Три богатыря (СИ) - Вяч Павел
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— У тебя минута, Вова, — хладнокровно заметил Илья, — и она уже идет.
— Так я щас! Я мигом! — протараторил игрок, выходя из игры.
Обратно Вовочка вернулся через пять минут с таким видом, как будто что-то забыл.
— Илья Федорович, я, похоже, что-то…
— Отставить, — хмыкнул Илья, — во-первых, или Илья, или Муром, а во-вторых, ты постоянно что-то забываешь, кидай в обмен доспехи, выгружай абсолютно всю наличку в представительство, и пошли!
— Пойдемте, — вздохнул дворф, — но колечко просто отпад! Там и плюс против скверны, представляете?
— Интересно, — согласился Илья, принимая окно обмена, — на мага, на воина?
— На мага, — виновато ответил Вовочка, — у вас и так бронька — не пробьешь!
— Не тушуйся, Вов, — Илья подтвердил обмен и споро надел доспехи на себя, — все правильно сделал, там в этом квесте всё на Интеллекте завязано!
— Не совсем, — поправил Мурома дворф, — это в следующем, а тут и так можно.
— Ну, не суть, — отмахнулся Илья, — тебе в любом случае нужнее. Ремесло-то качать планируешь?
— Планирую, — согласился дворф, — как ювелирку подниму до тридцатки.
— Добро, — кивнул Илья, закрывая забрало шлема и с удовольствием просматривая описание доспехов, — в путь!
Чешуйчатый доспех 84-ой центурии Описание: Сотник Октий прошел за свою жизнь долгий путь. Потомственный кузнец, попавший в армию своим талантом и усердием, добился высокого положения. Октий, оставшийся в живых после пяти таранных ударов конницы, посвятил свою жизнь созданию лучшего защитного доспеха. И говорят, что у него неплохо получилось.
Доспех состоял из нагрудника, набедренников, поножей, наручей, сапог и шлема, каждый из которых давал помимо общих характеристик комплекта, хорошую сопротивляемость влиянию Скверны и магии Смерти.
К слову, в описании набора не было ни одного упоминания про защиту от Скверны, до тех пор, пока игрок не опускал забрало шлема.
Ну а общие характеристики выглядели так:
Улучшения: +150 Телосложению, +100 Силы, +30 Ловкости, +30 Бодрости. Защита от всех типов повреждений, за исключением магии +70
Бонус за каждый последующий предмет до пятого: +10 Телосложению, +5 к защите от всех типов повреждений, за исключением магии
Бонус за 5 предметов: +100 Телосложения, +100 Силы
Бонус за полный набор: Все основные характеристики увеличиваются на 10%
Класс предмета: Уникальный набор. Ограничение: класс воин, уровень персонажа 50+, не рыцарь смерти.
За этот набор Илье пришлось отдать десятую часть своего невеликого пакета стоимостных акции, но он того определенно стоил.
* * *Первые пять уровней Илья со своим помощником набрали за какие-то полчаса. Все-таки грамотно подобранная экипировка и знание местности играют важную роль.
За это время напарники подстроились друг к другу, и дальнейший кач пошёл как по маслу.
Илья агрил скелетов, и, не дожидаясь огненных стрел Вовы, сносил им черепушки своим плугом. Единственная сложность возникла недалеко от развалин, на месте гибели отряда Алеши.
Стоило воину и магу собрать оставшийся после игроков лут и добить три группы скелетов, как из-за руин вышел лич 60-го уровня. С личом справились не сказать, что быстро, но и без превозмогания и напряжения.
Заодно и вычислили, что означает приписка в свойствах колечка: «Защита от эманаций Скверны».
Все проклятья и атаки лича наносили Вовочке всего половину урона, что открывало перед игроками дальнейшие интересные тактические перспективы.
Дойдя до искомой башни, куда Алеша со своим отрядом добраться не сумел, напарники устроили перерыв.
— Илья Фе… ээ Илья, — Вовочка тут же поправился после недовольного взгляда начальника, — а правда, что в этой башне гхол живет?
— Когда как, — пожал плечами Муром, — иногда попадаешь на него, иногда нет, но зачистить и осмотреть всю башню все равно нужно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Просто с этих тварей падают интересные когти, из которых не менее интересные кинжалы получаются.
Слово «Интересные» в понимании Вовочки было эквивалентом: «Дорогие», «Выгодные», «Смогу реализовать по достойной цене».
— Заглянем в подвал?
— Ну, пошли, заглянем, — легко согласился Илья, — все равно у нас еще два часа есть. Час здесь, час — на обратную дорогу.
— На обратную? — нахмурился Вовочка.
— Да, на обратную, — с напускным раздражением ответил Илья, — чин по чину приведем наших новых друзей из деревушки прямо в сердце Скверны!
— Тогда лучше сейчас гхола проверить, — кивнул сам себе Вовочка, — так интересней получится.
— Пошли, проверим твоего трупоеда, — Илья поудобней перехватил свой плуг, спускаясь по ветхим ступенькам вниз, — света только не жалей и маны. Бог его знает, какого он уровня.
Стоило игрокам спуститься в затхлый воздух подвала, как из темноты послыщалось угрожающее рычание.
— Ед-да, — из глубины помещения сверкнули красные глаза гхола, следом за уродливой головой мелькнула надпись:
Гхол Илио. Трупоед. 51 уровень
Партнерам повезло. Здоровая тварь с пепельной кожей и удивительно мощными, крепкими зубами сверкала своими алыми глазами-блюдцами в глубине подвала. На расстоянии маленькие ножки и ручки существа вызывали обманчивое впечатление слабости и даже жалости.
На расстоянии.
Но стоило твари приблизиться, как на место жалости пришло чувство брезгливости и омерзения. Издалека трупоед казался маленьким, но стоило ему подойти поближе, как становилось понятным, что он ростом с взрослого волка.
— Ед-да приш-шла. Сама приш-шла! — прошипело уродливое создание пятидесятого уровня и резко прыгнуло на Илью.
— Бамс! — уродливая голова со всего маха врезалась в оббитый железом щит.
— Огнем его! — крикнул Илья, врубаясь в обманчиво тщедушное тельце своим плугом. — Только не переагри!
— Вжуууух! — мимо пролетел объёмный огненный шар, отбрасывая трупоеда на несколько шагов назад и снимая треть здоровья. — Вжууух!
Илья только было занес свое оружие, чтобы добить гхола, но вовремя услышал предупреждающий окрик Вовочки:
— Я сам!
Отскочив от приготовившегося к прыжку гхола, Илья пропустил над головой третий огненный шар и выставил перед собой щит.
— Вжууууух!
Последний магический удар добил мерзкое существо, сжигая тщедушное тельце и коротенькие ручки-ножки. На месте обитания гхола остались лишь длинные острые когти и парочка предметов.
Получен опыт: +400 Опыта, до уровня осталось 12650
Получен уровень!
Свободных очков характеристик: 55
Получено достижение «Пасхалка»!
Убийство уникального монстра. Во всей игре их осталось менее сотни
Награда за достижение: +5% к урону против Скверны +5% к защите против Скверны
Репутация со всеми фракциями кроме нежити увеличивается на 50 единиц
Уровень вашей известности растет. +1 к навыку Торговли и +5% к максимальной скидке у НПС
Получены предметы:
Серебряная пуговица. Трудно сказать, сколько веков этой пуговице, письмена по краям сможет разобрать только мастер рун, а квадратное отверстие по центру позволяет носить ее как амулет. Излучает едва заметное тепло. Прочность: 100
Кинжал Вальдера для чистки ногтей.Урон: 33. +15 против Скверны. Возвращается в руки по желанию владельца. Класс предмета: Редкий. Ограничения по уровню: нет
Когти гхола — крафтовый ресурс
Кристалл Огня
— О! Кристалл! — оживился Вовочка. — Квестовый!
— Вижу, — буркнул Илья, бережно убирая Кристал Огня в инвентарь.