ТакТик. Том 3 - Грильяж
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока я бежал глазами по характеристикам противника, которые оказались куда менее страшными, чем рисовала моя фантазия, меня не отпустила прошлая тварь, а ещё шесть успели укусить за другие части тела. Так и повисли, словно репей.
Радовало, что эти странные существа всё-таки были не такими уж твёрдыми, так что я сумел вырваться и отбежать в сторону от них.
Взрывать определённо ничего не стоило. Меня самого могло придавить обвалом.
Но стало понятно две вещи: среди них нет босса, так как они призваны, а куда важнее, что теперь я знал тип противника.
Чёрный рудник — монстр, которого призывают орки-шаманы.
Вроде как, они не должны появляться в Щелях (1), а возникают только в Колодцах (2) и выше.
Я вполне мог напороться на гоблина-шамана, способного на такое волшебство. Хотя я не читал о том, что они могут вызвать чёрных рудников, но многие писали о схожести волшебства орков и гоблинов, то есть их шаманы вполне могли каким-то образом призвать мне противника.
Кроме того мысленно я радовался. Ведь тушу босса я не могу унести, а вот призванные монстры после себя должны оставлять материалы. И чёрный рудник в теории мог расщедриться даже самородным золотом или драгоценными камнями!
Вот только была проблема с тем, как замочить эти прыгающие лотерейные шарики. Да и сомнительно, что эти относятся к высокоуровневым.
При игнорировании 100% огня и энергии они делают мою магию и главные атакующие зелья бесполезными. Жидкое тело позволяет игнорировать физический урон, хотя бонусом делает их не такими уж хваткими.
Бывалые охотники атаковали ядра внутри тела этих монстров, целясь в открытую пасть, но для этого нужен навык. Я вот не могу разобрать этого прозрачного ядра. А ведь оно также ценится достаточно высоко, теряя жидкую форму, оно становится металлическим. У 1 уровня в теории это медь, к тому же пропитанная волшебной энергией, но имеющая нюансы.
Так что, даже зная, где находится эта критическая точка, я бы предпочёл её не разрушать. Ведь при уничтожении разрушением ядра, то остаётся водой. Хотя всё же обидно лишний раз тратить АБ-зелья на такую фигню.
Особенно теперь, когда я в курсе размера урона этих упругих тварей.
Я убрал кольцо с барьерами в инвентарь, а сам быстро выпил бутылочку с иным содержимым.
Ранее в режиме обучения я попробовал использовать «легендарное зелье заморозки» без барьера и в итоге оттаивал полчаса.
Благо не помер.
Второй раз использовал уже с зельем со снятием негатива, но кроме заморозки исчез и полезный эффект «хладнокровие». А вот при активации зелья абсолютного барьера полезный эффект уже не исчезал при поглощении полезного зелья-антидота.
Так что одно АБ-зелье у меня осталось в кармане безрукавки именно для этой тактики.
Внимание!
Вы применили зелье легендарного ранга!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука
Получен пассивный навык:
Хладнокровие (легендарный) на срок 3 часа. После окончания срока навык будет стёрт.
Навык «Хладнокровие»
Ранг навыка: легендарный
Эффект: капли крови владельца заклинания будут наносить урон холодом при потере контакта с владельцем. Урон зависит от объёма. Существует шанс заморозить противника.
Затраты маны: 0 в час
Практически сразу я ощутил на ноге покалывание. Мне в голень вцепился один из шаров, он не мог прокусить штанину, но слабую боль всё же доставлял.
[Внимание! Нападение!
Вам нанесён урон: здоровье –1 (2099). Жизненно-важные органы удачно защищены бронёй
Рана заморожена!
Выплеснувшаяся кровь заморозила противника на 3 минуты!]
Неприятная прищепка, жующая штанину, начала покрываться инеем, замедляться и твердеть, а её укусы при этом резко стали болезненными. Пока шар полностью прекратил двигаться, успело выскочить ещё два оповещения.
[Внимание! Нападение!
Вам нанесён урон: здоровье –5 (2094). Жизненно-важные органы удачно защищены бронёй
Рана заморожена!
Выплеснувшаяся кровь заморозила противника на 5 минут!]
[Внимание! Нападение!
Вам нанесён урон: здоровье –41 (2053). Жизненно-важные органы удачно защищены бронёй
Рана заморожена!
Выплеснувшаяся кровь заморозила противника на 17 минут!]
Ага, эксперимент прошёл удачно.
Я стряхнул с ноги «снежок» с криком:
— Это Спарта, на!
На форуме почему-то этот мем был весьма популярен, но откуда он даже не догадываюсь. Наверно, из Древней Греции.
Каждая заморозка сама по себе снижала шкалу здоровья чёрного рудника. Стоило мне его пнуть о стену, он разлетелся на части брызгами льда и снега, а заветная сфера звонко рухнула вниз и покатилась по гладкому полу.
Снова не пришло никакого оповещения о получении опыта за побеждённого монстра.
Все противники, которые до этого хищно смотрели на меня, облизнулись и рванули к ядру, выпавшему из их собрата.
Я тоже поспешил и был первым. Схватил и убрал в инвентарь, а мне в руку успело вцепиться сразу две твари. Затем в плечи ещё три.
Похоже, что они очень сильно хотят тактичатины, но после того, как я забрал ядро, они уже не атаковали по одному, а набрасывались волнами и уже не отпускали. Даже, если бы хотели, уже бы не смогли, я словно качели зимой!
Но стоило разлететься в промёрзшую крошку новой жертве, как противники рванули именно к ней, нападая друг на друга, толкаясь и даже плюясь сгустками магмы, что на меня не тратили.
Надо отметить, уже успевшие меня надкусить и примёрзнуть, не отвлекались и вгрызались. Ремонтное зелье точно придётся использовать. А пока я достал биту и аккуратно сбивал промерзших противников.
Меня покусали всего на 517 урона, что было легко исцелить зельями, что я и сделал.
— Анализ! — произнёс я, добыв очередное ядро. Его цвет был непонятен, но тёплые пальцы липли к холодному металлу.
*Волшебная медь*
Пока я добывал ядра,