Система. Восьмой уровень. Книга 1 - Соболева Анастасия
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Ну что, понял? – выпив воды и отдышавшись, сказал он.
– Ужас. – Я и сам залпом выпил стакан воды. – То есть вообще любые контакты так?
– Угу. Но это еще не все. У нас тут есть один умник, ученым был в прошлом, так вот он говорит, что во всем виновата та самая нейросеть в нашей голове. Именно она создает такой эффект. И не только в случае касания. Снимать одежду тоже не советую, но если хочешь испытать сильнейший холод, то вперед, пробуй.
– Погоди, а как душ или туалет, как тогда быть?
– Нет тут ни душа, ни туалета, – вздохнул Гарри. – Каждый раз, когда ты просыпаешься в комнате, ты уже помыт, побрит и в чистой одежде. Кстати, обрати внимание, как только я вошел к тебе, дверь не закрылась.
Я только сейчас понял, что он прав. Часть стены, которая пропала, обратно не появилась. Так они дверью вот эти проёмы называют? Жесть.
– И не закроется, пока я тут. Тут, в общем, много чего пробовали, но, если честно, пересказывать не очень хочется. Все равно толку от этих проб нет.
– Погоди ты с этим. Мы теперь что, навсегда без секса? – изумленно спросил я.
– Насчет этого не переживай, как только попадешь на уровень, то все опять станет нормальным, – усмехнулся Гарри. – И да, там есть женский пол. Правда, в основном он пытается тебя убить, но есть и мирные поселения. Ну а там уже как хочешь: или покупаешь жриц любви, или так знакомишься.
– И как долго там можно жить? В этом уровне?
– Вот это уже хороший вопрос, – довольно ответил Гарри. – Давай я тебе теперь про уровни расскажу. С нулевкой все очень просто. Там тебя ждут десять тренеров, которые помогут тебе освоить умения. Ты, кстати, очень многое можешь, но все это уже сам поймешь. Сложного там ничего нет. Первый уровень – это уже выход на остров. Очень большой остров с весьма агрессивными жителями. Население, как и остров, всегда разное, но одно постоянно – все пытаются тебя убить. А вот второй уровень уже совсем другой. Задачи там разнообразные, да и поселки не только враждебные, но и вполне себе мирные, как и города. Правда, средневековье – то еще удовольствие, – поморщился Гарри, видимо, вспоминая. – Третий и четвертый – то же самое, только уже с разными магами или механизмами. Даже воинственные роботы кому-то попадались. А вот проходить миссию ты можешь сколько хочешь, хоть навсегда оставайся.
– И что, остаются? – с искренним интересом спросил я.
– Не-а. Жить в средневековье желающих нет, – усмехнулся Гарри.
– А что такого плохого?
– Болезни, минимум гигиены, да даже элементарные удобства. К хорошему привыкаешь быстро. А там полный капец. Ну и дней через десять, примерно, абсолютно все тебя хотят убить. Ты становишься чем-то вроде первостепенной цели. Охота начинается такая, что сам захочешь свалить побыстрее. Да и надоедает там. Скучно, особенно по вечерам. В общем, сам увидишь.
– Допустим, но неужели не было желающих жить даже в таких условиях?
– Почему же не было, были. Даже рекорд есть, около года один прожил в таком мире, – улыбнулся Гарри. – Это, кстати, тот самый ученый, о котором я тебе уже говорил. Если хочешь, можешь потом с ним и сам поговорить.
Пока всё, что он рассказывал, действительно напоминало какую-то игру, а не реальную жизнь. Может, виртуальная реальность? Но зачем? Тут я вспомнил, что Гарри про кое-что так и не рассказал.
– Слушай, ты же вроде говорил, что тут три проблемы на базе, а рассказал только об одной, или холод – вторая проблема?
– К сожалению, это не та проблема, о которой стоит беспокоиться, – задумчиво ответил Гарри. – Тут и посерьезнее проблемы есть. Вторая проблема – это психи или, по-другому, те, кто тронулся умом от уровней и смертей. И если с явными психами особых проблем нет, они как бы сами пропадают, то вот с теми, кто скрывает или не совсем еще сбрендил – проблема. Эти уроды пытаются всем гадости сделать. Тут даже не расскажешь толком. Но если кто к тебе начнет каким-то образом приставать, то сразу говори, мы таких вычисляем и насильно из базы выкидываем.
– Не совсем понимаю, каким образом я таких обнаружу и как вы их выкидываете?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Поверь, ты сразу поймешь, – мрачно ответил Гарри. – Например, они могут схватить тебя за какую-нибудь часть тела и держать, пока сознание не потеряют. Ну или какую-нибудь пакость устроить. Фантазия у них просто больная на всю голову. Хорошо хоть, такие редко появляются. Да и старшие следят за этим.
– Старшие?
– Угу, шестые и выше, таких немного, но они на совсем другом уровне, – с глупой улыбкой произнес Гарри. – Смотришь на них и аж ощущаешь силу. Жаль, они редко с кем общаются. Предпочитают сами по себе жить. Но если какая проблема с психами, они всегда помогут и разберутся.
– Но как?
– На шестом уровне у тебя появится нанитный доспех. Они его даже на базе могут активировать.
– Нанитный доспех? – растерянно переспросил я.
– Именно. Просто по-другому это не объяснить. Тут видеть надо.
– Допустим. Но дальше что?
– Психа насильно в комнату закидывают. И так, пока он все жизни не потеряет, – скривившись, как от лимона, ответил Гарри.
– То есть они так любого могут закинуть? – с подозрением спросил я.
– Да. Но какой им в этом смысл? Поверь, как увидишь хоть одного шестого, так сразу и поймешь, что эти люди просто так силу применять не будут. А уж про седьмых я вообще молчу. Те еще монстры, – грустно усмехнувшись, ответил Гарри.
– А какая же третья проблема?
– Слова, – сказал Гарри. – Да-да. Обычные слова. За это наказаний нет, и потому в этом главная проблема. Тут иногда так некоторых заносит, что просто кошмар.
– Проблема в словах? – с сарказмом спросил я. – А просто не обращать внимания?
– Ты в игры компьютерные играл? – с насмешкой произнес Гарри.
– Ну да. А это при чем? – удивился я.
– Ну так вот, там играют очень вежливые люди по сравнению с тем, что тут иногда творится. Безнаказанность иногда порождает ужасные слова. К тому же это почти единственный ответ на агрессию, возможный на этой базе. Правда, есть положительный нюанс – тут редко когда кто-то с кем-то цепляется.
– Хм… Хорошо, я учту, – все еще не совсем понимая, что он имеет в виду, я все же согласился.
– Вот и отлично. Еще вопросы есть?
– Да вроде пока нету, – подумав, ответил я после паузы.
– Ну тогда пошли, будем тебя знакомить с народом, ну и попробуешь местную кухню, – вставая с места, произнес Гарри. – Заодно и базу тебе покажу.
Я задумался, а потом все же пошел за ним. Сначала хотел полежать и поразмышлять над его словами, но потом решил: чего, собственно, ждать? К тому же Гарри явно не все знает, а там вдруг еще кто-нибудь сможет что-нибудь новое рассказать.
Глава 2
Перед тем как исследовать базу, решил проверить кое-что. Глядя, как полка, на которой только что сидел, исчезает в стене, я присел и попытался найти хоть какую-то щель или зазор, но ничего не было. Как будто тут никогда и не было полки. Абсолютно ровная стена без единой неровности. Уж не знаю, что и как, но все это еще больше напоминало виртуальную реальность. Ну не может быть таких технологий. Или может?
Гарри с усмешкой наблюдал за моими действиями, даже не пытаясь меня остановить. Кстати, кульки, в которые нас вырвало, он просто бросил на пол в комнате, сказав, что сейчас будет фокус. И точно, буквально через пару секунд они ушли вниз, а пол тут же закрылся – и опять без единой щели. Ничего так и не узнав, я отправился за Гарри. База оказалась тоже удивительным строением. Но всё на одном этаже. Просто очень длинный и широкий коридор без поворотов или ответвлений. Сложно сказать, сколько он был в длину, но в ширину – явно метра четыре. Кстати, дверей не было видно, но в том месте, где находился вход именно в мою комнату, дверь светилась зеленым цветом и, как пояснил Гарри, светилась только для меня. Он же и назвал точную длину коридора – полтора километра. Очуметь, я в шоке. Теперь понятно, почему концы коридора так плохо видны. Кстати, управление всеми приколами в комнате осуществлялось мысленно. Хочешь открыть дверь или что-то еще? Просто мысленно пожелай, если это есть в устройстве комнаты, то тут же появится. А нашел меня Гарри тоже просто, дверь комнаты ученика подсвечивалась для него синим цветом.