав оцепенение, я бросился в сторону, в последний момент успев выскользнуть из-под мохнатых лап. Иначе на этом всё и закончилось бы.
Длинные мохнатые конечности, две пары покрытых ядом жвал, меж которыми виднелись совсем маленькие «зубки», и шесть огромных черных глаз, смотрящих прямо на меня… Как же это страшно, мерзко, противно!! Сглотнув, я разорвал дистанцию, отбежал к краю полянки, не спеша атаковать.
Гигантский Паук. Уровень: 20. Здоровье: 3500/3500.
Противник решил, для начала, оценить меня. Встав на задние конечности и задрав передние, он пристально изучал своего противника — меня. Не успел я выдохнуть, переводя дух после стремительного приземления членистоногого, как в меня полетел белый комок слизи, так напоминающий и слюну, и сопли, и паутину — всё сразу. Легко уйдя в сторону, я внимательно изучал возможности напасть на противника… и не находил. Напасть в открытую? Длинные лапы монстра в принципе не подпустят меня близко.
Вздохнув, я активировал «плащ» и прыгнул на ближайшее дерево — серый безлиственный ствол, бывший когда-то каким-нибудь лиственным исполином, но сейчас превратившийся всего лишь в засохший остов. Видимо среагировав на звук, монстр выпустил ещё один комок, вынудив меня перепрыгнуть на другое дерево.
Всё замерло. Тварь не спешила атаковать меня, попросту не видя, а я не спешил её — страшно. Если я приземлюсь на спину, восемь конечностей позволят монстру извернуться и легко сбросить меня под лапы…А дальше меня ждет неприятная картина в виде огромной морды паука — или что это у него — прямо перед лицом.
Сжав зубы, я активировал «Клинок тени» и оттолкнулся от дерева, падая прямо на не ожидавшую такой подлянки тварь и вонзая лезвие нового кинжала на всю длину.
«Вы нанесли критический урон: 3124!»
Как тварь завизжала! Неожиданно легко выдернув клинок, я оттолкнулся от корпуса членистоногого и, совершив боковое сальто, приземлился сбоку от него. Тут же, прямо под визжащим от боли пауком, возник Инь. Целиком окутавшись тенями, он атаковал брюхо твари, немыслимым образом вцепившись и чуть ли не прилипнув к противнику! Оскалившись, я бросился вперед, ловко проныривая меж первой и второй парами лап и вонзая кинжал прямо в глаз мерзкому противнику. Не стоя на месте, я ловко оседлал тварь и вонзил второй кинжал — для симметрии. Встав на дыбы, паук неистово затрясся, завизжал… И в следующую секунду испустил дух.
«Что? Это всё?»
Припомнив, что большую часть здоровья я снес своим псевдо-ультимейтом, я поморщился — просто так применять эту способность не выйдет, а нормальных атакующих умений у меня в принципе нет. Вздохнув, я обратил внимание на то, что тело монстра не спешит исчезать. Это мне ещё предлагают ему клыки выбить и яд собрать?! Да идите вы знаете куда?!