ПОПАДОС: Сатори. Иная реальность. Часть вторая - Гурам Засеев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Заглянув в параметры системы понял, что все получилось. Уровень мой стал первым, но главное я перешел на второй этап развития! Характеристики так же увеличились на целых пятьдесят пунктов! Интересно стало, сброс уровня повлияет на это откатив меня на первую ступень или нет?
Имя: Нар
Развитие: 2 этап
Уровень: 1
Ранг: Бесконечный (к. — 6 %) +2 % за второй этап.
Искра: целостность 92,4%
Общий /средний показатели: 565,306 %/ 94,217%
Сила: 115,065 +50
Ловкость: 118,058 +50
Выносливость: 117,062 +50
Восприятие: 115,121 +50
Интеллект: 50
Память: 50
Доступные модули и подсистемы: 0/18 «подробнее»
Навыки Искры:
Средоточие (Жадина): 9 этап развития Уникальный (Симбионт). Тип: Универсальный. Объем энергии 250540/250540(блокировано), Свойства: Накопитель, преобразователь, излучатель, конструктор, пожиратель.
Кара небес «подробнее»
Справка «подробнее»
Петля времени «подробнее»
Мировой портал «подробнее»
Групповой портал «подробнее»
Личный портал «подробнее»
Ноль «подробнее»
Вторая кожа «подробнее»
Карта «подробнее»
Взгляд в будущее 1 (5секунд)
Продвинутое сопротивление (10.0/11)
Продвинутое укрепление (10.0/11)
Продвинутое усиление (10.0/11)
Продвинутая реакция (10.0/11)
Продвинутое ускорение (10.0/11)
Продвинутая ментальная защита (10.0/11)
Продвинутая энергетическая защита (уникальная) (10.0/11)
Управление гравитацией (10.0/11)
Контроль энергии (10.0/11)
Ментальная атака (10.0/11)
Микро-телепортация (10.0/11)
Продвинутая маскировка (10.0/11)
Продвинутый сенсор (10.0/11)
Астральный след (10.0/11)
Морфинг: 2 ранг
Псион: 2 ранг
Зов (10.0/11)
Ментальная сеть (10.0/11)
Пространственный уникальный карман (20) (Привязка к душе)
Вновь пришлось распределять проценты от будущих поглощений на важные способности такие как морфинг, псион и сопротивление.
Настолько мощный и единовременный прирост в основные характеристики очень порадовал, закономерно возник вопрос на использования остальных реликвий, но информации об этом было не много. Знал, что уровень останется неизменным, а вот способность и характеристики получить можно, пусть и не так много, как в первый раз. Запустил повторный процесс на этот раз выбрав черепаху. После того как появились образы стал впитывать все, что возможно, но главное я понял, что способностей у черепахи было несколько. Она не только пускала молнии, но и могла ставить вокруг себя защиту, а также впитывать в себя и аккумулировать огромные запасы энергии. Это меня больше всего заинтересовало, но как получить ее я не понял… пришлось в итоге довольствоваться малым. Освоив защиту и молнию.
Птице очень повезло, что она смогла нанести удар по черепахе, ведь все ее внимание было приковано к моей приманке! Сознание ее было затуманено жаждой обладать этим наивкуснейшим плодом, позволившим ей переступить одну ступень в развитии, до такой степени, что она забыла о предосторожности и неслась сломя голову к вожделенной цели! А после уже щит не понадобился, когда она собирала и наносила удар по наглой птахе, ранившей ее.
Как представлю сколько добра пропало с потерей тела черепахи, так аж зубы сводит… Обязательно в нем должны были быть физические накопители энергии или еще что-нибудь полезное!
Когда все закончилось, обнаружен с сожалением, что прирост в характеристиках оказался небольшим. По пятнадцать пунктов в среднем, но даже так это очень хороший результат, и я понял, что был не прав поглотив в первую очередь относительно слабую птицу. Начинать нужно было с черепахи и получил бы я в этом случае намного больше…
Последнюю реликвию цветка использовал следом чуть передохнув. От него уже получилось взять способность телекинеза и ментальной приманки. Мой основанный на псионике телекинез не шел ни в какое сравнение с этим, и я очень обрадовался этому приобретению. С характеристиками в этот раз было еще хуже, прибавилось только по пять балов, но даже это усиление было очень существенным. Даже привыкнув к постоянным усилениям и всем эффектам, сопутствующим этому процессу, потребовалось время чтобы освоиться с изменениями!
Захотелось испытать себя в деле и я, свернув все имущество и отправив его в подпространство, выпустил на волю доработанных дронов разведчиков с задачей найти живые объекты. Мой новый защитный костюм больше похожий на скафандр с функцией усиления мышц тоже требовал освоения и привыкания, а тяжелое оружие в моих руках казалось мне невесомым и хлипким. Воздействие гравитации увеличивало его вес в десятки раз если не сотни в пиковые моменты нанося им просто сумасшедшие по силе удары. Броня монстра не выдерживала их, пробиваясь на раз как клевцом, так и секирой, а когда я использовал определенные конструкты в момент удара, то от силы его воздействия расходилась ударная волна, а шкура монстра взрывалась в месте удара осколками чешуи, разлетающейся на десятки метров. Вложение энергии в материальные объекты было очень полезным знанием и показало себя с лучшей стороны.
Испробовал я не только физические удары, но и атакующие конструкты, на которые мне хватило энергии и полученные из реликвии способности монстров. «Кара небес» создавалась несколько секунд и еще столько же времени потребовалось пока вся моя энергия не наполнила созданный конструкт.
Активация произошла мгновенно после того, как поток энергии иссяк, и я по мысленному наведению активировал удар. Хотелось бы сказать, что луч был подобен солнцу и прожог метровую дырень в шкуре монстра, но действительность была не настолько оптимистичной. Тонкий желтый луч, вырвавшийся из конструкта, созданного напротив моего лба, не оставил и следа на чешуе монстра. После