Общественный договор (СИ) - Сухов Лео
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Это я мог и не говорить. Собственно, внешне и я, и Бамбина изменились разительно. Девушка, как я понимаю, свои очки ещё вложила в характеристики, поэтому теперь она выглядела почти нормально. Во всяком случае, жёсткого расхождения роста и пропорций теперь не было. А вот я вернулся к «исходному» состоянию – и даже стал выглядеть ещё мускулистее. Почему так? Скорее всего, потому что у меня было немало бонусных очков характеристик. Они с лихвой перекрыли разницу в уровнях.
Если бы моя прокачка шла без них, то к двадцатому уровню я бы получил восемь свободных очков. И в этом случае мне пришлось бы выбирать, во что вкладываться. И выглядел бы я точь-в-точь как на Земле. Ну может, чуть слабее и немного менее выносливым. Всё-таки там я за собой хорошо следил. Теперь же я больше напоминал античную статую. Не метателя диска, конечно, а скорее Давида от товарища Микеланджело. И мне это нравилось! Я уже поймал несколько заинтересованных взглядов, пока шел по посёлку.
- Ну теперь-то твоя душенька довольна? – спросил Никитич. – Можно делами заняться?
- На какое-то время довольна! – кивнул я. – Но вообще каждому из вас не помешает пройти этот путь.
- А можно вопрос? – заинтересовался Матвейчев. – Леопард… Как с ним-то прошло? Нам Бамбина отказалась что-то рассказывать. Тряслась весь вечер и ушла спать. Может, ты, Филь, подробности раскроешь?
- Да там раскрывать нечего, – признался я. – Один стыд и позор...
- Ну это мы и так поняли! – хохотнул Саша.
- Сидели в засаде у водопоя звериного. Слышу – шорох…
Дальше я рассказал, как дело было, стараясь не зацикливаться на подробностях – особенно как мы поскуливали с Бамбиной, как я валялся и страдал… Но я уделил внимание другой части боя:
- Система, кстати, леопарда отметила как врага «средней опасности». Жизней у него было всего 200, и с моей силой в два удара всё снять получилось. Бамбина нанесла с десяток ударов, но сняла совсем чуть-чуть. Но я вам скажу – леопард был быстр. Нам просто повезло, когда я ему лапу кританул с первого удара. У нас ни шанса не было, на самом деле…
- Даже так? – удивился Никитич и нахмурился. Кажется, до него начало доходить, почему я всех гнал качаться.
- Да всё так, к сожалению. Он одним броском снял с меня сотню жизней. Понимаете? Один его бросок большинство из вас не переживёт! – кивнул я. – И бродил он всего в пятнадцати минутах от нашего посёлка. А ещё он был голоден, тощ и, вероятно, молод. Если бы попалась особь покрупнее… Ну, в общем, и в том мире леопарды были опасные. И в этом не сахарные.
- Ну это не новость!.. – усмехнулся Саша. – Кстати, Филя, должен тебе сказать…. Вот извини, но ты совсем не джентльмен. Вчера леди завалил.
- Это была самка? – удивилась Бамбина.
- Да, самка, – кивнул Саша. – Никитич взялся шкуру выделать. Кстати, я потом вам одну интересную штуковину отдам. Когда леопарда стали разделывать, один паренёк получил её прямо в руку. Это шарик, серого цвета… Материал на пластик похож. Его можно раскрыть, но мы не стали – это ваш трофей.
- Ага, лут! – обрадовался я. – Откроем. Да, и ещё! После десятого уровня на каждый новый опыта требуется всё больше и больше. Пока что число очков, равное текущему уровню. Но судя по системной надписи, всё это закончится на двадцатом. И будет снова другая система.
- А почему на двадцатом? – удивился Поляк.
- На десятом меня признали наполовину восстановившимся к прежним параметрам тела, – объяснил я. – А значит, на двадцатом – признают полностью восстановившимся.
- Догадки? – уточнил Кир.
- Догадки! – кивнул я. – Но в данном случае я почти уверен, что так и будет. И просто запомните: нам не дадут спокойно отсиживаться в посёлках и крепостях. Мы тут не для того, чтобы демонстрировать первобытный быт зрителям. Нас будут бить, издеваться над нами, натравливать на нас тварей…
- Звучит печально… – ответил мне Никитич, упрямо склонив голову. – Но сначала нам нужно построить дома! У нас народу почти двести человек. А домов всего тридцать. Вершины хватит, чтобы сделать ещё несколько десятков и разместиться с комфортом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Согласен!– кивнул Кир. – И запасы еды нужны. Иначе чуть что, и начнётся голод.
Я досадливо поморщился, но промолчал. Я уже не в первый раз призывал начать массовый кач, но меня упорно не слушали. Тратить на это силы и время я больше не хотел. Каждый сам себе злобный буратино, когда дело касается выживания. К тому же, я был уверен, что на первый раз создатели игры и зрители сделают послабление. Ну, то есть, сделают бо-бо, но вполне терпимое – чтобы немного образумить.
Дальнейший совет прошёл в обычном режиме: распределялись задачи и намечались планы. А я выбил себе выходной, указывая на плечо и грудь. Пообещал заняться ремесленничеством, а завтра – вернуться к рубке и стройке. В глубине души я надеялся, что до завтра со стройкой или, на худой конец, с рубкой как раз закончат. Я же тем временем собирался вооружаться.
Сразу после совета Саша вручил мне шарик. Обычный шарик, размером с бильярдный. Ничего особенного… Я предложил Бамбине раскрыть шарик вместе, но она испуганно замотала головой.
- Нет, Филь, я не хочу! – честно призналась она. – А если там что-то опасное? Ты если открывать будешь – то сам открывай. К тому же, и леопарда ты завалил, если уж честно и откровенно!
Ага, смесь благородства и ужаса. Красиво выкрутилась, что уж там! Я отошёл к краю обрыва, уселся на землю, схватился за шарик двумя руками, потянул, подёргал, покрутил… И шарик раскрылся. Он был пуст! Вздох разочарования вырваться у меня не успел. Системное сообщение прилетело раньше:
Поздравляем! Вы получаете выбор системного подарка. Тип – «нафиг ненужный»! Выберите подарок:
Навык метания камней
Навык махания дубиной
Навык царапания когтями
– О! Блеск! Особенно махание когтями мне пригодится! Когти в комплект входят? – я так привык оставаться без ответа, что чуть слюной не поперхнулся, всё-таки его получив.
Не входят. Сам вырасти. Выберите подарок:
Навык метания камней
Навык махания дубиной
Навык царапания когтями
- А отложить можно? – с опаской поинтересовался я.
Нельзя. Выберите подарок:
Навык метания камней
Навык махания дубиной
Навык царапания когтями
Думать-то и вправду было нечего… Камни – конечно, штука хорошая, но сегодня я собирался шагнуть на новый технологический уровень. Так что смысла мне в них не было. Да и в будущем они не очень пригодятся. А вот махание дубиной!.. К дубинам можно отнести всё, что не режет и не колет. Дубина – оружие настоящего брутального мужика, одетого в шкуру и отрастившего бороду! Борода, между прочим, растёт стремительно… Полуторанедельные щетины на участниках игры уже выглядели весьма и весьма зловеще. Так что – дубина! Это добро и в лесу найти несложно.
Поздравляем! Вы выучили навык махания дубиной! Тип – «нафиг ненужный»! Наслаждайтесь!
- Поздравляют они! – проворчал я. – Да вы меня даже с перерождением поздравляете…
И в этот самый момент моё тело дернулось, поднимаясь на ноги, а руки принялись выделывать в воздухе странные движения. Дубины у меня в руках не было, но я её почти ощущал! И даже заучил основные способы ударов! Которые, конечно же, и так знал. Закончилось всё за несколько секунд.
Открытый интерфейс игрока показал, что у меня появилась запись про навык махания дубиной.
Игрок: Федотов Ф.Л.
Уровень: 18
Жизнь: 1980 (1980)
Энергия: 1975 (1980)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сытость: 93,00%
Жажда: 95,00%
Усталость: 94,00%
Тепло: 100,00%
Сила: 10,00
Ловкость: 10,00
Телосложение: 12,00
Интеллект: 1,00
Мудрость: 2,00
Свободные очки: 3
Свободный опыт: 3