Дорога в неизвестность (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Второго гнома я убрал так же, как и первого. Правда в этот раз пришлось серьезно напрячь все силы, чтобы удержать дергающееся тело в руках и не дать тому упасть на землю. Да и еще пришлось прижимать его к себе как можно сильнее, дабы эти дергания не произвели шум. Я даже раза два размышлял над тем, чтобы врубить молитву, но все же выдержал и без нее, а после так же аккуратно уложил гнома сбоку от входа. К сожалению, времени на обыск трупов у меня не было. Но ради того, чтобы раскидать десять новых дополнительных характеристик, я все же задержался в шатре. Думаю, мне они пригодятся. В этот раз я сразу взял новое умение «Следопыт» и сразу поднял его до десятого уровня. Уверен, умение разбираться в следах мне ой как пригодится. Особенно, чтобы избежать столкновения с патрулями. Наблюдательность — это конечно хорошо, но она не давала ответа, кто или что оставило след на земле, а вот следопыт с этим прекрасно справлялся.
Применив иллюзию гнома на себя, я фактически на корточках вышел из палатки. Если бы не моя ловкость и сила, то такой бы финт точно не вышел. Изображать коротышку гнома — тот еще геморрой. Главное, чтобы его товарищи ничего не заподозрили. Вот только волновался я зря. Те лишь лениво скользнули по мне взорами, а после опять уставились на огонь. Кажется, я переоценил подготовку здешних стражников. Впрочем, на размышления не оставалось времени. В любой момент они могли заметить задержку гнома, что пошел в обход шатра. Незаметно достав склянку, я открыл ее и вылил на землю. Этого оказалось достаточно.
Газ, как и было сказано в описании, оказался бесцветным. Он еще и запаха не должен был иметь, но вот этот пункт проверять не стоило. Будем надеяться, что так оно и есть. Как только гномы стали заваливаться набок, я тут же подскочил к каждому из них по очереди и быстро навечно упокоил всех троих. Дальше начиналось самое сложное. Расположить всех троих таким образом, чтобы со стороны казалось, что они сидят возле костра. Закончив с этой проблемой, занял обычное место гнома и принялся ждать лагерный патруль. Как только метрах в пятидесяти прошли три дозорных бородача, я махнул им в ответ рукой, как делали до этого гномы. Патрульные, получив ответный жест, спокойно скрылись за одной из палаток, а я ринулся в шатер. Времени оставалось в обрез.
Убрав внешность гнома и нацепив на себя внешний вид одного из эльфов, которых я видел, когда изучал местность, я двумя взмахами меча разрубил решетку и, подхватив сверток с пленницей, ринулся к разрезу. После того как покинул шатер, сразу же активировал молитву и устремился в сторону обелиска. В идеале нужно было скрытно пробраться мимо всех дозоров, но что-то я сомневался в том, что решетка была без дополнительных сигнальных контуров. Так что лучше рискнуть и поторопиться, чем гадать на кофейной гуще. К тому же у меня была еще надежда на то, что увидев бегущего эльфа, дозорные сразу стрелять не станут.
Пока бежал, закинул еще пять пунктов в «Тихий шаг». Уж не знаю почему, но за ликвидацию трех гномов возле костра я получил только плюс один уровень в достижении «Убийца гномов». Ну и ладно. И то хлеб. Свою ношу я прикрыл иллюзией, так что мой план, можно сказать, сработал. Когда меня заметил один из дозоров, то только проводил взглядом и все. Правда, когда в лагере гномов раздалась тревога, они сменили выражение лиц на обеспокоенное, но в итоге наверно решили, что я гонец или что-то типа того. Не стали гнаться, и слава богу.
Только когда я почти достиг обелиска, меня окликнул один из эльфов, но я, не обращая на него внимания, мчался вперед. Раздались какие-то возмущенные голоса, а после вспыхнула магия, но с явным запозданием. Стена огня возникла уже за моей спиной. Ну а затем на меня градом обрушились сообщения системы об отражении атаки на мой разум. Кажется, я недооценил систему безопасности местных. Если бы не мой артефакт, то я бы уже валялся на земле без сознания. А так я лишь ускорился еще сильнее, пока наконец не влетел в развалины храма. Только после этого я рискнул обернуться и осмотреться, предварительно положив ношу за более-менее крепкой по виду частью стены.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вокруг зоны обелиска царил беззвучный кипеш. Видимо звуки тоже не проходили сквозь барьер. Темные и светлые эльфы вместе с гномами бегали вокруг и махали руками в мою сторону. Кто-то стрелял, но стрелы лишь безвольно падали вниз, как только сталкивались с зоной обелиска, так же как и любая магия. Один из гномов даже попробовал преодолеть невидимый барьер, но лишь бессильно перебирал ногами на одном месте, не продвинувшись даже на миллиметр. Уф. Кажется, пронесло. Расслабленно опустившись около своей ноши, я устало выдохнул и только после этого осознал то, что увидел.
Возле меня лежала Лиза в стандартном наборе одежды новичка, и никакой магической ткани на ней не было! Куда та девалась, я понял не сразу, но когда догадался, то только негромко хмыкнул. Кажется, барьер пропускал только вещи игроков, а все остальное оставалось за его пределами. То-то я ощутил некое сопротивление, когда вбегал внутрь. Видимо сопротивлялась та самая ткань. Как говорится: «Сила есть, ума не надо». Это же надо было так сильно рвануть вперед, что фактически сорвать тем самым всю ткань с тела девушки? Еще и не сразу заметил. Хотя это как раз простительно. Все-таки нервничал я сильно.
Понаблюдав за паникой вокруг зоны, я убедился в том, что нахожусь в безопасности и только после этого перевел взор на Лизу. Судя по всему, девушка была без сознания. Видимо, от ударов магии разума. По крайней мере, мое лечение на нее никак не подействовало, хотя уровень ее хп и так был полным. Я уже думал применить очищение и заодно проверить, сработает или нет, но передумал в последний момент. Сначала нужно разобраться с обелиском, а уже потом пробовать привести в сознание нашего хилера. Кстати говоря, а ведь мне безумно повезло. С ней я уж точно смогу пройти данж. Главное, чтобы он был таким же, как и прошлый, то есть с адаптацией уровня под уровень игрока.
Итак. Возвращаемся к обелиску. У меня есть три вопроса. Вот только что спросить-то? Хотелось конечно узнать хоть что-нибудь о Вете, но по сути, это просто выброшенный на ветер вопрос. Даже если я узнаю, где она, то никак не смогу туда попасть. Возможно, она в плену, но и в этом случае я ничем пока помочь не мог. К тому же, я и так собирался всех освободить. Вопрос же, жива она или нет — вовсе глупый. Я верил в то, что она жива, и для меня этого достаточно. Другой вариант неприемлем, а значит, и спрашивать нечего. Если уж подходить с точки зрения пессимиста, то в случае трагедии это тоже вопрос в минус, да еще и я сам не знал, что потом сделаю. Так что в данном случае незнание — это свет, а знание — тьма.
Можно спросить, как постоянно отслеживать местоположение сокланов, но у меня сейчас нет клана. Да и не думаю, что ответ меня обрадует. Кстати. А вот это уже важный вопрос. Каким образом я вылетел из клана? Хм. Или нет? Ответ, скорее всего, будет связан с нашими врагами. Здесь логически понятно, что они совершили некое действие, которое и привело к вылету из клана. Узнать, какое именно? А вот это правильный вопрос. Думаю, ответ на него будет важен как для меня, так и для всех остальных. Хорошо. С одним пунктом определились. Идем дальше.
Над вторым вопросом даже думать нечего. Количество и состав армии нападающих на нас весной. Или же сначала узнать точную дату? А если ее еще нет? Хм. Не хотелось бы терять попытку. К тому же, один вопрос нужно оставить для себя самого. Мне сейчас важно понять, каким образом можно усилить себя самого. Вот только как это сформулировать? Проблема. С какой стороны не посмотришь, все одно ответ мог быть очень расплывчатым. Узнать что-то о самом мире? Но сейчас есть темы и поважнее. Или же все-таки потратить один вопрос и узнать, кто именно был до нас в этом мире? Но что мне даст это знание? Да по сути, ничего полезного. Ну узнаю я, что тут до нас жили люди из двадцатого или девятнадцатого веков, и что с того? Вот именно, что ничего.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Значит, все-таки нужно каким-то образом выяснить, как можно быстро достичь, допустим, трехсотого уровня или двухсотого. Хотя, все же именно двухсотого. Не думаю, что данж позволит нам вырасти до данного уровня, а значит, нужен план на будущее. Хм. А что, если спросить таким образом: «Как, используя текущие мои возможности и без завышенной угрозы для жизни, достичь двухсотого уровня за ближайшие пять месяцев?». Или же заменить точное значение на максимальное? Что-то типа «Как достичь максимально возможного уровня за пять месяцев, используя текущие мои возможности и без завышенной угрозы для жизни?». Кажется, в таком варианте вопрос звучал вполне логично, и главное, возможно, обелиск сможет дать мне точные инструкции, что делать.