Вроде волшебник. Том 3 (СИ) - Вьюн
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Луи благожелательно кивнул, впрочем, не спеша соглашаться. Он неторопливо раздумывал над возможностью войти в историю, не только как учитель Великого Волшебника, а как самостоятельная фигура. Речи Роберто звучали крайне заманчиво, но мужчина прекрасно понимал, что пока это лишь слова.
— Уии, ваши речи сладки, как свежий мед, — улыбнулся он в конце концов. — Вот только я не могу бросить своего ученика, а сам он не пожелает отлучиться из города надолго. Мне потребуется минимум год, чтобы вложить в него все, что я смогу ему дать.
Роберто переглянулся с сыном.
— Пока нам достаточно вашего разрешения, мы подготовим почву к вашему возвращению, — внимательно посмотрев на мага перед собой. — Возможно, придется на пару дней слетать на родину, чтобы переговорить с нужными людьми, но мы оплатим перелет и все расходы…
Пока Луи размышлял, слово решил взять Пьетро:
— Уверяю вас, мы прекрасно понимаем ваше желание стать наставником этого ребенка. И мы… — внимательно посмотрев на Луи, — готовы вам всячески с этим помочь. Вот только подумали ли вы над тем, что Великая Ведьма не даст ему расправить крылья на своей территории? Что рано или поздно ему ПРИДЕТСЯ искать новый дом?
***
— Да сколько их здесь! — снеся голову очередному зомбаку, который был в чем мать родила с биркой на ноге, я стал подозревать, что задание квестодателя оказалось с душком.
Вся насосная станция УЖЕ была завалена вонючими трупами не первой свежести, вонь даже пробивалась через фильтр в виде Ньярл, отчего у меня натурально стали слезиться глаза. А зомби все продолжали прибывать. Создавалось впечатление, что где-то там установлен респаун.
Шельма, пользуясь магией Маммона, расстреливала зомбаков издалека с помощью фиолетовых лучей, которые вытягивали из трупов силу, отчего те рассыпались в пыль. В этот момент я немного пожалел, что не оставил у себя жадность, впрочем, поток зомбаков стал постепенно ослабевать, пока и вовсе не закончился.
Опустив ногу на череп ползучей ко мне твари, ноги которой оказались перебиты, слышу треск костей. Утерев пот, я с мрачным лицом посмотрел на себя. Я весь оказался в чужом ливере и спекшейся крови. И то, что вся эта плоть не настоящая, меня не сильно утешало. Словно в ответ на мои мысли моя «одежда» забурлила, после чего с ее поверхности стало исчезать все лишнее. Под конец от меня даже запахло каким-то цветами.
— Очень удобно, — прокомментировала Шельма, — мы здесь закончили?
Почесав затылок, с сомнением посмотрев на тоннель, откуда пришли зомби.
— По идее да, но я не уверен, что мы кого-то не пропустили, давай пройдем до конца, осмотримся.
Шельма лишь пожала плечами с таким видом, что я занимаюсь ерундой. На самом деле отчасти она права, я почти на сто процентов уверен, что квест нам засчитают. Тогда почему я решил осмотреться? В своем мире я не был особым игруном, но даже я понимаю, что здесь все еще можно найти дополнительный лут. И хоть мы не в игре, как правильно сказала Шельма, вот только создатель данного места мог думать иначе.
Вновь взобравшись на мотоцикл, ощущаю, как Шельма обнимает меня сзади. Проехав насосную станцию насквозь, мы выехали в тоннель откуда и перли зомби. Сами по себе эти монстры оказались не особо опасны, но это для нас. Сунься сюда обычный человек, скажем, с пистолетом, то его тут же и сожрали!
Да и в целом у создателей данного места юмор с душком. Начальный квестодатель, да и первое задание, будто специально, очень дурно воняло, причем в прямом смысле! Это будто какая-то издевка для новичков, что попытаются освоиться в этом месте. Если так подумать, то весь этот мир довольно недружелюбно настроен к чужакам. Он будто нарочито показывает, что люди здесь не более чем инструменты.
— Если это своеобразная философия создателя, то заправляют здесь довольно неприятные люди… — тихо произношу.
Не проехав и десяти метров, я увидел осыпавшуюся стенку за которой виднелся морг. Соваться внутрь я не стал, зато возле провала я обнаружил обглоданные останки какого-то бедняги. От его тела остались одни лишь лохмотья, зато возле стены я обнаружил зеленый рюкзак. Подойдя к нему, нахожу в самом верху заряд взрывчатки. Похоже этот придурок пытался проникнуть в морг, или что это за место, а по итогу нарвался на скоплении зомби, которые его и сожрали.
Под зарядом взрывчатки я обнаружил деку в виде вытянутой клавиатуры красного цвета, небольшой кпк на котором все еще можно было увидеть карту тоннелей, немного еды и воды, а также к его боку был пристегнут причудливого вида пистолет-пулемет.
— Дай посмотреть… — оружие тут же оказалось в руках у Шельмы. — Довольно причудливая пушка, но мне нравится.
С этими словами она отсоединила магазин и проверила, есть ли в нем патроны. В целом пистолет напоминал хищника, который в любую секунду плюнет в тебя свинцом. Повертев ствол в руках, Шельма явно осталась довольна. Посмотрев обратно на рюкзак, замечаю, что к боку так же пристегнуты запасные обоймы в количестве трех штук.
— Тогда забирай рюкзак, — задумчиво киваю, выкидывая из рюкзака все лишнее, оставив там лишь взрывчатку и электронику.
Себе я взял лишь КПК, решив посмотреть, что может местная техника. Экран оказался не сенсорным, как я надеялся, но само устройство выглядело довольно современно. Причем говоря современно, я подразумеваю для своего прежнего мира. Устройство напоминало смартфон на андроиде, такое на коленке не сделаешь…
И если КПК выглядел просто современно, то дека, которая сейчас лежит в рюкзаке — это уже было нечто иного порядка. Если я правильно понял продавца, то с ее помощью возможно подключать свой разум напрямую к компьютеру. А это уже нечто на порядок выше всего, с чем я сталкивался прежде. Оставался лишь вопрос, это магия или уже работающий прототип?
Не став задерживаться здесь дольше необходимого, передав рюкзак Шельме, мы вновь уселись на байк. Небольшое мысленное усилие и от байка в стены ударяют щупальца, которые будто из рогатки подбрасывают нас вверх! Вновь став нематериальным, мы пролетаем сквозь потолок.
***
Паркер с задумчивым видом просматривал записи с камер ФуКо-Тауэр. Он смог подсоединиться к системе безопасности, отчего у него получилось перехватить вызов в кабинет одной из капитанов — госпожи Садо. Эта ведьма ему никогда не нравилась, слишком властная, да и вокруг нее всегда ходило множество не самых приятных