Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Платформа J2Me - Автор неизвестен

Платформа J2Me - Автор неизвестен

Читать онлайн Платформа J2Me - Автор неизвестен

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 72
Перейти на страницу:

Когда у вас установлено соединение, вы используете два потока для взаимодействия с сетевым ресурсом. Существует два аспекта при коммуникации с сетевым ресурсом

— анализ сообщения протокола;

— анализ полезной нагрузки сообщения — содержимого сообщения.

Например, если клиент устанавливает HTTP-соединение, он должен проанализировать синтаксис и семантику ответного сообщения протокола HTTP, возвращенного сервером. Сообщение HTTP передает некоторого рода содержимое, и клиент должен быть способен проанализировать содержимое соответствующим образом. Если, например, содержимое сообщения является данными HTML, клиент должен соответственно анализировать HTML содержимое. Если приложение не знает формата данных, переданных входящим потоком, оно не сможет правильно интерпретировать либо синтаксис, либо семантику содержимого потока.

Структура общих соединений MIDP определяет иерархию типов соединений, объединяющую природу различных видов потоковых соединений. То есть различные типы представляют различные протоколы, используемые соединениями. При использовании соответствующего типа соединения анализ и управление различными типами содержимого соединений становится проще. Например, HTTP-соединения являются основой сетевых коммуникаций в MIDP. Структура общих соединений определяет тип соединения, чей интерфейс поддерживает создание HTTP-запросов и анализ HTTP-откликов.

Классы и интерфейсы cтpyктypы общих соединений

Пакет javax.microedition.io определяет один класс и набор интерфейсов, которые представляют различные типы содержимого соединений. Класс Connector является единственным конкретным элементом в структуре общих соединений. Вы должны использовать его для получения текущих соединений с ресурсами. Он действительно содержит фабричный метод, который создает различные типы структур соединений для поддержки различных протоколов.

Иерархия интерфейсов в структуре общих соединений определяет абстракции, которые характеризуют различные типы соединений, поддерживаемых блоком создания соединений. Эти интерфейсы предоставляют методы, которые облегчают приложениям управление общими типами соединений.

На рисунке 8.2 показана иерархия наследования интерфейсов MIDP, которые являются частью общей структуры соединений.

Рисунок 8.2. Каждый из типов соединений поддерживает определенный уровень абстракции, который отражается в каждом интерфейсе с помощью методов. Возможности увеличиваются, а абстрактность уменьшается по мере того, как вы двигаетесь вниз по иерархии. Все интерфейсы находятся в пакете javax.microedition.io

На самом верху иерархии находится интерфейс Connection. Как предполагает его название, он представляет наиболее общий, абстрактный тип соединения. Естественно, все остальные типы соединений происходят из него. Интерфейс Connection содержит только один-единственный метод

public void close ()

Как вы знаете, соединение будет уже открыто при его создании классом Connector, поэтому в интерфейсе нет метода ореn(). При завершении соединения, однако, приложение должно закрыть его.

Прямые подинтерфейсы Connection представляют немного менее абстрактные типы соединений. По мере того как вы спускаетесь вниз с верхнего уровня иерархии соединений, интерфейс получает все большие возможности. Интерфейс InputConnection представляет поток данных соединения как InputStream, то есть поток данных с байтовой организацией. В таблице 8.1 показаны два его метода.

Таблица 8.1. Методы интерфейса InputConnection

Имя метода InputConnection — Описание

DatalnputStream openDatalnputStream () — Открывает и возвращает DatalnputStream, который соединяется с сетевым ресурсом, связанным с этим соединением

InputStream openlnputStream() — Открывает и возвращает InputStream, который соединяется с сетевым ресурсом, связанным с данным соединением

Эти методы возвращают типы объектов InputStream. Вспомните, что DatalnputStream является подклассом InputStream. Смысл заключается в том, что вы можете получить потоки, способствующие преобразованию данных в байтовые данные. Если вы желаете интерпретировать данные другим способом, ваша задача — создать подходящее «преобразование», которое позволит вам получать доступ и интерпретировать данные желаемым образом.

Интерфейс OutputConnection является еще одним подинтерфейсом Connection. Он работает с исходящими потоками и также определяет содержимое своих потоков как байтовые данные. Его методы показаны в таблице 8.2. Вы должны использовать этот интерфейс при записи байтовых данных в удаленный ресурс.

С помощью этих двух интерфейсов вы можете затем интерпретировать входящий или выходящий поток данных ресурса как последовательность необработанных байтов, анализируя их с помощью методов интерфейсов Datalnput или DataOutput. Конечно, вы должны знать формат данных, посылаемых устройством, или формат, ожидаемый устройством, соответственно. Другими словами, не существует абстракции данных, которая устраняет необходимость знать синтаксис и семантику данных в InputConnection или OutputConnection.

Таблица 8.2. Методы интерфейса OutputConnection

Имя метода OutputConnection — Описание

DataOutputStream openDataOutputStream () — Открывает и возвращает DataOutputStream, который соединяется с сетевым ресурсом, связанным с этим соединением.

OutputStream openOutputStream () — Открывает и возвращает OutputStream, который соединяется с сетевым ресурсом, связанным с этим соединением.

Потоковые соединения

Интерфейс StreamConnection происходит непосредственно из интерфейсов InputConnection и OutputConnection. Он наследует методы двух интерфейсов, описанных ранее в таблицах 8.1 и 8.2.

Интерфейс StreamConnection представляет соединение как поток данных в наиболее абстрактном смысле слова — как последовательность байтов. Это пустой интерфейс, он не привносит нового поведения в дополнение к любому из его двух вышестоящих интерфейсов. Тем не менее, его присутствие в иерархии необходимо для целей, лежащих за пределами обязанностей интерфейсов InputConnection и OutputConnection. Он работает как заполнитель, представляющий любой тип соединения, чьи данные могут быть обработаны как поток байтов.

Интерфейс StreamConnection извлекает подробную информацию о механизме соединения — протоколе, используемом в реализации определенного типа соединения, а также его синтаксисе и семантике. Например, J2ME Wireless Toolkit предоставляет две реализации StreamConnection — одну для соединения с портами связи, а другую для соединения с сокетами клиентов стиля Unix. Интерфейс StreamConnection определяет оба этих типа соединения как необработанные потоки данных без определения синтаксиса или семантики протокола. Реализации, однако, совершенно отличны. В данном разделе вы увидите, как настраивать соединение с коммуникационным портом. Затем вы узнаете, как настраивать соединение сокета.

Соединения с коммуникационными портами, как и все другие соединения, должны быть установлены путем передачи URI в Connector.open(). Вы должны указать адрес порта связи, который вы хотите открыть. Поле схемы должно иметь значение соггап, которое определяет соединение как потоковое соединение для коммуникационных портов. Полная форма адреса следующая:

address:= <схема>:<уэел>;

<параметры> cheme:= «coram»

unit:= <integer, представляющая открываемый порт eomn>

parameters:= <зависящие от устройства параметры конфигурации>

Например, вы могли открыть соединение с коммуникационным портом с помощью следующего оператора:

StreamConnection conn = Connector.open("comm:0;baudrate=9600");

Полный набор параметров, которые приемлемы, зависит от родной системы программного обеспечения драйвера устройства, и, в конечном счете, конечно, на устройстве, с которым соединение было установлено.

Соединения содержимого соединений

Интерфейс ContentConnection дополняет интерфейс StreamConnection. Он уточняет понятие потокового соединения. Он определяет соединения, включающие содержимое, вместо представления их как простого потока необработанных байтов или потока, чья структура должна быть отмечена как приоритетная (priori).

Конечно, все потоки содержат некоторого рода «содержимое», основная цель сообщений протокола заключается в транспортировке полезной нагрузки данными. Идея, лежащая в основе интерфейса ContentConnection, заключается в том, что он представляет соединения, которые могут описать свое содержимое некоторым образом, обычно с помощью наличия атрибутов метаинформации, определенных протоколом. Интерфейс ContentConnection предоставляет подробную информацию об извлечении этой информации из потока, так что вам не придется знать синтаксис или семантику протокола реализации.

1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 72
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Платформа J2Me - Автор неизвестен.
Комментарии