Тануки (СИ) - Булыух Михаил
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Ага, волосатый мешок с арбузами.»
«Беспощадная японская живопись!»
«Млять, зачем я спросила? Теперь тут всё мохнатыми джапояйцами закидали…»
«Очень интересная тема! Японцы придумали немало способов для использования мошонки. Ловля рыбы вот. Перевозка пассажиров вот. Щас еще приколов накопаю!»
«Гы-гы-гы!»
«За проезд передаем или с яйца сходим!»
«А тануки яйца использовал для битвы?»
«Нет.»
«Наверное, пока плохо прокачаны.»
«Пассивка есть у него. Шары Ярости — удары ниже пояса не ослабляют, а дают +5 % к наносимому урону за каждый удар.»
«Аааааааааа! ЛОЛ!»
«Блин, здесь серьезная тема о триумфе наших пэкашеров. А вы и тут умудрились все опошлить!»
«А, ну да, точно. А как хоть выглядит этот Грымх?»
«По-разному. Но всегда безобидно.»
«А конкретно этот?»
«Ну, так тебе и сказали. Это теперь самая страшная клановая тайна!»
«Так в той деревне всех неписей покрошили?»
«Вроде всех. Но даже если кто и убег, это неважно. Все равно через пару дней сдохнет. Они все красные были, как помидоры.»
«Почему сдохнет?»
«Черт, тебе же уже говорили, учи матчасть, нуб!»
«Хотю в клан КП, через три месяца смогу ПК! Пока чо сори, возрастное ограничение, но хотю пугать!»
…
В течении суток тема держалась в топе, а клан «Красная Плесень» вырос в сорок три раза.
Глава 7. О неожиданной встрече, взаимном интересе и толчке в грудь
1.Окрестности Земляники не могли похвастаться высокоуровневыми локациями. Они вообще мало чем могли похвастаться. Мелкие мобы и базовые ингры для начинающих производственников. Оно и понятно, местность предназначалась для новичков и людей, не желающих превозмогать трудности. Здесь даже агров не было. Ну, кроме тех агров, которые игроки.
В свое время, будущий староста нарочно выбрал именно это место. Ведь он собирался просто жить, растить внуков, делать сыр. И даже не помышлял о геройских подвигах и прибыльных приключениях. И вот как все обернулось.
Потому и шел Барсук по не очень пересеченной местности почти ничего не опасаясь. Прямо насквозь проходил полянки с неагрессивными мобами, которые провожали его заинтересованными, но совершенно безбоязненными взглядами. Зайки, ежики, кроты… У ручьев и речек — бобры и выдры. Он ни на кого не нападал, и его тоже не трогали. Впрочем, попробуй местная фауна его сожрать — очень бы удивилась. Рарный кожаный сет превращал двухуровневого тануки в персонажа почти равного по силе тридцатке в сером, обычном шмоте. Другое дело, что на тридцатом в сером почти никто не бегал, все старались нацепить как минимум зелень.
По ходу движения тчифу мастерил из подручных средств подходящие случаю АДВ. Во время короткой пробежки в невидимости накапало немного ки. Так что, удалось изучить четыре базовых непрофильных амулета.
Амулет Егеря из линейки зверодемона-кабана Онии, позволял увеличить скорость, незаметность и безопасность при путешествии среди деревьев. Правда, на таком низком уровне мастерства и в своем примитивном, базовом варианте, всего на пять единиц, но лучше что-то, чем ничего. Он разряжался практически через каждый километр и требовалось делать новый. Благо, для этого подходил любой сучок, а нож для обработки древесины входил в комплект плотника.
Как показала практика, даже на этом нубском уровне, Амулет Егеря увеличивал крейсерскую скорость тануки в лесу с трех до пяти километров в час. Кроме того, сами бросались в глаза ямки, пеньки, заросли малинника и прочие природные ловушки. Барсук только один раз споткнулся о спутанную сухую траву, а прочие опасности ночного путешествия по лесу благополучно миновал.
Вторым АДВ который решил использовать сейчас Барсук, был Амулет Постящегося. Незаменимая вещь для решивших сесть на диету. Он очень неплохо замедлял процесс снижения сытости. Учитывая, что запастись в Землянике едой тчифу не догадался, без него было бы трудно. Из припасов оставались только два полученных при рождении перса яблока. Их тануки решил приберечь на самый крайний случай.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Подробной карты местности у Барсука не было, а выходить на дороги он разумно опасался. По ним все еще бродили стаи пэкашников, ради развлечения отлавливающие низкоуровневых нубов и неписей. Долго пэка здесь не задержатся, думал тануки. Локация не очень популярна, нубов мало, расстояния большие, добыча копеечная… Но пока стоит поостеречься. Не лезть на рожон. Хотя бы день-другой отсидеться в лесу. Нужно найти место, где будет какая-никакая еда, вода и несколько близко расположенных полянок с мобами невысокого уровня. Желательно подальше от Земляники.
Он оглянулся. Редкие облачка отражали зарево пожара. Деревня, ставшая целью набега клана «Красная Плесень» горела. Барсук сглотнул горький комок вспоминая пирожки, самогон и ежевичное варенье… Вот, ссссуки, подумал он. Ведь эти люди просто хотели мирно жить. Хотели, чтобы их оставили в покое… Додумать эту мысль до конца он не успел, поскольку в этот момент из-за дерева навстречу Барсуку выскочил человек в красной, местами порванной мантии.
— Аааа! — вскрикнул от неожиданности Барсук и резким движением, совершенно несогласующимся с его толстеньким телом, отпрыгнул. — Ты кто???
— Спасатель! Пожарный! Там пожар!!! Бегу на выручку! Быстрее за мной! Поможешь!
Все это странный человек кричал на ходу, быстро удаляясь от офигевшего тчифу. Тануки присмотрелся. Ник зеленый, принадлежности к клану нет.
— Огнемаг-элементалист третьего уровня, — прокомментировал сверчок. — Карма в зеленой зоне. Вероятность конфликта — низкая. Вероятность победы — высокая…
— Стой! — заорал Барсук, бросаясь вдогонку и не слушая бормотания гида. — Да стой же ты!!!
— Что? — обернулся тот, чуть сбавив скорость.
— Там не пожар! Вернее, пожар, но он из-за погрома! Спасать уже некого. Пэкашники сожгли деревню. Всех жителей перебили.
— А ты откуда знаешь?
— Так я там был. Еле ноги унес.
— Сбежал? — насупился огнемаг. — И даже не попробовал помочь?
— Да стой же ты! Не беги туда!!! Говорю же! Там пэка. Очень высоких уровней!
— И что?
— Убьют! Сразу! Сходу!
— Зачем?
— Так ведь отморозки… Да стой ты, говорю! Давай я тебе все по порядку расскажу!
— Опять не успел, — скрипнул зубами его собеседник. — Я опять не успел!
— И хорошо, что не успел. Успел бы — улетел на респ. Там всех вырезали.
— Я должен попытаться помочь!
— Там уже некому. Хочешь помочь — помоги мне. Отомстить.
— Чего?
— Пойдем вон туда. Под то большое дерево. Отдохнем немного, бодрость восстановим. Познакомимся. И я тебе подробно опишу все, что там случилось.
Рассказ получился долгим.
Своей личности и необычных умений вспомнивший в последнее время об осторожности тануки старался не касаться. Но получалось это плохо. Корнет, а именно так звали растрепанного игрока, профессиональными наводящими вопросами выведал почти все. Стало понятно, Барсук встретил не малолетнего игрока, желающего фана, а взрослого человека смежной специализации. Прежней его специализации, разумеется. Не тануковской, а той, о которой не говорят.
— … вот, шел по лесу, шел… И тебя встретил. Все.
— И что планируешь делать? — наконец спросил Корнет.
— Как что? Уровень поднять. Подкачать амулеты. И выкрасть у них Малашку. В результате, весь этот гнусный клан потеряет персонажей. Навсегда.
— Но ведь погибших уже не вернуть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Не вернуть. Зато можно спасти тех, кого эти гады могут убить в будущем.
— Спасти… — покатал слово на языке огнемаг. — Спасти… Хм… Но ведь они снова персонажей создадут. Новых. И снова будут делать тоже.
— Ну…, во-первых, это случится не сразу. Пэкашник становится по-настоящему опасен только если прокачан. Или одет. Ну, или если в стае нападает. Чтобы раскачаться хотя бы до сотого уровня им потребуется минимум месяц. Месяц спокойной жизни для многих, очень многих. И второе. Кто-то из них передумает снова создавать агров. Учитывая… хм… негативные воспоминания. Которые я постараюсь им всем обеспечить. Ну, и третье… Но о третьем, я пока тебе не скажу, извини. Меня тут недавно кинули. На Журнал, я тебе рассказывал. А я тебя почти не знаю.