Виртуальная жизнь (СИ) - Роман Шатский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Упокоение 1 (0/10)Дает возможность уничтожить скелетов из могил или убитых существ Значение вложенных очков: влияет на количество уничтожаемых скелетов.
4. Отвод глаз (0/5) Значение вложенных очков: влияет на количество обманутых существ. Не действует на потусторонние сущности. (призраки, демоны)
5. Выбор спутника (0/1) Значение вложенных очков: влияет на возможность выбора одного спутника персонажа. Внимание! Спутник выбирается 1 раз за все время игры, будте внимательны.
6. Нанесение грязной раны (требуется холодное оружие или навык Теневой клинок) (0/5) Значение вложенных очков: влияет на увеличение наносимого урона.
7. Вызов призраков(Только против неживых существ) (0/10)Дает возможность призвать призраков из могил или убитых существ Значение вложенных очков: влияет на количество призываемых призраков.
Развоплощение( Только против призраков) (0/10)Дает возможность отпустить призраков из могил или убитых существ Значение вложенных очков: влияет на количество развоплощаемых призраков.
8. Восстановление. Возможность пользоваться эликсирами.(1/10) Значение количества вложеных очков: чем выше уровень умения, тем выше уровень элисиров которые вы можете применять.
Ну тут все ясно. Чем выше уровень зелья, тем оно лучше. На ступени Аргимага пользоваться эликсирами первого уровня не вариант.
9. Разупокоение 2(Требуется навык Разупокоение 1 не менее 3/10 ) Значение вложенных очков: влияет на количество поднимаемых боевых скелетов
Упокоение 2 (Требуется навык Упокоение 1 не менее 3/10 )
10.Пепельный ветер (0/3) Вызывает сильный ветер с хлопьями пепла. Значение вложенных очков: влияет на силу ветра. Урон при вложении дополнительных очков в навык не увеличивается.
11. Ритуал 1. Возможность приносить в жертву мелких птиц и рыб. (0/15) Значение вложенных очков: влияет на количество приносимых в жертву существ. (1 тело = 10 очков некроэнергии)
12. Зов. (0/10)Вызывает появление костяных рук из под земли или любой другой твердой поверхности. Значение вложенных очков: влияет на количество костяных рук из под земли. 1 очко навыка = 2 пары рук.
13. Полчища крыс. (0/15) Вызывает крыс. Урон стандартный. Значение вложенных очков: влияет на количество крыс. 1 очко навыка = 5 крыс.
14. Летающие черепа. (0/10) Вызывает воющие ,летающие черепа. Урон от укуса -стандартный. Значение вложенных очков влияет на количество призываемых черепов. 1 очко навыка = 1 череп.
15. Сила Скорби (0/1) Дает возможность увеличить значение очков здоровья разупокоеных в 2 раза с шансом 30%.
16. Сильная боль. (0/5)(Действует только на живых существ) Вызывает резкую сильную боль в животе. Значение вложенных очков влияет на продолжительность действия заклинания.
17. Сгусток Тьмы (0/5) (Требует изученное значение навыка Удар Праха 5/5)Вызывет темный сгусток вокруг сферы Праха. Увеличивает урон Удара Праха в 2 раза. Значение вложеных очков влияет на наносимый урон.
18. Паутина. (0/3) Значение вложеных очков влияет на ширину паутины. Внимание! Паутина - это ловушка.
19. Верховая езда 1 (0/1) Позволяет игроку использовать верховых нелетающих животных.
20. Теневой Клинок . (0/1) Позволяет игроку призвать темную сущность в виде холодного оружия. Внимание! Тип и вид холодного оружия выбираются 1 раз за всю игру.
21. Ритуал 2.(Требуется знание навыка Ритуал 1 (5/15)) Возможность принести в жертву мелких животных и птиц средних размеров. Вес одного животного не должен привышать 3кг.(0/15) (1 тело = 25 очков некроэнергии)
22. Гниение плоти.(0/15) Противник покрывается гноящимися язвами и погибает через 10 минут если не примет эликсир способный остановить распространение заразы. Значение вложеных очков влияет на площадь поражения. 1 очко навыка дает +1 метр в диаметре.
23.Разупокоение 3 (0/10)(Требуется навык Разупокоение 1 не менее 3/10 ) Значение вложенных очков: влияет на количество поднимаемых зомби.
Упокоение 3 (0/10)(Требуется навык Упокоение 1 не менее 3/10 ) Значение вложенных очков: влияет на количество уничтожаемых зомби.
24. Летучие мыши.(0/15)(Есть 15% шанс напугать противника) Значение вложеных очков влияет на количество призваных существ.
25. Теневой прыжок.(1/15)Дает возможность мгновенно переместиться на 2 метра в любую сторону. Значение вложенных очков влияет на расстояние.1 очко навыка добавляет 2 метра.
26. Призыв костяных гончих. (0/5)Значение вложенных очков влияет на количесво призванных существ.
27. Новых заклинаний не найдено. + 3 очка характеристик.
28. Смотрящий в Ночь. (0/1) - Разгоняет темноту ночи для глаз некроманта, превращая её в светлые сумерки.
29. Разупокоение 4 (0/10)(Требуется навык Разупокоение 3 (3/10) ) Значение вложенных очков: влияет на количество поднимаемых зомби.
Упокоение 4 (0/10)(Требуется навык Упокоение 3 (3/10) ) Значение вложенных очков: влияет на количество уничтожаемых зомби.
30. а.) Покров Тьмы.(0/15) Некромант накладывает на себя защиту от всех типов нежити.
б.) Крысиный король. Повышает в 2 раза успех на обнаружение ценных трофеев. Внимание: для получения данного навыка нужно победить 50 игроков.
-Хм… - неопределенно промычал я и начал считать. 3 очка за уровень, это 66 очков которые я могу вложить в навыки. Что из вышеперечисленного мне нужно больше всего, а что можно будет пропустить? Вот первый навык, он дает мне возможность ощутить противника. Если верить мануалу, то на ступени подмастерья это расстояние будет 10 метров за одно очко навыка. Ну и зачем мне сейчас вкладывать все пять очков? Вложу одно очко, чтобы никто сзади не подкрался и хватит пока. Я взял лист бумаги и начал отмечать свои мысли по старинке - карандашом.
Итак осталось 65 очков, что там дальше по списку? “Удар Праха”, он пересекается с 17 ым пунктом “Сгусток Тьмы”, так что вкладываем все 5 очков. Осталось 61. Третий пункт заставил меня задуматься. Понятно, что я некромант и мой класс специализируется на поднятии всякой нежити, но зачем оно мне на двадцать втором уровне, тем более скелеты, когда на 23 уровне будут уже зомби? Значит пропускаем. Отвод глаз тоже пропускаем, зачем мобам то глаза на экзамене отводить? Я же сам их ищу, вот маскировку бы мне как у Левиафана, но до этого еще расти неизвестно сколько. В пятый пункт закинул очко не раздумывая.
- Интересно, как назвать-то его? Пойти у девчонок спросить пока не уснули или заскочить в виртуальность и поспрашивать тех кто в карауле на стенах стоит? Что - то фантазия с придумыванием имени отказывает работать. Ладно, это подождет.
Шестой пункт “Нанесение грязной раны”, в принципе, хорошо при длительном бое, если у противников нет эликсиров, то будет отнимать большее количество хитов здоровья за тот же промежуток времени. Закину пару очков - итого 59.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});