Основы AS/400 - Фрэнк Солтис
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бит 6 вычислительного формата указывает, должно ли производиться округление. Обычно, округление характерно для арифметики с плавающей запятой, однако, проектировщики MI имели в виду не это. AS/400 — это машина для коммерческих расчетов, и округление, используемое в MI — это десятичное округление. Десятичные данные рассматриваются как данные с плавающей десятичной запятой.
Бит 7 указывает на сокращенную форму команды, что также имеет смысл только для вычислительных команд. В нашем примере арифметического сложения участвуют три операнда. Два из них складываются, и результат помещается в третий, то есть два первых операнда не изменяются. Сокращенная команда также складывает первые два операнда, но результат помещается в первый операнд. Таким образом, сокращенная команда использует формат только с двумя операндами.
Таблица 4.1 Назначение битов кода операции
Наконец, в вычислительном формате имеются два бита, описывающих расширение кода операции. Биты 4 и 5 определяют наличие расширения и если таковое присутствует — способ его использования. Это требует более подробного объяснения.
Расширение кода операции
Расширение кода операции MI занимает следующие 16 бит команды и имеет две формы: опция перехода и опция индикации. Наличие расширения задается установкой бита 4, а в положительном случае разряд 5 выбирает опцию перехода или индикации.
В случае использования опции перехода расширение кода операции делится на четыре 4-разрядных поля. Каждое из них применяется для определения возможностей перехода для данной команды. В процессе исполнения любой вычислительной команды MI возможен условный переход. Другими словами, в зависимости от результатов вычисления следующая команда MI может быть выбрана из некоторого другого места последовательности команд.
Рассмотрим первое 4-разрядное поле расширения. Значение 1 (двоичное 0001) в этом поле означает переход в том случае, если в результате вычисления получено положительное число. Значение 2 (двоичное 0010) задает переход при отрицательном значении результата. Если же поле имеет значение 4 (двоичное 0100), то переход выполняется при результате равном 0. Имеются также значения для перехода при ненулевом, неположительном, неотрицательном и не ненулевом результате. Кроме того, та же самая комбинация битов может иметь разный смысл для разных типов команд. Например, команда сравнения интерпретирует биты иначе, чем команда сложения.
Если условие перехода, заданное первым 4-разрядным полем выполнено, то цель перехода может быть найдена за последним операндом команды. Если условие перехода не выполнено, то будет исполняться следующая команда по порядку. Такие возможности команд приводят к увеличению их длины.
Так как каждое из четырех 4-разрядных полей расширения используется для задания условия перехода, то каждая вычислительная команда может содержать до
четырех условий и до четырех целей перехода. Если нужно менее четырех условий, то значение 0 задает отсутствие перехода.
Возможность MI выполнять переход в четыре точки после каждой вычислительной команды обеспечивает набору команд большую мощность за счет их удлинения. В примере с арифметическим сложением — до четырех целей перехода, что увеличивает длину команды еще на 12 байтов. Команда может занимать в памяти до 25 байтов. Это не создает проблем во время выполнения, так как команды: MI не исполняются непосредственно. Однако размер программы увеличивается.
Опция индикатора работает аналогично опции перехода. Расширение содержит те же четыре 4-разрядных поля с теми же возможными значениями. Отличие в том, что вместо перехода при выполнении условия устанавливается индикатор. Индикатор представляет собой переменную в памяти, содержащую десятичные значения 1 или 0. Если в процессе выполнения вычислительной команды условие, заданное 4-разрядным полем, выполнено, то индикатор устанавливается в значение 1, в противном случае —в значение 0. Как и в случае перехода, в команде может быть задано до четырех индикаторов, которые указываются следом за операндами.
Многие читатели узнали в этом описании индикаторы RPG. Возможность установить индикатор и затем, в зависимости от его значения, выполнить некоторое действие восходит к оборудованию обработки единичных записей. Индикаторы RPG поддерживаются набором команд MI непосредственно[ 38 ]. На первый взгляд, эта возможность кажется устаревшей. Однако многие самые современные RISC-процессоры используют прием записи в регистр значения 0 или 1 для индикации результата вычисления. То есть, индикаторы живы и в добром здравии.
Примеры команд MI
Рисунок 4.9а Команда арифметического сложения (ADDN)
На рисунках 4.9а, 4.9б и 4.9в показаны форматы трех команд ОРМ MI. Команда арифметического сложения ADDN имеет шестнадцатиричный[ 39 ] код операции 1043, а также три операнда. Это вычислительная команда, и функция сложения в ней имеет код 43.
Рисунок 4.9b Команда перехода (B)
Рисунок 4.9c Копирование байтов с выравниванием влево и заполнителем (CPYBLAP)
В таблице 4.27 приведены 11 других форм ADDN. Различные варианты команды получаются путем комбинации опций сокращенной команды, округления, индикатора и перехода. Обратите внимание, что кодом функции по-прежнему остается 43.
ADDNS 1143 Короткая ADDNR 1243 С округлением ADDNSR 1243 Короткая с округлением ADDNI 1843 Индикаторная ADDNIS 1943 Индикаторная короткая ADDNIR 1A43 Индикаторная с округлением ADDNISR 1B43 Идикаторная короткая с округлением ADDNB 1C43 С переходом ADDNBS 1D43 Короткая с переходом ADDNBR 1E43 С оКороткая с округлением и с пере- ходомТаблица 4.2 Формы команды арифметического сложения
Команда перехода (рисунок 4.9б) имеет только один операнд — точку перехода и задает безусловный переход. В MI нет отдельной команды условного перехода, а все условные ветвления выполняются в результате некой вычислительной команды. Так как переход является не вычисляемой командой, у нее нет разных форм, как у ADDN.
Третья команда (рисунок 4.9) имеет чудесное, хоть и немного длинное, имя «CPYBLAP» («Copy Bytes Left-Adjusted with Pad»). Она позволяет скопировать строку байтов из одного поля в другое. Байты выравниваются по левому краю принимающего поля, и если исходное поле короче принимающего, то оставшиеся байты будут заполнены заданным значением. Понятно, что это лишь одна из многих команд копирования в MI. В большинстве коммерческих приложений копирование используется очень интенсивно. Возможно, читатель узнал в «CPYBLAP» аналог оператору «Move» в языке Cobol или «MOVEL» с P в колонке полувыравнивания из RPG.
Мы рассмотрели лишь три команды MI (а есть еще сотни и сотни других) и только команды: MI (вычислительные и перехода) модели OPM. Как уже упоминалось, существуют также вычислительные команды и команды перехода для поддержки ILE. В следующих главах мы поговорим о командах для работы с объектами.
Выводы
Независимость от технологии, обеспечиваемая MI, чрезвычайно важна, так как позволяет избегать изменений в пользовательских приложениях и в OS/400. Все возможности нового оборудования могут быть задействованы сразу же после его установки.
Но это не единственное преимущество MI! Вычислительная среда со временем меняется: наглядные примеры — приложения клиент/сервер и концепция сетевых вычислений. Если бы AS/400, первоначально предназначенная для интерактивной работы, не смогла приспособиться к роли сервера, она бы уже давно устарела.
MI — мощнейший интерфейс не только в силу своей независимости от технологии, но и благодаря возможностям расширения. Новые инструкции и функции присутствуют почти в каждой версии системы. Интерфейс MI ориентирован на приложения, так как поддерживает необходимые для этого API, и по мере появления новых приложений добавить новые API не составит проблемы. Расширяемость архитектуры MI делает этот интерфейс чрезвычайно долговечным.
Глава 5
Объекты
Сетевые вычисления и Интернет сделали тему объектных технологий бестселлером компьютерных новостей. Распространение таких языков программирования, как Java и С++, заставляет разработчиков приложений изменить свое отношение к традициям и признать преимущества новых объектно-ориентированных языков.