Двенадцать подвигов нуба (Litrpg) - Дмитрий Летучий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
10ХР
Блин, а у жизни есть чувство юмора.
Создавая всё новые и новые зелья и запоминая их рецепты, я даже не заметил, как кончились ингредиенты. Пришлось идти в новый жертвенный для леса поход. На этот раз я набрал в три раза больше органов и ботвы, после чего купил в резерв ещё сотню склянок и вновь приступил к своему ремеслу.
Для того, чтобы улучшить какую-либо самостоятельную способность на все сто баллов, нужно девять суток, не прерываясь ни на час, работать с ней. Когда я прокачал Художника до 60+, я чувствовал себя суперменом. Но, как оказалось, этот процесс рассчитан так, что за первые сутки можно набрать аж 75 пунктов способности. На вторые сутки можно наскоблить ещё десятку. Следующие десять процентов добываются два дня. А чтобы добыть последние пять, нужно работать столько же суток, получаю в награду лишь 1 балл в одни сутки. Зато количество опыта соответствует.
К концу дня у меня было 70 пунктов способности, и я решил выпить некоторые из полученных зелий, а потом лечь спать.
Ваша жизненная энергия снижена на 70 пунктов.
Получен рецепт: яд.
Вода + клык змеи.
Здоровье ушло в левую сторону.
Опасаться было нечего - лечебные зелья собственного приготовления уже стояли рядом на камешке. Выпив следующее зелье, я увидел:
Получен урон ядом, ваше здоровье будет уменьшаться на 10 пунктов в секунду. По истечению 10 секунд эффект прекращается.
Получен рецепт: идеальная отрава.
Вода + слюна крота + лист пальмы.
Улучшена самостоятельная способность: "Знание веществ" 71/100.
300ХР
Здоровье стремительно пошло к нулю. Я схватился за склянку лечебного зелья и опрокинул в себя. Восстановившись, жизни вновь поползли влево. Глотая всё новые зелья со скоростью алкоголика, я задерживал процесс своего умерщвления. Показатели качества зелий были разными: одни +8 пунктов, другие +40. Но тут зелья попадали на землю, откуда я схватил наобум одну и выпил.
Вы парализованы на 5 секунд.
Получен рецепт: зелье парализации.
Кора дуба + гниль из глаза совы.
Не в силах управлять собой, я повалился на землю и стал наблюдать, как здоровье стремительно угасает. Слава богу, на показателе 14% десять секунд истекли.
* * *
На следующий день я продал некоторые зелья, которые я нечаянно повторил, трактирщику и спросил, нет ли у него чистых склянок. В магазине, где я их обычно покупал, те вдруг закончились.
- Есть только пять десятков. Каждый по два золотых.
- Это же все деньги, которые я сейчас у тебя отжал, - удивился я.
- Ладно, делаю скидку в 20 золотых, - уступил трактирщик.
- Слушай, а почему ты работаешь здесь? Я имею ввиду, никогда не хотел отправиться на поиски приключений, сражаться плечом к плечу с паладинами?
- Это жизнь, так уж вышло, что я стал трактирщиком. Некоторым людям, таким, как я, эта игра заменяет обыденность. Я, например, не забочусь о деньгах, ведь за то, что я работаю кем-то в игре, мне немного доплачивают создатели. - Он снова указал пальцем вверх. - Когда-то и я бегал по этим землям, как и ты, варил зелья, пытался разгадать загадку лунной лаборатории...
- Что это ещё такое? - ужаснулся я.
- Ты не знаешь про лунную алхимическую лабораторию? - удивился тот.
Такой увлекательной истории, как эта, я ещё никогда не слышал. Оказывается, недалеко от Трады находится курган, внутри которого и расположена эта лаборатория. При входе даётся информация, что с помощью этой лаборатории можно создавать уникальные зелья, вылечивающие любые болезни, даже вампиризм. Нужно только как-то разгадать секрет этой лаборатории. В подсказке даётся совет использовать лунный свет, но многие игроки пытались разгадать секрет, однако до сих пор никто не смог. В первый год игры это была самая популярная тайна Иллигиона, вокруг кургана толпились сотни, а иногда и тысячи людей, которые думали, что они умнее всех и сейчас вот разгадают загадку. Но, как уже было сказано, никто её не разгадал.
- И где ты говоришь эта лаборатория? - спросил я, прищурившись.
- Тоже думаешь, что самый умный? - усмехнулся трактирщик и ткнул пальцем в мою карту.
Это было и вправду недалеко от города. Даже странно, что я до сих пор не знал об этом месте. С первого взгляда этот холм можно действительно принять за курган, но у курганов нет входа и дыры, венчающей возвышенность. Стены внутреннего помещения были покрыты потрескавшимся камнем, кое-где виднелись места с копотью от взрывов. В центре находился каменный стол с чашами и весами, которые были неотъемлемой частью породы. Их невозможно было ни оторвать, ни забрать с собой.
Лунная Алхимическая Лаборатория.
Одна из самых запутанных и не разрешаемых загадок этого мира. С помощью неё можно создавать уникальные растворы, излечивающие от различных болезней. Однако, до сих пор никто не разгадал секрет этого места.
Древние мудрецы оставили подсказку: первым делом нужно брать за основу лунный свет. Но, чтобы разгадать загадку Лунной Лаборатории, нужно, чтобы она стала головой человека, который стремиться её разгадать. Нужно думать ею, думать долго и упорно.
Ладно, скажу честно, я действительно рассчитывал разгадать тайну этой лаборатории. Я действительно предполагал, что окажусь самым сообразительным из всех, или мне просто повезёт, да так, что я смогу всё-таки разгадать эту загадку.
Итак, лунный свет... Что же нужно делать. Наверное, создавать зелья под определёнными лунными фазами. Нет, это слишком легко. Игроки, я уверен в этом, находились здесь месяцами, создавая зелья во время разных фаз. У меня уже есть преимущество: я пропускаю этот долгий и неверный метод, и приступаю к другому. Но, к какому?
Я стал обыскивать стены, стучал по ним, приставляя ухо, потом стряхивал с пола пыль. Но ничего не нашёл. Когда ночь ушла, забрав с собой луну, я стал дальше создавать зелья. Теперь мне нужны были редкие ингредиенты. Я залез в гайд. С полчаса рвал волосы на голове, когда узнал, что лилия, которую нашёл у мёртвого наёмника, и которую тупо сожрал, оказалась сверхредким ингредиентом, за которым нужно лезть в существующую в единственном экземпляре пещеру, где-то у чёрта на куличиках, а там обитают монстры 150 уровня. Причём вырастает там этот цветок раз в месяц. Почему я не замечал его цену?
Потом я вспомнил про некого Стилса, к которому отнесли все ингредиенты, добытые с трупов зомби. Там был и очень редкий: волосы зомби. Расспросив трактирщика, я узнал, что Стилс - местный алхимик, который занимается приготовлением зелий для армии. У него можно купить ингредиенты и пустые склянки. Отлично!
Ограбить алхимика было легко, после того дела с кладовой Дрегонда мне, наверное, уже никогда ничего не будет казаться непосильным. Я просто продал ему шкуру тролля, из которой можно было как-то добыть неплохие ингредиенты, и, пока он нёс её в безопасное место, подлил в вино зелье парализации, а ещё немного добавил пены, и торговец, испугавшись, что вино пропадает, залпом выдул напиток. Того времени, пока он лежал, хватило мне, чтобы сунуть в свою сумку некоторые наиболее интересные вещи с прилавка. Причём, после продажи шкуры я как бы ушёл и спрятался за стеной, подождав, пока Стилс выпьет вино. Так от меня отводились все подозрения.
Из этих ингредиентов я наготовил много новых зелий, некоторые из них были очень сильными. Редчайшие волосы зомби ушли на готовку несуществующего зелья. Печально. Во время дегустации, моя кожа синела, покрывалась чешуёй, загоралась. Жизни то и дело скакали по показателям процентов.
Потом вновь наступила ночь, и я продолжил изучать Лунную Лабораторию. При свете луны я создавал зелья, добавляя к ним части тел зомби, полагая, что разложившаяся плоть может быть как-то связанной с лунным излучением. К сожалению, нет.
И тут меня осенило. Я достал карту, разложил на камне и принялся искать какие-то подсказки в местоположении этой лаборатории. Справа лес, слева холмы, сверху, если смотреть чуть дальше, Дейринские поляны, а снизу Трада. Может, отметить местоположение ещё каких-либо странных объектов. В итоге, я отметил алтарь неизвестной богини, место, где водился единорог, место, где я встретил дриаду, ну, и то место, где мы встречались с Гендальфом. Пытаясь соединить эти точки линиями, я старался получить какую-нибудь звезду, или склянку, но получались лишь непонятные буквы зю или всякие пошлые рисунки. Что же ещё?
- Ах, Террион, это ты? - раздался голос свыше.
Похоже, пришёл ангел и сейчас посвятит меня во все секреты этого места, как самого упорного игрока.
- Ты какого чёрта не появляешься в Траде? Хоть бы весточки давал, - это был Герин.
- Извини...те, командир, я пытаюсь разгадать секрет этой чёртовой лаборатории.
- Ах, вот оно что! Я тебе так скажу, парень. У создателей игры тоже есть чувство юмора...
Да ладно! Уж кому, как ни мне это знать лучше всего.
- Уже давно все перепробовали все возможные методы, но никто не разгадал загадку. Понимаешь, создатели игры специально создали неразрешимую головоломку. Мир не будет казаться реальным, если он будет полностью разгадан.