Файролл. Пути Востока - Андрей Васильев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Не зацепишь? – слегка испуганно спросил у него я.
– С чего бы? – ответил тот. – Я ж аккуратно, я слежу.
– А удобно с таким?
– Да нормально, – коротко ответил Гриня.
Да уж, таким махнешь в толпе врагов – и просека. Вот только будут ли враги ждать, пока ты махнешь? Эту мысль я додумывал уже на ходу, поскольку наш отряд начал движение по направлению к выходу из города.
Он вообще был, похоже, не слишком разговорчив, этот гигант с фламбергом, и я не стал его донимать вопросами, а сам задумался: а не распространять ли приложение «Вестник Файролла» на территории Украины и Беларуси? Сегодня на улицах Селгара я слышал и ридну мову, и белорусский говорок. Надо будет озвучить идею боссам. Хотя, конечно, с изложением своих идей руководству всегда надо быть поаккуратнее. Я хорошо помнил истину, которую преподал мне сержант Полетаев еще в армии: кто идею выдает, тот ее и реализует.
И так я что-то задумался, что чуть не пропустил момент, когда мы выходили из Селгара, а вместе с ним и штатное надгробие у ворот. Вот было бы здорово, если бы меня грохнули и в себя я пришел бы аккурат в Монтриге. На радость гадскому пикси и тамошней городской страже.
Пока я привязывался к точке воскрешения, отряд вышел за ворота, и мне пришлось ускориться, чтобы его догнать. В результате я заработал укоризненный взгляд Меркуция.
– Так. Начнем вон с тех дюн. – Наш лидер показал рукой куда-то в сторону востока. – Там водятся наги, если у кого квест на жетоны – радуйтесь. Бить их будем часа три, потом пойдем дальше, к оазису Гулькан, иблисов гонять.
И началась рутина. По большому счету зачистка дюн ничем не отличалась от памятной рубки скелетов в урочье Грингворт, только что народ другой, да уровнем повыше. Наги, как я и предполагал, оказались кем-то средним между человеком и змеей, со змеиным телом ниже живота, вооруженные здоровенными двуручными саблями, тридцать пятого – тридцать шестого уровня и очень страшные внешне. Сами лысые, лица безгубые, безбровые и глаза с вертикальными зрачками. В темноте такое увидишь – сразу карачун хватит.
Первые три нага вылезли из-под песка, шипя и размахивая саблями, и сразу к нам поползли. Мы выстроились в боевом порядке – три воина (среди них я) на пике атаки, затем два ханта по краям и маг. Еще один воин – для защиты хилера, на расстоянии. И пошел процесс. Из трех первых нагов до нас только один дополз – остальных ханты с магом снесли.
Опыт с этих пресмыкающихся шел неплохой, лут тоже, и это не считая квестовых жетонов. Да еще и деяние открылось.
«Вами открыто деяние «Змееликие» 1-го уровня. Для его получения вам необходимо уничтожить еще 49 противников из расы нагов. Награды: + 3 % к защите от яда; титул «Бесстрашный мангуст». Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».
Ну, сначала порезвились по мелочам, а потом стали эту публику на себя приманивать большими партиями. Минут через двадцать этого геноцида аж переборщили, оказалось, что нагов слишком много – пришлось хилеру лечить одного из хантов, очень уж его порвали.
Вслед за этим пришел тридцать четвертый уровень, и я с удовольствием надел новые наколенники, полученные мной в храме. И мы продолжили методичное истребление поголовья нагов.
Подобные действия не столько утомительны, сколько скучны. Они сродни рубке дров или чистке картошки. Когда ты механически поднимаешь и опускаешь руку с палашом и точно знаешь, что сейчас наги поползут оттуда, а потом оттуда, то процесс становится привычным, а потому и неинтересным. Единственное развлечение было в розыгрыше лута (тут мне, правда, опять не везло – довольно приличный шлем и неплохой амулет мне не достались) и бамкнувшее деяние:
«Вами открыто деяние «Змееликие» 2-го уровня. Для его получения вам необходимо уничтожить еще 149 противников из расы нагов. Награды: + 5 % к возможности нанести противнику повреждение ядом; при отравлении 30 % урона будет переводиться в жизненные силы. Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».
Я было задумался, что не худо бы такую штуку заполучить, но через час Меркуций скомандовал:
– Так, все. Этих хвостатых побили маленько, теперь к другим пойдем, тоже к хвостатым. Но посильнее и поопасней.
Незадолго до этого я взял еще один уровень, так что дюны покидал с чувством удовлетворения – в свой актив я записал выполненный квест, деяние и два уровня, а это всегда приятно. Хотя, конечно, уровни теперь будут даваться мне все сложнее и сложнее – это ясно. Чем выше, тем больше надо экспы, закон прокачки.
Минут через двадцать ходьбы по пустыне я заметил некое пятно. По мере приближения стало понятно, что это оазис. Я уже мог различить пальмы и пестрых птиц, кружащих в воздухе.
– Так, народ, – остановил всех Меркуций. – Слушаем внимательно. Иблисы – это не наги. Это серьезные твари тридцать восьмого – сорокового уровней, с клыками и когтями, которыми они орудуют, как Джек Потрошитель. Больше пяти особей за раз не агрите – мы просто не успеем. Воюем тем же порядком. Ясно?
– А то, – ответил за всех маг.
Четверо иблисов налетели на нас, когда мы были метрах в пятистах от оазиса. Они вылетели из-под песка, как ракеты средней дальности, и с огромной скоростью подбежали к нам.
Твари и впрямь были очень страшные – это тебе не среднестатистический западный черт с рогами и хвостом. Были они высокого роста, передвигались на двух ногах, периодически помогая себе длиннющими руками, все в какой-то клочковатой шерсти. Из-под низких скошенных лбов на нас зло смотрели огненно-красные горящие глаза.
Мобилизовалась группа сразу и трех иблисов приняла в клинки моментально. Но и монстры были не лыком шиты, я попал под удар одного из них, и этим ударом мне снесло треть здоровья. Четвертый, не перехваченный нами, отбросил ханта в сторону и стал бить своими лапищами мага, непривычного к бою на короткой дистанции. Маг орал, пытался защищаться при помощи посоха и терял жизнь. Второй хант как-то растерялся или просто испугался и не рисковал ударить врага короткой кривой саблей, которую он уже держал в руке.
Четвертый, резервный мечник подскочил к добивающему мага иблису, переагрил его на себя и было собрался в бега, увести отродье песков от пострадавшего, как Меркуций рявкнул:
– Стоять! Еще иблисов поднимешь, тут всем нам тогда капут и настанет!
Он добил своего противника и присоединился к четвертому воину. В два меча дело у них пошло веселее.
Гриня тем временем также прикончил своего монстра и пришел на помощь мне, что было отрадно, поскольку защищаться-то от этой твари я защищался, но вот атаковать мне было никак не возможно – разница в пять уровней как-никак.
Деяния за иблисов не дали, а вот лут с них был куда как хорош – и золото, и предметы. Народ еще какие-то финтифлюшки получил – судя по всему, на этих красавцев был квест, но мне такой не попадался. А жаль. Хотя, полагаю, что мне эти пески топтать не перетоптать, как тому товарищу Сухову, так что все еще впереди.
Именно с этих первых четырех иблисов я взял свою первую пристойную шмотку.
«Наплечники ифрита. Защита – 330 единиц. + 13 к силе; + 7 % к защите от урона огнем; + 11 % к защите от дробящего оружия. Прочность – 230 из 240. Минимальный уровень для использования – 35».
Ну да, скучно. Ну да, нудно. Но – выгодно. Конечно, они, все эти легендарные и скрытые квесты интересны, в них можно получить отличную награду, но они не заменят старый и добрый тупой фарм.
Именно этим мы и занимались все оставшееся время. Мы приноровились к зонам влияния и времени респауна иблисов и больше не допускали ошибок.
К концу сегодняшней охоты я получил тридцать седьмой уровень, выиграл в розыгрыше еще одну шмотку (это был шлем, я убрал его в сумку, поставив в памяти заметку выставить его на аукцион, – мой нынешний был получше).
Наконец Меркуций произнес:
– Все, народ, отчаливаем. Хватит на сегодня.
Когда мы пришли в город, он распустил группу, предварительно всех поблагодарив, и попросил остаться меня, Гриню и хилера по имени Фтанг – он был полукровкой, помесью человека и орка. По мне так нелепейшее сочетание, да если еще и класс хилер. Ладно бы воин…
– Парни, вы себя хорошо сегодня показали, – начал свою речь Меркуцио. – И я хочу вам предложить вступить в клан «Буря в пустыне». Нам нужны толковые люди.
Я не сразу понял, в чем предложение, – устал, скорее всего. Но когда до меня дошло, я удивился.
– Так я вроде уже в клане, – сказал я.
– Ну и что? – спокойно ответил мне Меркуций. – Выйди из своего, вступи в наш. Обычное в принципе дело.
– Ну я не знаю, – протянул я. – Тут думать надо.
– Так и думай, – все так же спокойно сказал Меркуций. – Я тут еще неделю буду. Потом меня кто-нибудь сменит.
Вот в чем его интерес. А что, неплохая система. Клан засылает человека, тот набирает группу для кача и смотрит на них в боевой обстановке. Наиболее перспективным делает предложение. И все в выигрыше. Юниор находит клан, вербовщик зарабатывает опыт в бою и репутацию, клан получает нормальных бойцов, проверенных в деле. Беспроигрышная лотерея. И кстати, двое других моих сегодняшних соратников предложение приняли. А чего. Клан уже доказал в их глазах свою состоятельность.