Что нас не убивает - Алексей Абвов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Да, я намеренно не стал переодеваться в свою одежду, оставшись в обносках. И слово "уважаемый" в словах торгаша сейчас значит для меня весьма много. Есть шанс, что он предложит нечто особенно выдающееся. Потому вместо ответа, подкидываю в руке серебряную монету, подавая торгашу правильный знак.
— О, теперь я понимаю, почему ты пришел именно ко мне! — широко улыбнулся тот. — Ведь только у старика Шавы найдётся действительно что-то подходящее для тебя. Иди за мной, здесь не самое лучшее место для плодотворного общения двух действительно уважаемых людей, — пригласил он меня за собой в потайную комнату магазина, вытащив оттуда и поставив за прилавок своего помощника.
После чего ненадолго оставив меня одного, наведался в своё безразмерное хранилище.
— Вот, примеряй! — положил он передо мной красивую зелёную рубаху, расшитую тёмно бордовыми и голубыми нитями, изображающими в своём хитросплетении листву деревьев и сидящих на них птиц. — Отдам за серебряную монету, но нигде больше ты такой не найдёшь, — и при этом так хитро взглянул на меня.
Знаю, что этот хитрый взгляд означает — предложение брать не глядя, ибо, как правило, "распознать" эту вещь смогут лишь игроки, достигшие куда большего, чем удаётся прокачать в "детском саду". Вот только я не они, потому применил свой талант на предмете, едва не ахнув от удивления:
• "Рубаха Видного Жениха". Класс: "уникальное". Вес 0,35 кг. Прочность: 150/150. Комфорт: 70. Привлекательность в глазах НПС: +20, молодых НПС женского пола: +50.
Да за такую рубаху половина мужиков здесь запросто душу продадут. Во-первых, вещи с "привлекательностью" больше десятки вообще крайне редки. Они позволяют быстрее развивать социальные навыки и легче получать задания, ибо "привлекательность" может складываться с репутацией, как и "ореол славы". Не каждый видный непись захочет разговаривать с игроком, если у него "привлекательность" находится на нуле или вообще в минусе. В изначально социальной игре всему подобному уделено немало места. Существуют парикмахерские, салоны красоты, дома моды и другие заведения, позволяющие игрокам подобающе выглядеть. Естественно, есть и предметы с соответствующими характеристиками. Хотя такого высокого значения в двадцатку "привлекательности" только с одного предмета… К примеру, ювелирные украшения и модная одежда класса "редкое" дают по три-четыре пункта, не больше. Другое дело — их можно навесить на себя сразу несколько штук, как обычно и делают. Но тут кроме просто "привлекательности" есть ещё и "привлекательность у молодых женщин", причём совершенно невероятная. Дело в том, что в игре есть секс, да, виртуальный, но, тем не менее, по ощущениям мало отличающийся от реального. Ограничение — секс возможен только между игроком и НПС, дабы избежать эскалации сексуального насилия между реальными игроками и полностью ликвидировать нелицензированную проституцию, которая некогда сильно расцвела в первых играх с полным погружением. После лавочку надёжно прикрыли, оставив желающим возможность развлекаться с имитацией. Однако соблазнить нарисованную красавицу крайне непросто, разве за деньги, причём не всякую, да и соответствующие услуги стоят дорого. Потому желающие подобных утех всячески пытаются поднять свою "привлекательность" и прокачивают репутацию у молодых виртуальных красоток или их семей, дабы добиться бесплатного расположения. С такой рубахой им придётся куда проще, ибо половина от необходимой сотни для предложения близости, считай — уже есть. Но меня подобные развлечения, в общем, и раньше не особо привлекали, хотя совсем уж моральным типом никогда не был, и сейчас не то, чтобы появилась большая потребность. Впрочем, если долго не выходить из игры — рано или поздно придётся перейти на использование рисованных кукол для снятия излишнего напряжения. Оно тут тоже качественно реализовано, да. Дополнительная статья кому-то чистых расходов, а кому-то и неплохих доходов. И рубаху я однозначно куплю, ибо только лишь высокий "комфорт" окупает почти всё. Как это ни странно, в игре реализованы многие, хм, естественные потребности. К примеру, приходится периодически чесаться, сморкаться, есть и многое другое, далеко не самое приятное. И параметр "комфорт" как раз пропорционально снижает проявления этих "естественностей". Остаётся понять, почему "уникальная" вещь стоит так дёшево. За пределами "детского сада" она легко уйдёт на аукционе за сотню золотых, а здесь лишь один серебряк. Неужели так соотнёсся мой высокий "ореол славы" и недавнее развлечение с Лабушем? Хотя, чего я думаю-то? Серебряная монета тут ну просто огромные деньги. Выпадают только с сильнейших Боссов, которых валят большой толпой, а доход — лишь десять монет на всех. То есть по местным меркам я здесь настоящий миллионер.
— Беру! — серебряк перекочевал из моей руки в ладонь торгаша, а рубаха отправилась в мой инвентарь, чтобы через пару секунд появиться на мне.
— Тебе хорошо идёт, — заметил довольный Шава. — К сожалению, подходящих штанов у меня нет, но есть кое-что попроще, если у тебя ещё остались "беленькие".
— Показывай! — я лишь махнул ему рукой, демонстрируя свою готовность расстаться с деньгами.
Тот снова ушел ненадолго, вернувшись с парочкой штанов, как это ни странно, хорошо сочетающимися по цвету с рубахой, и в комплекте к ним красивые сапоги из желтой кожи с яркой вышивкой.
— За одну белую монету три вещи, — сообщил торгаш. — Штаны разные, но всё "редкое".
Посмотрел и убедился — да, действительно не соврал. Одни штаны подходят исключительно для города, имея низкую прочность, но добавляя три лишние единицы общей "привлекательности" другие хороши для леса, ибо предоставляли некоторую защиту от колющего и режущего оружия, а значит — и от зубов хищников. Сапоги ничем выдающимся не обладали, средненькие по защите, но повышенной прочности и тоже с двоечкой "привлекательности". Решил купить и их, как комплект цивильной одежды. Пригодится, если всё же выберусь отсюда в большой игровой мир. В крайнем случае, продам, на аукционе они гораздо дороже уйдут.
Приодевшись в обновки, задал торгашу вопрос, ради которого, собственно сюда и шел:
— А не найдётся ли у тебя, уважаемый Шава, походного котелка для готовки еды над костром? И ещё набор алхимика нужен.
Мой вопрос заставил его надолго изобразить задумчивость, видимо ничего подходящего у него на складе не нашлось. Чувствую, не нашлось именно котелка. Здесь же априори в лесу готовить никто не может — не продаются средства разведения огня. Потому в продаже посуда исключительно для готовки в печи. Кстати, в полном алхимическом наборе тоже имеется походный котелок, но в нём нельзя приготовить еду, как и в котелке для пищи не сварить эликсир. Для реального мира — глупость, а здесь — реальность.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});