Рыцари причистой девы - Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сначала решим, куда лететь, — отказался совсем недавно ужинавший Креол, подходя к карте. — Твое мнение, паладин... и убери куда-нибудь свое животное — копытному не место в холле!
— Позвольте мне позаботиться о нем, сэр, — предложил домовой, берясь за узду Гордого. — Я вполне могу исполнять обязанности конюшего...
— Буду очень признателен, — кивнул лод Гвэйдеон, также задумчиво глядя на карту Каабара. — Я рассуждаю так, святой Креол: Лукор ближе всех к Северному материку, поэтому туда мы можем заглянуть непосредственно перед последним рывком. Рамироса совсем близко к Кахале, поэтому Монастырь Святого Алкеалола лучше оставить на предпоследнюю очередь. Шее-Шем-Ер, столица Империи Ста Тысяч, рядом с Рамиросой, поэтому она будет третьей. Перед ним мы отправимся в Кнегздек. А сейчас нам ближе всего как раз Слоккерс. Такой маршрут... — он начертил на карте что-то вроде вытянутой спирали, — ...удобен еще и по другой причине.. Мы знаем точно, что Лукор, Шее-Шем-Ер и Монастырь Святого Алкеалола являются конечными пунктами. А вот Слоккерс и Дримос — это только начало пути, ибо мы не знаем, куда нам придется направиться, пока не побеседуем с духами антиквара и бывшей императрицы... да, а вы уверены, что это не грех?
— Пречистая Дева не возражала, — холодно ответила Ванесса.
— О, в таком случае простите мои сомнения... — покаялся паладин. — Императрица Двуречья умерла двести семьдесят лет назад: ее часть Священного Ключа могла за это время пройти очень длинный путь. Сорок лет — это не так много, но тоже порядочно. Кто знает, вдруг один из этих путей будет пролегать поблизости от какого-нибудь из пунктов, известных точно? Тогда нам удастся сэкономить время...
Креол слегка поразмыслил, а затем удовлетворенно кивнул.
— Мне нравится твой план, паладин, — осклабился маг. — Так и будем действовать. Хуберт! Прикажи призраку держать курс на запад. Мы летим на остров Слоккерс! А потом можешь подавать ужин...
— Подожди секундочку... — задумалась Ванесса, между делом отбирая у Хубаксиса сигарету. — Я вот о чем подумала. Инанна заранее знала, куда мы попадем, верно? Ну в смысле в Личлиорр. Прямо рядом с лодом Гвэйдеоном. Правильно?
— Конечно, знала, — согласился Креол. — Это ведь она выбирала место! Показала мне на карте, куда целиться, я туда и прыгнул. А что?
— Так вот смотри, какая мысль... — замялась, не зная, как объяснить подоходчивее, девушка. — Почему бы нам не прыгнуть на Девять Небес, а оттуда обратно? Но уже не сюда, а на Слоккерс? А?
— Логично мыслишь, ученица, — одобрительно кивнул маг. — Кое-чему я тебя всё-таки научил. Но недостаточно! Во-первых, переход между мирами — процесс не самый легкий, особо не распрыгаешься. Но это не главное. А главное то, что... в общем, слушай внеочередную лекцию.
Ванесса и лод Гвэйдеон покорно уселись за стол, где как раз начали появляться блюда, таскаемые Хубертом, и приготовились внимать мудрости великого мага. Креол немного поскреб в затылке, а потом начал озвучивать информацию:
— Существует два основных способа перемещения между мирами: Портал и Прыжок. Чем они отличаются? Портал — это магические Врата. Ты проходишь сквозь них и оказываешься в другом мире. При Прыжке двигаться не нужно — ты просто переносишься. У каждого метода есть свои достоинства и недостатки. Прыжок надежнее, с его помощью удается, как ты предлагаешь, самому выбирать место. Но он и посложнее, к тому же много ты таким образом не утащишь. Даже самые могучие маги не способны прыгать вместе со всем домом — от силы один-два спутника. А самая главная проблема — я этим методом не владею. Так что на этом всё. Теперь Портал. Портал можно открыть очень большой, но это требует огромных усилий. Я для того и строил коцебу — большая масса несущего объекта позволяет без ощутимых затрат открывать очень большой Портал. Настолько обширный, что через него можно провести целую армию. Однако Портал намного труднее открыть куда угодно. Нужно либо использовать принцип «прием-передача» — два мага в двух мирах, один обеспечивает вход, другой выход; либо проводить сложный ритуал, как тот, когда я перебрасывал нас в Лэнг. Мы же используем Камень Врат — предмет, чрезвычайно простой в обращении, но довольно ограниченный в возможностях. С его помощью можно переместиться в любую точку мира только в том случае, если ты посещаешь этот мир впервые. Если же ты был здесь раньше — именно тот, кто проводит ритуал! — то и переместишься ты именно туда, откуда отбыл в прошлый раз. Кстати, для метода Прыжка по умолчанию тоже используется место, из которого отбыл. Теперь понимаешь?
— Понимаю, — облегченно вздохнула Ванесса. — А если бы ритуал мог провести кто-нибудь другой?
— Очень правильный вопрос. Если бы ты уже умела пользоваться Камнем Врат, то мы могли бы провернуть такой фокус. Но ты же не умеешь, верно? А перемещения между мирами требуют достаточно высокого уровня умения, поэтому раньше чем через четыре... ну в лучшем случае три года ты и не научишься. И вообще, давайте не будем все усложнять, ладно? Куда нам спешить?
Перелет от Мерейереи до Слоккерса занял три с половиной дня. На все это время Креол заперся в своей лаборатории, чтобы создать то, что уже очень давно собирался сделать, — всевидящее зеркало. Он работал больше суток, варя растворы и зелья и зачаровывая огромный медный поднос, а потом случилось то, за чем чуть было не последовала смерть Хубаксиса. Маленький джинн еще никогда не был так близок к тому, чтобы утратить жизнь, — он спасся буквально чудом...
Хубаксис, ассистировавший Креолу, уронил на зеркало, наполовину уже готовое, какой-то порошок, который ни в коем случае нельзя было смешивать с тем, что там уже находилось. Раздался неслабый взрыв, но Хубаксис был в шаге от смерти отнюдь не из-за этого...
Магический взрыв полностью уничтожил труд Креола. Ему пришлось всё начинать заново. И вот именно это чуть было не отправило неуклюжего джинна в могилу...
Произошел этот несчастный случай поздно ночью. Но почти всё население коцебу, исчисляющееся четырнадцатью живыми (или не очень) существами, узнало о нем тотчас же. Сначала шум магического взрыва, потом дикий рев взбешенного Креола, а потом истеричный вопль улепетывающего сквозь все стены подряд Хубаксиса — такое кого хочешь разбудит. Через некоторое время к концерту добавился хоровой мяв растревоженных котят, шипенье и свист хищного цветка и гневные крики Ванессы, требующей немедленно объяснить, что здесь творится.
Через некоторое время, когда проблему кое-как решили и всё вроде бы утряслось, Вон обратила внимание, что единственным, кто так и не выглянул из своей комнаты, был лод Гвэйдеон. Она встревожилась и пошла посмотреть, всё ли с ним в порядке.
Паладин спал очень беспокойно. Он ворочался на своей лежанке без матраса (как и Креол, лод Гвэйдеон терпеть не мог мягких постелей) и еле слышно постанывал. Спал он, разумеется, в доспехах — Серебряные Рыцари вообще расставались с ними крайне неохотно и только по самой серьезной необходимости.
Ванесса прислушалась к его бормотанию.
— Всюду зло... всюду зло... — тревожно стонал седоусый паладин.
— Лод Гвэйдеон, проснитесь! — Вон осторожно тронула Рыцаря за плечо. — Проснитесь, вам снится кошмар!
— Где враги?.. А, это вы, леди Ванесса... — немного разочарованно насупился он. — Зачем вы меня разбудили? Что-то случилось?
— Вам снился кошмар?
— Что вы, леди Ванесса, какой кошмар? — сонно зевнул он. — Наоборот, мне снился очень хороший сон... жаль, что вы его прервали...
— И что же вам снилось? — удивилась Вон.
— Битва конечно же... Грандиозное сражение — там было столько нечисти... Я вам зачем-нибудь нужен, леди Ванесса?
— Нет, я просто...
— В таком случае позвольте мне досмотреть сон — я еще не всех перебил... — проворчал лод Гвэйдеон, снова засыпая.
Всё оставшееся время полета Хубаксис прятался в комнате Ванессы на дне шкафа и мелко дрожал, не смея показаться на глаза хозяину. Креол пару раз ломился к Вон, требуя выдать ему этого мелкого саботажника, но девушка, не желавшая становиться соучастницей жестокого убийства, наотрез отказывалась ему открывать. Маг каждый раз ворчал себе под нос, что будь на ее месте кто-нибудь другой, то он просто вынес бы дверь и ухлопал бы всех, кто за ней оказался...
Магическое зеркало Креол все-таки сделал. Но совсем маленькое — размером с тарелку. Дело в том, что в его производстве использовались кое-какие редкие ингредиенты. Большая часть заранее заготовленных запасов была уже истрачена на то, что испортил Хубаксис, а той малости, что осталась, хватило только на уменьшенный вариант. К тому же он получился немного ущербным: про возможность видеть прошлое пришлось забыть. Только настоящее...
Коцебу пересек Арганы, пролетел над королевством Шудши, почти двое суток парил над Великим морем (судя по размерам, оно действительно было великим) и теперь вышел на финальную прямую — впереди показалась широкая полоса земли — Слоккерс.