Закрытые миры - Константин Муравьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Даже не шорох, а некое побряцывание, тихое и приглушенное.
«Неужели это тот, кого я ищу?» — подумал я, приближаясь к источнику шума.
Странно, что никаких защитных плетений в этом месте не было.
Сигнальная нить уходила чуть в сторону и потому этот шум раздавалась за пределами защищенной области.
«Он что, уже завершил ритуал?»
И, я быстро обернулся в сторону открывшегося портала.
Но нет, тварь ее полностью не переместилась в этот мир. Значит, это не мог быть никакой заклинатель.
Но кто тогда?
Ведь никакого менто-информационного поля или магических энергий передо мной не было.
Что это? Не понятно.
Придвигаюсь еще ближе. Слишком странный это шум.
Пара шагов вперед и я на месте. Пощелкивания раздаются откуда-то отсюда. Но передо мной никого нет.
Я не стал накидывать полог незаметности, так как и сам бы не смог обнаружить своего противника.
А потому был защищен лишь обычным плетением невидимости. Плюс добавил к нему плетение, глушащее мои шаги.
Замираю и прислушиваюсь.
«Вот черт», только дошло до меня.
Нужно было не прислушиваться, а присматриваться.
И присматриваться не к тому, что находится передо мной а к тому, что происходит на земле…
А буквально в паре метров передо мной появился след ступни но не живого существа, а скелетона!
Невидимого скелетона.
«Идиот», — мысленно я выдал себе пинка, — «все верно, заклинатель вполне может быть и один, но кто сказал, что он будет тут без охраны».
И я быстро просканировал местность на наличие магических полей.
Но скелет, был неплохо защищен.
Я отслеживал его лишь по легким щелчкам и иногда появляющимся следам на поверхности земли.
В остальном его защита была идеальной.
Ни одного внешнего выброса энергии. Никаких полей. Ничего.
«Вот именно», — и я еще раз посмотрел вперед, — «в этом мире не может быть пустого пространства, это мир переполненный магией».
Но если смотреть на скелетона, то в этом месте я не вижу ничего.
Но в реальности такого не может быть, там обязательно должен присутствовать хоть какой-то фон, хотя бы естественный.
Но его нет…
Однако сам я этого сделать не смогу.
Мне нужно в этом случае смотреть во все стороны.
Ведь если я буду стараться выискивать одну энергетическую пустоту в пространстве, то автоматически, пропущу другую.
Кстати, подобным способом можно обнаружить и мой собственный купол незаметности.
Он не будет казаться пустым темным пятном на общем фоне.
В будущем, необходимо бы как-то компенсировать.
Однако сейчас у меня задача в другом.
Как мне самому обнаружить подобного скрытого противника?
Крутить головой во все стороны, замерев на месте, не вариант.
Если он скрылся за каким-то энергетическим источником, Например тем-же деревом, то я его не обнаружу.
И что мне тогда нужно искать.
Интересно, а тут есть такое понятие, как максимальная разность потенциалов.
И я начал спешно прикидывать у себя в голове.
У меня есть огромное количество стандартных сканирующих плетении. Но вот все они заточены именно на поиск магических аномалии.
Принцип прост.
Между двумя точками вычисляется разность, и если она превышает, среднюю, для данной местности, значит там что-то есть.
Не идеально. Но все самое значимое, можно найти на раз.
Но вот как быть с пустотой. Там этой разности не будет.
Вот именно, что не будет.
И я улыбнулся.
Как проще всего найти бесконечность?
Да легко. Задать неимоверно большой порог, и если значение выходит за его пределы, это и будет бесконечность.
Это — не идеально, может и правда, будет какая-то аномалия с превышающим эти параметры значением, только вот у меня есть и еще одна возможность все проверить.
Это я сам. Я увижу, пустота это или реальная магическая аномалия: Мне лишь необходимо указать тот участок пространства, который потребуется проанализировать.
И этот антимагический сканер подобное место найдет без труда.
Ведун в пару мгновений составил для меня и энергоструктуру, и магическую модель, и рунную формулу и готовое плетение.
Используйте все, что душе угодно.
Проще и незаметнее всего активировать уже готовую ментально-магическую энергетическую структуру.
Ее я и воспроизвел. Вкладываю рекомендованный нейросетью объем магической энергии.
Пара секунд и у меня перед глазами карта кладбища с наложенной на нее новой схемой; результатами работы антимагигического сканера., Все прекрасно.
Но картинка статичная, хотя я и вижу, что пара замаскированных скелетонов есть около меня.
Так, надо бы перевести работу этого сканера в фоновый режим, правда, Снизить радиус сканирования до пятидесяти метров.
Мне интересно только то, что твориться вокруг. Остальное будет лишь отвлекать.
Хотя на общую карту можно наложить и всю картинку.
Буду знать, где еще есть возможные монстры. Черт. О них бы еще предупредить остальных.
Ладно, возвращаться поздно. Придется сработать по другому. Необходимо оценить всю обстановку на кладбище.
Коль мне теперь известно, как обнаружить наших противников, то проверим где их больше всего.
Дальше, постараюсь, увести друзей в наиболее безопасные участки.
А такие вообще есть?
Как ни странно, мы, как раз и находились в одном из таких.
Тут, чуть ли не на пол кладбища, было всего два замаскированных стража (буду считать, что это скелетоны, пока не разберусь подробнее).
Где там у нас Каар? Ага вижу. Возле него чисто.
А вот Кног влез чуть-ли не в самое пекло.
И как только умудрился?
Но что еще важнее, я нашел призывателя.
Он находился с той же стороны, что и Кног.
Вот почему там такое большое количество охраны. Это не просто так.
Стой стороны и в город не прорваться. Там самое безопасное место.
Монстр, если ему дать установку, как раз и ломанется куда-нибудь в нашу сторону.
Значит с этой стороны необходимо укрепить свои позиции, и сдержать монстра, подойти к нему сзади и уже тогда действовать по обстановке.
Ладно. Тогда начали.
Еще раз проверил ближайшее пространство. Да, тут всего пара скелетонов.
И один из них недалеко-от меня. Второй чуть дальше в от сигнальной линии. Успею снять обоих.
Потом мне необходимо добраться до Каара и предупредить его. Но первым делом Кног.
Есть место, где он сможет дождаться моего подхода.
Если судить по тем линиям перемещений мертвых стражей с его стороны, то там есть, какое-то строение, которое они обходят стороной.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});