Убить Героя (СИ) - "D-Dart"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
"Я не думал, что это займет так много времени".
По правде говоря, Ким У-чин думал, что сможет вызвать Рыцаря Смерти к тому времени, как они зачистят четвертый этаж.
Однако реальность куда больше отличалась от ожиданий Ким У-чина.
Причина этого была проста.
— Ну, у рыцаря-скелета нет возможности устроить шоу одного человека.
Как и сказал Ли Чин-а, другие солдаты-скелеты и рыцари-скелеты не давали конкретному рыцарю-скелету возможности сражаться самостоятельно.
Простая аналогия для этого была бы такова: "второстепенные персонажи сияют так ярко, что главный герой не может хорошо выступать".
Причина, почему это не было забавно, была также проста.
— Рыцарь-скелет, владеющий Мьельниром…
— Исаак Иванов достаточно силен, чтобы самостоятельно зачистить это семиэтажное подземелье.
Это было потому, что это было невероятно, независимо от того, с какой точки зрения вы смотрели на это.
Во всяком случае, для Ким У-чина это не было хорошей новостью.
"Мне нужно заполучить Рыцаря Смерти, прежде чем мы поднимемся на шестой этаж..."
Согласно его плану, он должен был вызвать Рыцаря Смерти до того, как они войдут на шестой этаж подземелья.
Другими словами, это означало, что на шестом этаже было что-то особенное.
И в этот момент...
Информационное сообщение [Все монстры были убиты.]
Информационное сообщение [Переходите на следующий этаж.]
Все получили уведомление о завершении зачистки пятого этажа.
— А? Почему?
— Время немного не то.
Обычно, если количество монстров падало ниже 1 000, было нормально замедлить или даже прекратить охоту непосредственно, чтобы отдохнуть перед входом на следующий этаж.
Но все пошло не по плану.
Кроме того, игроки в подземельях имели совершенно разные скорости охоты.
Игроки из других гильдий не могли идти в ногу с темпом, показанным Гильдией Спасителей во главе с Исааком Ивановым.
Конечно, это не было фатальной проблемой или чем-то в этом роде.
Это было не часто, но можно было в какой-то степени регулировать скорость, когда оставалось около 10 000 монстров.
Никто не бежал до такой степени, что не мог отдышаться.
— Мы не смогли правильно рассчитать время из-за яда, который кто-то повсюду распространил.
Так что Ли Чин-а тоже не придал этому особого значения.
— Ну, обычно мы все равно не отдыхаем. Не имеет значения, сделаем мы здесь перерыв или нет, разве не так?
Кроме того, не будет преувеличением сказать, что те, кто зачищал подземелье, были Гильдией Спасителей и Исааком Ивановым.
Но на этот раз Ким У-чин отреагировал иначе.
— Не теряй бдительности.
Он предупредил Ли Чин-а.
— Никто не может сказать, какие странные вещи могут происходить в подземелье.
— Что?
Ли Чин-а слегка наклонил голову в ответ на предупреждение.
Тем временем игроки, находившиеся на пятом этаже, были вынуждены войти на шестой этаж подземелья.
Переход на шестой этаж!
Когда до седьмого этажа оставалось всего несколько шагов, они получили уведомление на шестом этаже, сообщающее им условия для достижения самого верхнего этажа подземелья.
Информационное сообщение [Победите Красного Дракона, чтобы зачистить шестой этаж подземелья.]
На шестом этаже жил Дракон.
— Красный Дракон?
— Разве это не шестой этаж?
— Почему Дракон появился на шестом этаже?
Все были крайне удивлены этим фактом и в шоке вскрикнули.
Это, конечно, шокировало.
Разве не естественно впадать в панику, когда Дракон, которого они ожидали встретить на седьмом этаже, вдруг появился на шестом?
К сожалению, шестой этаж не дал игрокам возможности собраться с мыслями.
Роооар!
Информационное сообщение [Страх Дракона переполняет Вас.]
Красный Дракон отправился охотиться на пришельцев, которые вторглись на его территорию.
* * *
Прежде чем войти в подземелье, все были проинформированы о том, какой тип подземелья они собираются атаковать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Название подземелья давало четкое представление.
Здесь не было никого, кто не знал бы этого. Описание локации [Земля Драконов]
• Количество этажей: 7
• Сложность: ранг А+
• Максимальная вместимость: 500 человек
• Условие входа: уровень 240 и ниже
• Условие зачистки: победите правителя земель!
• Награда: Камень жизнеспособности (S).
Отчет пересматривался бесчисленное количество раз, и многочисленные сценарии были созданы на основе названия подземелья.
Поэтому можно сказать, что игроки были достаточно подготовлены, чтобы не быть шокированными, с какой бы ситуацией они ни столкнулись.
"Почему здесь Дракон?"
"Разве это не шестой этаж?"
Однако никто не мог предположить, что на шестом этаже подземелья будет Дракон.
Разве это не естественно?
Появление Дракона на шестом этаже подземелья, когда он гарантированно был Боссом подземелья, ничем не отличалось от приветствия хозяином дома у входной двери.
Естественно, это было не то, с чем игроки когда-либо ожидали столкнуться.
— Черт, что это за бред? Почему здесь Дракон?
— Это не нелепость.
— Что?
— Драконы могут превратить любого монстра в своих Стражей, и нет никаких причин, почему бы им не превратить в Стража другого Дракона.
Все было именно так, как сказал Ким У-чин удивленному Ли Чин-а.
В подземелье может случиться все, что угодно.
Более того, в мире никогда не существовало правила, которое гласило бы, что Драконы, способные превращать других монстров в своих Стражей, не могут сделать то же самое с другим Драконом.
Даже если не было никакого способа узнать наверняка, так это было или нет, это не имело значения.
— Значит, это Страж?
— Даже если мы не уверены, мы все равно должны иметь это в виду. В конце концов, все монстры, с которыми мы сталкивались в этом подземелье до сих пор, были Стражами.
— ...Бог мой.
Если только что появившийся Красный Дракон на самом деле был Стражем, то это было бы худшее оружие, с которым можно было бы столкнуться.
Оружие, которое охотно пожертвует собой, чтобы выполнить приказ, который ему дали!
Руааар!
И это оружие теперь начинало отбрасывать тень на головы игроков своими огромными крыльями.
Все игроки закричали при виде этого зрелища.
— Он использует Дыхание Дракона!
— Отступаем!
На шестом этаже подземелья начался побег.
Глава 256.1
Было два основных сценария, которые были возможны при столкновении с Драконом.
Стоял ли Дракон на земле?
Или он летел в небе?
В первом случае выбор, который нужно было сделать, становился довольно сложным.
С другой стороны, выбор для последнего был чрезвычайно прост.
Рассредоточиться и тактически отступить, затем вновь собраться в назначенном месте.
— Какой урон нанесен Пограничной Гильдии?
— Пока шестеро убитых.
— Гильдия Куньлунь потеряла десять человек.
— Никто из Великой Гильдии не погиб, но семеро получили серьезные ранения.
Во главе со своими представителями, такими как Чо Сун-у, Тринити и Пак Ён-ван, игроки из различных гильдий смогли собраться в одном месте благодаря своим знаниям того, что нужно делать при обращении с летающим Драконом.
Конечно, в этом не было ничего странного.
— Значит, мы потеряли около двадцати человек? К счастью, повреждений было меньше, чем ожидалось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Это потому, что все были обучены тому, что делать после встречи с Драконом, прежде чем войти в подземелье.