Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Фанфик Ичж. Читер. (СИ) - Стефан Антиохийский

Фанфик Ичж. Читер. (СИ) - Стефан Антиохийский

Читать онлайн Фанфик Ичж. Читер. (СИ) - Стефан Антиохийский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 76
Перейти на страницу:

В конце концов герои прибыли в Архивариусбург. Столица основанного учёными и батанами реала клана "Магия Науки", была застроена сотнями зданий академий, университетов и библиотек, дворцами вельмож, мастерскими и фабриками, оранжерейными садами. Центрами жизни города считались сотни Академий и Университетов и Рыночные площади, каковых насчитывалось аж 23. Все административные и частные здания, от дворцов и академий до жилых домов, покрывала облицовка из мрамора и гранита. Стены и крыши многих зданий были инкрустированы, золотом и серебром. На каждой улице можно было увидеть сады экзотических деревьев и кустов, с аллеями, статуями великих ученых, фонтанами в форме химер и ангелов. Столица являлась не только экономическим, научным и культурным центром, но и местом проживания всех зажиточных вне клановых учёных и торговцев 5-ти королевств полуострова и 369 островов Моря манны. Все в столице блистало роскошной красотой и изысканным великолепием. Все граждане, включая мелких торгашей, мастеров мастерских и мануфактурных цехов, лекарей и учёных, ходили в чистенькой одежде и своим видом и настроением излучали счастье и материально-финансовую пресыщенность мирскими благами. Это был город достатка и просвещения, стабильности и гармонии. В столице не было трущоб. Улицы всех кварталов благоухали и блестели чистотой.

Однако за стенами и вратами города царил хаос и разруха, нищета и запустение. Вокруг столицы раскинулись на сотни километров разоренные земли, разрушенные города и сожженные деревни. Геймеры клана: ученые, маги, купцы и мастера, обитали в столице которая являлась базой клана. На просторах королевства коптили воздух в основном нпс и мобы. Нпсные рабы крестьяне каждый день пахали на полях и в садах, рубили деревья в лесах, восстанавливали дома и фермы разрушенные набегами мобов и полчищ рыцарей и тварей вражеских кланов. И так происходило каждый день. Днем или ночью стая мобов, или отряд налетчиков с чужого клана, налетали на деревню или ферму, грабили и жгли ее, выпиливали нпс и петов клана батанов и, снеся рабов, с кучей лута и очков с фрагов, возвращались в свои логова и базы. Нпсные крестьяне и фермеры респаундились и брались за работу по восстановлению зданий и полей, дающих приток ресурсов в склады и казну клана.

Глава клана закрылся в своем дворце, под защитой высоких стен столицы. Занявшись крафтингом, он начал развивать город вширь и ввысь, параллельно прокачивая ветвь скилов собственного интеллекта и тайных знаний. На все происходящее, на территории локации клана он попросту забил, пустив там все на самотек. Деревни и фермы давали казне клана до 55% доходов ресами и золотом. Рынки столицы, мастерские и академии, облагаемые налогом, даже в самые лучшие времена приносили клану доход, не превышавший 45%. Причем доход с деревень и ферм, всегда обеспечивал казну стабильным притоком ресов. А доход со столичных рынков, мастерских и цехов никогда не был стабильным. В случае прекращения поступления ресов с деревень и ферм, доход с городских источников ресов при самом жестком повышении налогов мог достигать не больше 48% капитала необходимого казне клана. Город находился на окраине Друмира и многие геймеры предпочитали сбывать лут на рынках расположенных по ближе к популярным локациям с квестовыми зонами имеющими высокий рейтинг среди любителей хардкора и новых впечатлений. Тащить лут на край света решался далеко не каждый. Разве что богатые геймеры могли позволить себе телепорт ради сбыта лута на далеком но богатом на товары рынке. Высокие цены на уникальные товары тоже не способствовали увеличению потока посетителей города. Положив на ситуацию в провинциях локации глава клана фактически пилил ветку на которой сидел. Большая часть бюджета казны клана держалась на самозабвенной и садомазохистской верности сотен нпс рабов которые ежедневно пахали на клан, гибли за клан, респаундились и снова пахали и батрачили на клан интеллигентов и изнеженных батанов потребителей плодов дармового нпсного труда рабов. Но судьба нпс крестьян и фермеров никого не интересовала. В столице царила идиллическая утопия.

- Кто ни будь тут раньше бывал? - Спросил Стеф у бойцов отряда двигаясь верхос на коньке в направлении Рынка Алхимических товаров.

- Я тут бывал раза два. Сбывал в основном лут. - Ответил Нубофоб. - И то припёрся сюда только потому что в соседних локациях выполнял квесты. Товаров тут уникальных до фига. Но дорогие как моли яйца.

- Я как то покупал здесь убердоспехи 150 ур с эффектом 70% защиты от огня и восстановлением жизни со скоростью 15 ед в секунду и манны 25 ед в секунду. - Сказал паладин Альфа Мачо.

- Я много читал про это место в книгах "История земель Друмира". - Сказал маг нуб Фатал Эрор. - Я прочел все тома с 1-го по 198-й. В этой локации доминирует Клан "Магия науки", собравший под своими знаменами: магов, алхимиков, ученых точных и гуманитарных наук. Клан был создан интеллигентами и учеными с реала, старого и молодого поколения. Им как в реале, так и в вирте, ничего кроме мирного крафтинга, прокачки ветвей технологий и скилов и доната, не нужно. Но Друмир не то место где можно расслаблять булки сидя на кафедре магии или алхимии. Пока в столице царил рай, за ее стенами ватаги и легионы воинственных кланов постоянно совершают рейды в мирные селения с целью захвата экспанта и сбора лута с мобов и нпс. Король академик с лордами академиками, магами и алхимиками, не желая отвлекаться от научной работы на мирскую суету, регулярно рассылает по Друмиру объявления с вакансиями для наемников, а также предлагает всем героям и искателям приключений контракты на разовые квесты с высокой оплатой. Эта локация известна всем не только богатыми рынками, но и местом концентрации неимоверно огромного числа квестодателей готовых выдать любой самый простой квест в стиле принеси подай, найди и принеси, или самый сложный и уникальный квест с невероятными эпическими приключениями и хардкором. Маги всех кланов ежегодно едут в город сотен академий и университетов, для прокачки уровня магических умений и алхимических знаний, платя за прокачку скилов архимагам и архиалхимикам золотом и серебром, либо выполнением опасных квестов в руинах древних городов, в храмах и некрополях. Герои всех класов и категорий: рыцари, стрельцы, маги, ассасины и воры, тянутся в столицу королевства что бы продать накопившийся в походах лут на Гномьем базаре, купить книги и свитки на Академическом рынке и эликсиры с талисманами в лавках Алхимического рынка. Тут можно продать и купить все что угодно.

- Я кстати знал главу этого клана во времена когда он был ещё зелёным нубом. - Вспомнил паладин Альфа Мачо. - Я с ним один раз ходил в поход за квестовой книгой в гробницу населенную призраками. Я тогда уже состоял в клане. А он лазил по локациям в поисках тайных хранилищ знаний в одиночку. Я ему в кабаке предложил сделку от которой он не мог отказаться. Ему были нужны знания с редкой книги хранящейся в месте кишащем мобами. Мне нужно было добыть эту книгу и сдать квест. Он знал где найти гробницу и как попасть в скрытое хранилище. А я мог помочь ему войти в гробницу и выйти от туда живым. В последствие он прочел книгу и получил инфу с очками опыта и новый уровень. А я потом отвез книгу к магу квестодателю и сдал квест. С тех пор я его не видел. А когда посетил в первый раз рынок этого города, то узнал, что бывший нуб с никнеймом Фитомаг давно уже поднялся в топе игроков до больших высот и теперь управляет целым кланом.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 76
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Фанфик Ичж. Читер. (СИ) - Стефан Антиохийский.
Комментарии