Свободные Корсары - Никита Левинтов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Последнее относилось к Лирке. Я спутником Имеры, видимо, не считался.
- Даже так, - голос Чернокнижницы стал ядовито-саркастичным. - А если я прямо сейчас куплю купчую на фрегат и отдам этому Корсару без права покупки фрегата? Что мешает мне это сделать?
Я переглянулся с Лиркой. Вариант, предложенный Имерой, как-то даже вылетел у меня из головы. Судя по взгляду Разбойника, у него тоже. Синбад же замер с открытым ртом. Это уже второй НПС за сегодня, которого Имера отправляет в перезагрузку. Похоже у нее талант.
- Все судна, приобретенные в порту Герента, принадлежат городу и могут быть спущены на воду только под одним флагом, - вышел из ступора корабел. - Диспетчер в порту не сможет предоставить судно игроку без права использования этого судна, даже если последний имеет купчую. А Корсар Силат не обладает ни репутацией, ни минимальным уровнем для управления кораблями среднего класса.
Искусственный интеллект Синбада явно сдался и просто зачитал игровые правила.
- Пошли отсюда, - прошипела Имера и рывком выбежала из лавки упрямого корабела. Последние слова адресованы были уже нам.
На всех парах Чернокнижница неслась к диспетчеру порта. Мы с Лиркой едва поспевали за ней. Даже не успели спросить, что она задумала. Имера же добежала до диспетчера и сунула бородатой гномке под нос знакомую фиолетовую книжку — купчую.
Рядом с причалом появился корабль Имеры. Поскольку Чернокнижница имела весьма скромный тридцать восьмой уровень, то и корабль у нее был далеко не самых внушительных размеров. Изначально это была не то яхта, не то катер. Но сумрачный гений Производства в лице эльфийки навесил на этот катер огромное количество двигателей, брони и еще много чего. В реальности такой корабль бы мгновенно ушел под воду, но законы физики Аскарона прочно держали его на плаву.
- Все на борт, - задорно объявила Имера. - Курс на остров Флос. Силат, у тебя есть парочка морских заклинаний?
Глава 8. Азбука для мореплавателя
Заклинаний у меня, конечно, не было. Быстроходу, так назывался корабль Имеры, пришлось несколько задержаться, пока гроза морской глади в моем лице выучит несколько умений для доминации на водном пространстве. По счастью, Рагор, заместитель Далоса и наставник Корсаров, оказался в порту, далеко бегать не пришлось.
Изучено заклинание Переплетение водорослей.
Переплетение водорослей — уровень 1.
Эффект — временно лишает цель возможности цель двигаться и использовать способности перемещения и ускорения. Водоросли можно разрушить и снять эффект раньше времени.
Требования — цель должна находиться на воде.
Изучено заклинание Грозовая туча.
Грозовая туча — уровень 1.
Эффект — призывает большое грозовое облако, наносящее урон всем вражеским целям под собой.
Требования — заклинатель должен находиться на корабле.
Изучено заклинание Стихийное усиление.
Стихийное усиление — уровень 1.
Эффект — призывает на помощь силы воздуха для усиления корабля. Временно повышает урон и скорострельность пушек корабля.
Требования — заклинатель должен находиться на корабле.
- Рагор, - обратился я к наставнику, только что содравшему с меня деньги. - Как можно дальше усилить свои умения?
Возможно, нужно было спрашивать не настолько в лоб. Реакция НПС на вопросы о механике игры может быть странной. Но Рагор правильно понял мой вопрос.
- Правильные вопросы задаешь, начинающий Корсар, иначе так и останешься начинающим, - назидательно поднял палец вверх наставник. - Надо черпать знания отовсюду. Например, можешь заглянуть в бухту Сальвы. Я слышал, что там требуется помощь в морских делах.
Доступно новое задание — Рыбалка в бухте Сальвы.
Задание — Рыбалка в бухте Сальвы.
Тип задания — обычное, классовое.
Условия — Отправьтесь в бухту Сальвы и помогите местным жителям с морскими проблемами.
Награда — золото, опыт.
Принять?
Ну хоть что-то. Правда, никакой конкретики. Заглянем и на Сальву, но потом. Скорее всего, там получится