Мутант. Орбитальный альянс - Виктор Казначеев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поэтому, несмотря на боли в животе, ломоту в суставах и дрожь, то и дело, пробирающую тело, я как мог себя поддерживал. Сначала с помощью аптечек, причем колол куда попадет, один раз даже в щеку. А затем и с помощью еды, запасы которой неумолимо подходили к концу, куда быстрее, чем я рассчитывал.
Но вот, спустя пять часов мучений, я относительно твердо и уверенно стоял на ногах, и вчитывался в сообщения системы:
Мутация прошла успешно!
Толстяк 3.
Защита от атак +30
Сопротивление холоду +20
Вероятность получить критическое ранение -5%
Описание: мутанты, по каким либо причинам получившие доступ к большому количеству питания, становятся Толстяками. Они намного живучее своих сородичей, имеют толстую шкуру и жировую прослойку, препятствующую нанесению урона.
Внимание! Для поддержания формы, необходимо много питаться!
После прочтения этой строчки, я стал немного сомневаться в своем скоропостижном решении, но пути назад уже не существовало. Хотя самым главным, было то, что мне наконец-таки стало тепло.
И пусть система предупреждает о повышенной вероятности получить очередную спонтанную мутацию, и необходимости увеличения рациона. Плевать! Мне наконец-то тепло.
А еще я стал куда более массивным, и даже немного выше. В теле ощущалась непривычная мощь и сила.
Ведомый любопытством, снова открыл окно характеристик и сильно удивился:
Имя: Игорь
Класс: мутант (Толстяк)
Специализация: псионик (телекинетик)
Уровень 30
Жизнь 9 000 (имплант 100%, мутация)
Энергия 14 450 (улучшение 100%)
Характеристики (0 нераспределенных):
Выносливость 66
Энергия 110
Реакция 25
Интеллект 19
Знание 13
Навыки: Интуит, скрытность, эмпат, ближний бой, уклонение, опережение, взлом замков, кулинария.
Умения: Рой, Толчок (бросок), Пси-щит, отвод глаз, эмпатия, смертельный удар, удушение, волна, выпад 2.
Достижения: Грабитель, Ампутатор, Убийца тварей (10), Северянин
Карма: +1
Навскидку получалось, что я стал «толще» чуть ли не на десяток уровней, что и правда, было ощутимо. Теперь качаться будет намного проще и приятнее. Правда не обошлось и без минусов:
Большой вес и жировая прослойка не способствует быстрым движениям.
При быстром движении расход энергии увеличивается на 40%
Штраф на прокачку реакции - 10% (не затрагивает начальные характеристики)
- Вот это я молодец, вовремя прокачал реакцию, - задумчиво проговорил я, удивляясь своему везению и беспечности. Быть мощным, но медленным, не самая лучшая перспектива, и мне повезло этого избежать. Понятное дело, что не полностью, но все же.
И, наверное, впервые, я по-настоящему пожалел, что тут нигде нет зеркала в мой рост. За возможность посмотреть на себя со стороны, отдал бы кучу кредитов или барахла.... Но чего нет, того нет. Радовало то, что не появилось неимоверно огромного живота, да и руки вроде не обзавелись жировыми складками. Скорее все тело, обросло жировой прослойкой, которая была словно слой теплой, но дико удобной одежды.
- Что ж, Игорек, теперь ты настоящий мутант, - невесело хмыкнув, проговорил я, расплавлялась с последними припасами. Мысль, что скоро еду придется искать по крохам, была не радостной, но и остановиться не насытившись, было выше моих сил.
А спустя семь часов после вложения характеристик, я наконец-то вышел на прокачку.
Открывал дверь, чувствуя свою силу и предвкушая бои, которых было запланировано немало. Для начала хотел добраться до третьего яруса, и поискать еды. Да и прочие вещи совсем бы не помешали...
Первый ярус, заполненный одиночками, зачистил на «отлично». Последний клон, вооруженный двумя парными, и весьма короткими клинками, пал под аккомпанемент «Инкубатора», начавшего интенсивно содрогаться.
- Ставлю свою ставку лаборанта, что скоро испекут новых мобов, - чувствуя неожиданный подъем, засмеялся вслух. Огромное количество жизней, слабо пробиваемая кожа, долгожданное тепло, и как бонус, усиленные атаки холодным оружием. Приятно.
Второй ярус, встретил уже привычными тонкими мостками, что были разбросаны во все стороны, словно паутина паука-инженера. Ржавчина металла, от моих шагов осыпалась вниз, приятно шурша. Прошлый раз, при прохождении этого места, мне приходилось быть весьма осторожным и рассудительным. Теперь же, чувствуя себя практически так же уверенно, как в броне «Трюкача», я шел самым кратчайшим путем, сметая мобов со своего пути.
«Бросок» максимальной мощности в воина со щитом, и непродолжительный рукопашный бой с двумя противниками. Затем «Удушение» на «тяжелого» клона. Когда попадались копейщики, запускал ножи, атакуя их в спины. Но добивал все так же, после щитовика. Приятно иметь возможность быть слегка расточительным.
После того как добрался до выпавших вещей, приоделся и получил возможность пользоваться огнестрельным оружием. Совсем недурственно.
Обыск подсобных помещений ни принес ничего кроме опыта, полученного за убийство скрывающихся там клонов. Видимо, предыдущий заход был максимально удачным, в плане находок.
На третий ярус вела обычная, и такая же ржавая лестница, но был еще и второй путь - сквозь толщу породы. Именно по лестнице, выбитой в камне, и было решено подняться.
Я ожидал, что там будут ответвления, которые позволят пройти в еще какие-либо помещения, но нет. Только подъем и звезда мобов, правда, без «танков», так что разделался с ними очень быстро.
На верхней площадке меня ждал сюрприз.
Клон-дозорный, 30 уровень
Описание: слабый юнит, ценится за свою наблюдательность и громкий голос.
Его я убил с помощью абилки, потратив ради этого копье, сделав все бесшумно и красив. За что и был награжден очередным уровнем.
- Наконец-то они стали набираться, как положено, - потирая руки, я вышел на мостки четвертого яруса.
Здесь мостки были уже куда шире, и явно предназначались для транспортировки грузов, их расстановки... ну или чем там заняты археологи? Не знаю.
Первым делом в глаза бросались нагроможденные друг на друга ящики и контейнеры, все порядком проржавевшие.
Двигаясь тихо и медленно, шел вперед, надеясь оценить обстановку и не попасть в агрозону клонов, которых здесь по идее должно быть куда больше чем раньше.
Первый же встреченный мной моб, стоял ко мне спиной, за что и получил многократно увеличенный урон. Все-таки, удар клинка по незащищенной шее противника это сильно...
Противник повержен, получен опыт!
После происшествия с землянкой, дал себе зарок, как можно чаще просматривать сообщения системы на КПК. На что и теперь обратил внимание.
Продвигался я строго к центру, намереваясь, как следует рассмотреть «Инкубатор». Всего уровней было семь, причем последний представлял собой всего лишь прямой мостик, метров 30-ти в длину, и его было видно даже отсюда. Но хотелось проверить все здесь и сейчас, пока усталость еще не накатила, а голод удается не замечать.
Стараясь ступать аккуратно, медленно продвигался вперед, иногда прячась от патрулей клонов, за ящиками. Одиночек, я убивал с помощью копья и умения, а вот звезд старался избегать. Хотя и хотелось устроить очередное побоище, набрать кучу опыта, но.... Все это вполне могло подождать, пока смогу насытить свое любопытство.
Вот только дойти до корпуса «Инкубатора», мне было не суждено.
Более трети пути осталось за спиной, когда на самых высоких контейнерах появились противники нового типа:
Лучник 32 уровень
И их было очень много. По три-пять мобов на контейнер, которых рядом было не менее восьми. Первые залпы принял на себя «Пси-шит», вот только он достаточно быстро слетел, подставив под дистанционные атаки мое тело.
Получен урон: 200
Получен урон: 200
Получен урон...
Сообщения сыпались как из рога изобилия, хотя я и не стоял на месте, постоянно двигаясь и отражая некоторые стрелы с помощью телекинеза. Но этого было мало.
Часть лучников удалось сбросить вниз и добить, благо «Бросок» или «Захват» с модулем «Фантазии» вполне позволяли это. Хотя и теперь мобы не падали с мостков, но на них. В ближнем бою, оказалось, что любого лучника не более 1000 жизней, и умирают они с одного хорошего удара, реже с двух-трех.
А еще выяснилось, что у каждого моба всего двадцать стрел, вроде так назывались их смертоносные снаряды. И закончились они одновременно, примерно спустя минуту от начала атаки.