Повелитель Теней (СИ) - Костан Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бросившись вперед, я начал стремительно колоть кинжалами, «штопая» противника. Да, «первый удар» уже не нанести, но на обоих клинках всё ещё действует общий бонус игнорирования защиты и повышения урона. Нужно лишь успеть нанести как можно больше урона, пока они не «обнулятся». Замелькали строчки лога:
«Вы нанесли критический урон: 401!»
«Вы нанесли критический урон: 371!»
«Вы нанесли критический урон: 401!»
«Вы нанесли критический урон: 371!»
«Вы нанесли урон: 186!»
«Вы нанесли урон: 201!»
Восемь ударов в секунду — именно столько я наносил по внутреннему таймеру. Этого более чем хватало, чтобы за каких-то пять секунд полностью обнулить здоровье воителю. Он успел лишь раз махнуть топором.
Переключившись на второго, я уклонился от его удара, теряя драгоценное время, и атаковал. Вонзить кинжал подмышку, шаг в сторону, скользнуть врагу за спину и, перехватив кинжалы обратным хватом, начать колоть чудовищно медленного противника кинжалами.
Стоило здоровью врага закончиться, как закончились и отведенные мне, умением «скорость», десять секунд, выбивая меня из некоего боевого транса. Покачнувшись, я помотал головой, вызвав в голове тысячи микроскопических молотобойцев, что есть мочи начавших долбить по своим наковальням. Из носа хлынула кровь.
— Что за… — пробормотал я, в то время как мрак вновь сгустился над центром полянки.
— ДА ПОШЕЛ ТЫ!! — рявкнул я прямо в темный провал шлема паладина и двумя прыжками оказался на дереве. Тупой укол в виски заставил меня на миг потерять ориентацию, и я полетел вниз, рухнув спиной прямо на толстенную ветку под собой.
Ухватившись за нее, чтобы не упасть, я что есть мочи пополз наверх. Попутно отмечая, что ветвь устремилась к земле, перерубленная черным энергетическим диском, сотканным из самого мрака. В нос ударил резкий запах нашатыря, на время прогоняя тут же опьяневших молотобойцев. И только очутившись в кроне, спрятавшись в листве, я смахнул пот и провёл пальцами по губам. Черт. И правда кровь…
Оттерев лицо рукавом, я использовал «исцеление тенями», восстанавливая себе часть здоровья. Заодно приведя этим мозги в порядок — после «транса» состояние было, мягко говоря, пришибленным. Прикрыв глаза, я погрузился в дрёму.
Проснулся я от шершавого языка, вылизывающего моё лицо. Приоткрыв глаза, я увидел морду небольшого черного дракона с двумя ярко-фиолетовыми полосами, идущими от глаз на шею. Кроваво-красные глаза плотоядно смотрели на меня. Осознав, что меня сейчас будут жрать, я дернулся в сторону и, перекатившись, камнем полетел к земле. Только в последний момент успев сгруппироваться и приземлиться на четыре конечности, тут же уходя перекатом в бок.
Что ещё за…
Спикировавший следом за мной дракончик заставил меня ругнуться.
— Инь!!
Нет, Инь не стал драконом, как мне показалось спросонья, но разительно изменился. Мордочка вытянулась, потеряв былую забавную округлость. Изменилось и тело — увеличившись в длину, питомец набрал в массе и покрылся чешуей. На его спине образовались рудиментарные крылья, соединенные с копчиком и образующие некое подобие треугольника. Должно быть они применялись для плавания и планирования — что питомец и продемонстрировал, лихо слетев с дерева. Тело бывшего аксолотля теперь стало полностью черным, лишь тонкие ярко-фиолетовые полосы проходили от глаз к шее, спускались вниз и шли вдоль рёбер к хвосту, где пропадали бесследно. Спинной плавник увеличился в размерах, приобретя ярко-фиолетовые тона и протянулся от самого затылка, образуя подобие ирокеза, до кончика хвоста. Былая беззащитность испарилась, демонстрируя грозные черные шипы, торчащие из спинного гребня каждые шесть-восемь сантиметров. Более того — появились широкие шипастые плавники-гребни на предплечьях и голенях аксолотля. Прежние «веточки» — наружные жабры — исчезли, а на смену им пришел подвижный воротник, идущий вдоль челюсти вниз, до самого угла, где резко закруглялся и спускался до середины шеи, далее плавно уменьшаясь до полного отсутствия.
Заметив, что я заинтересовался его воротником, Инь игриво запрыгал вокруг меня, красуясь — то прижимая гребень и воротник-жабры к спине и шее, то вновь раскладывая и демонстрируя, какой он «ужасный». При раскрытии воротника, его заострившаяся мордочка визуально увеличивалась в размерах, потому я предположил, что это применяется не только как украшение, но и как средство отпугивания. Покосившись на его уровень, я хмыкнул: 25-й уровень ровно. Кажется, он обогнал даже Жабулятора!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Открыв его меню, я озадаченно прочитал:
«Ваш питомец эволюционировал! Выберите по какому пути ему следовать в дальше!»
И три пути:
«Боевой» — существо продолжит совершенствовать свои навыки, став верным помощником в бою.
ВНИМАНИЕ! Из-за проведенного слияния, способности будут изменены!
«Защитник» — существо начнет специализироваться на защите. Способности будут заменены.
«Целитель» — существо начнет специализироваться на исцелении и поддержке. Способности будут заменены.
Нет, ну лишаться бонуса от слияния, который меняет стандартные навыки на что-то иное, я явно не хочу — я мысленно прожал направление «Боевой» и тут же перешел в характеристики питомца.
Питомец Инь. Уровень: 25. Здоровье: 3000/3000. Мана: 5000/5000.
Тип: Водоплавающий дракон — Скорость передвижения, ловкость, и регенерация в воде увеличены. Сопротивляемость магии: 15 %.
Уже первые строки заставили удивленно присвистнуть. Мало того, что два типа превратились в один, явно усилившись, так ещё и пропала приписка «Пресноводный», должно быть ранее означавшая, что в соленой воде на питомца были бы наложены определенные дебаффы.
Характеристики:
Сила: 25.
Ловкость: 50.
Интеллект: 50.
Выносливость: 25.
Умения:
«Мимикрия» — существо маскируется, сливаясь с тенями.
Применение умения не затрачивает ману».
«Покров Тьмы» — существо укрывается покровом Тьмы, повышая свою физическую и магическую защиту. Увеличивает наносимый урон и наносит дополнительный урон Тьмой.
Стоимость умения: 10 ед/сек».
«Плевок Тьмы» — сконцентрировавшись, дракон плюет в противника сгустком тёмной энергии, нанося (4*уровень существа) урона и поджигая жертву. Подожженные несут дополнительный урон».
«Ужас» — приняв боевую стойку и применив магию Тьмы, существо способно напугать противника. Применимо только к живым».
Навыки:
«Двойное дыхание» — существо способно дышать жабрами и лёгкими».
«Водное дыхание» — время нахождения под водой неограниченно».
«Близость к Тьме» — умения тьмы усилены».
— Вот это я понимаю! Другое дело! — я с улыбкой почесал питомца вдоль гребня и присев под деревом зашел в собственные характеристики. А посмотреть было на что…
«Поздравляем! Вы преодолели начальный режим и достигли 30-го уровня! Теперь, вы полноценный герой Земель Создателя! Вам доступна эволюция!»
До меня только спустя пару секунд дошло, что я не мог видеть этого оповещения ранее, так как распределял параметры через сайт с компьютера, а по заходе в игру не заглядывал в них. Теперь же, впервые после достижения 30-го уровня, я зашел в меню персонажа.
Хмыкнув, я отложил покамест эволюцию и ошарашенно посмотрел на характеристики. Да и было с чего:
Шепот Теней. Уровень 32:
Урон: 57–70(12-25).
Здоровье: 2529/2529 (1830).
Мана: 1878/1878 (1260).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 23 (30).
Ловкость: 63 (82).
Интеллект: 27 (35).
Выносливость: 15 (20).
Наблюдательность: 19 (25).
Нераспределенных очков: 10.
Умения:
Плащ теней: 3.
Скорость: 1.
Исцеление тенями: 1.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 40 (52).
Владение кинжалами: 34.