Рухнувший мир (СИ) - "Vector"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В результате всех этих событий, на окраине города образовалась пустая зона, откуда все сбежали. С одной стороны города, вымер частный сектор, а с другой квартал многоэтажек. Ну как вымерли, там, судя по информации с чата, еще некоторые продолжают жить, но в основном все съехали.
А больше ничего интересного в городе и не произошло, за время нашего отсутствия. Было пару крупных прорывов, но их быстро закрыли и все. Так, а что там с военными?
А с военными все непонятно. С одной стороны, они дали почти полную свободу игрокам, лишь приглашая их к себе на службу, обещая вкусные преимущества, начиная тем, что служба парням зачтется за срочную, тем кто не прошел ее еще, и до того, что будут льготы от государства, причем солидные льготы. А с другой стороны, они стали полностью координировать отряды, создав свой чат. Нужно заметить, что отряды стараются создаваться смешанные, отрабатывая взаимодействие.
Кстати, нужно и мне в их чат зайти. Перехожу в ссылке, а тут, как оказалось, есть такие и работают они привычным образом. Оказавшись в военном чате пробегаюсь по последним сообщениям. Ничего интересного, рутина: краткие отчеты где убили монстров, где видели что-то странное и так далее. Замечаю, что в этом чате состоит куча людей, как бы не весь город. А что? Удобно, позволяет быстро реагировать и получать сведения из первых рук. Хорошо, что тут хоть нет ожидаемого флуда, для такой кучи людей.
Возвращаюсь обратно на общий чат и продолжаю искать информацию, только уже смотрю глобальные новости, по городу вроде с большего все понятно.
А в мире ничего интересного, во всяком случае из того, что я смог выловить. Все те же прорывы, но обычные, а не такие как у нас был. Сомневаюсь, что только нам так повезло – значит где-то они прошли незамеченными. Прикольно, произошедшее в городе до сих пор обсуждается в мире. Хорошо, люди восприняли в серьез наш странный прорыв.
Стоп. Натыкаюсь на необычные сообщения. В них игроки рассказывают, как их убили непонятно кто. А когда другие прибыли на место сражения, то там уже никого не было. Только было это не у нас, а в Азии. Судя по всему, погонявшись еще за этими нападающими, игроки просто отнесли их к местному клану мудаков, которые нападают на игроков и вообще хреново ведут себя, всячески гадя. Но не смотря на все, сам клан, на который все это списали, всячески отрицает свою причастность.
А вот это интересно. Еще минут двадцать порывшись в куче информации, прихожу к плохой истине – такие игроки не редки. В мире уже есть крепко сбитые кланы, которые против других людей. В играх таких обычно называют пэкашеры. Не понял, а почему их до сих пор не разнесли на атомы?
Еще десять минут поисков и ответ найдет. А никто не может найти их базы. При встрече, таких обычно сразу выносят, если они буянят, те, как и следует, помирают и воскрешаются в неизвестном месте.
Хе, кто-то даже успел устроить на них охоту, но без особого результата. Не понимаю этих пэкашеров. В чем смысл их действий? Ну вот вынесут тут монстры всех, что они тогда будут делать? Отбитые мудаки короче они. Не думал, что наберется так много подобных людей. Хотя, если смотреть в сравнении с общим количеством игроков, то не так уж и много, но все же ….
Откидываюсь на спинку кресла, отвлекаясь от текста перед глазами. Хм-м, а ведь таких мудаков стало гораздо больше, после того как система начала лагать. Да, до глюков системы такие тоже были, но их было гораздо меньше. Или они просто не светились, там то времени прошло всего ничего?
Что я еще хотел узнать? Вроде все узнал. Новости последние узнал. А, точно! Погружаюсь опять в чат. Хочу найти ответ на один вопрос, который давно меня интересует – а как интерфейс активировался у детей, неужели даже и у младенцев.
Нет, все оказалось гораздо сложнее. Порыскав минут пятнадцать, но так ничего не найдя, зашел во флуд и тупо спросил там. Ответы нашлись быстро. У детей хоть интерфейс и есть, но до пятнадцати лет позволяет только смотреть, ничего не меняя. А вот когда ребенок достигает пятнадцати лет, то ему сразу становится доступной полная версия.
Заодно, зачем-то, меня просветили и про стариков. У них, как и думал, ничего подобного, сразу доступна полная версия. Только первое время они омолаживаются, тело возвращается к определенному состоянию, хотя внешне, особо ничего не меняется.
Интересная информация. Для каждой возрастной группы оказалось свое масштабирование характеристик, как и их влияние на тело. Вот такого я совершенно не ожидал, хотя и мелькали мысли на этот счет. Единичка силы у детей не равна единичке у стариков, не говоря про людей среднего возраста, к таким, похоже, система, отнесла всех с шестнадцати лет и до пятидесяти.
Бр-р, не, хватит. Что-то я как-то устал. Бросаю взгляд на часы. Ого, я выпал из реальности на четыре часа в сумме. Все, хватит чата, все что хотел узнал, а остальное …. Можно, конечно, и просто посидеть, поучаствовать в разговорах, может что интересное всплывет, но вымотался как-то за день.
Закрываю общий чат. Взгляд сам собой остановился на футболке. Надо бы мне залезть на аукцион и посмотреть новую броню, может за прошедшую неделю что толковое смогли создать.
Открыв аукцион. Замираю тупо смотря на кучу позиций в нем. Когда только успели? Раньше тут было гораздо меньше всего, особенно оружия и брони. Оружие мне пока не нужно, копья вполне хватает, надо как-нибудь посмотреть его параметры, каким оно стало, а то проверял последний раз хрен знает когда.
А вот на броню стоит взглянуть внимательнее. Сортирую список лотов аукциона, оставляя только доспехи. Так, кожаные и тканевые не нужны. Убираю их из фильтра, оставляя только тяжелую броню. Начинаю с самой дешевой и двигаюсь в верх списка.
Не, чет все какое-то такое себе. Везде редкое качество, один раз наткнулся на эпик, но там сама броня низкого уровня. Бросаю взгляд на бегунок страницы. М-да, такими темпами я несколько часов буду просматривать этот список.
Перескакиваю на самый верх списка и начинаю с него. Эм, не понял. Странно, но моей игровой валюты хватит тут почти на любую броню, кроме первых десяти позиций. Почему такие низкие цены? На глаз, они тут стали раз в десять меньше, как минимум, а то и в сто, относительно цен, которые были раньше, до ухода системы в несознанку.
Так, надо поставить еще фильтр по уровню, а то тут на двухсотый уровень первые позиции. А вот это уже интереснее. Пробегаюсь взглядом по первым двадцати лотам, дальше смотреть нет смысла, ничего для меня интересного, броня на мне будет лучше.
И вот что мне выбрать? Все доспехи интересные, минимум эпического качества, не легендарного как мои, но все же … за счет разницы в уровнях должны быть лучше.
Пролистывая список вниз, в размышлениях, что же выбрать, неожиданно натыкаюсь на странный лот. Сам лот не столько странный, сколько то, что он находится в середине списка, а не вверху, ведь качество брони легендарное.
Мысленно тыкаю на него, желая узнать подробности. Ум, теперь я понял почему он так низко в списке. Доспех суперский, я бы даже сказал очень, но есть один момент – его создатель хотел сотворить крутую вещь и ему это удалось, вот только броня на ровне с силой требует и интеллект, не говоря про другие параметры.
Просматриваю описание лота и комментарии под ним. Ага, теперь понятно. Один топовый крафтер решил воплотить давнюю мечту и создать броню на основе экзоскелета. И ему даже это удалось, только возникла одна проблема – броня потребляет для своей работы энергию носителя, и жрет она не мало, отсюда и дикие требования по интеллекту. Не смотря на все, создатель сей брони вполне доволен своим творением, и уже, как я понял, создает доработанные версии под заказ, а это выкинул на аукцион, потому что не смог никуда пристроить.
Внимательно смотрю на изображение брони и ее описание. На вид – просто массивная латная броня, а вот по описанию чуть ли не скафандр. Брать или не брать? Все же возьму, стоит не так уж и много, а по описанию гораздо лучше моей. Эх, хоть по параметрам подхожу, но она на сотый уровень. Ладно, решено – беру!