Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Самый первый (СИ) - Михаил Светлый

Самый первый (СИ) - Михаил Светлый

Читать онлайн Самый первый (СИ) - Михаил Светлый

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 78
Перейти на страницу:

Введите ник: (ввести)

За вами за достижение зарезервирован ник 'Самый первый' (выбрать)"

Особо задумываться не стал и активировал "выбрать" - первым, так первым.

"Поздравляем, 'Самый первый', ваше достижение занесено в рейтинги!"

А сразу после этого передо мной вдруг в воздухе вспыхнула яркая надпись:

"Глобальное сообщение: 'Самый первый' получил уникальное достижение - 'Самый первый' за наивысшую сумму характеристик на момент начала игры. Он - самый первый среди людей!"

Да уж... Масло масляное оно такое - маслянистое. Интересно, насколько глобально это сообщение? Неужели весь мир увидел?

"Вы можете сделать видимым для окружающих свой ник, любые свои характеристики и достижения, если этого пожелаете"

Нет уж, после такого фейерверка показывать ничего не надо. Идём дальше: "получить награду".

"Вы получаете дополнительное свойство 'Улучшенное владение навыками':

+1 умение за каждые 20 уровней

+1 заклинание за каждые 20 уровней

+1 приём за каждые 20 уровней

+1 рецепт за каждые 20 уровней".

А следом ещё одно сообщение:

"Выберите навык за уникальное достижение:

уникальное умение (выбрать)

уникальное заклинание (выбрать)

уникальный приём (выбрать)

уникальный рецепт (выбрать)"

Я усмехнулся. Вряд ли кто-то подобно мне увлекающийся фэнтези выберет что-то кроме магии. Тем не менее, торопиться я не стал. Решил сначала сходить на аукцион, посмотреть какие вообще в принципе навыки есть, составить представление. "Игровой аукцион". Очередная страница, занимающая почти всё поле зрения, распахнулась передо мной. Так, "Умения" - список на 50 позиций. Управление было сначала непривычным, но я быстро освоился и скоро список был полностью просмотрен. Да уж, цены впечатляли. Самое дешевое умение, "Часы", стоило 1'200 опыта. И зачем оно нужно? Часы у меня и так всегда с собой, в телефоне. А то, что показалось мне самым заманчивым - "Шатёр", так и вовсе стоило 15'500. В описании умения говорилось - "На первом уровне позволяет один раз в сутки установить в выбранном месте шатёр сроком на 10 часов, внутренняя площадь 2кв.м., без удобств. Ускоряет восстановление. Дальнейшее развитие навыка позволит расширить площадь, разделить её на комнаты, завести внутреннее убранство - мебель, камины, предметы обихода.". Это ж настоящий походный домик можно из него сделать, который всегда с собой. Заманчиво. Но не по карману. Да и не было ничего особо необходимого в разделе умений, всё больше всякие часы, зеркала да калькуляторы. Хотя нет - "Медитация" для более быстрого восстановления маны, хоть и почти бесполезная вначале, наверняка будет не лишней, став хорошим подспорьем в пополнении маны. Да и тот же калькулятор обещали при раскачке превратить чуть не во встроенный мини-комп, решающий сложнейшие задачки. И умение "Созерцание", ускоряющее восстановление, мне бы пригодилось. Но вот только толку от него на начальных уровнях почти не было. Да и "Наблюдательность" неплохо бы взять. Эх, много чего охота.

Перейду к следующему разделу, "Приёмы". Опять список из 50 позиций - приёмы для мечей, копий, дубин, щитов, луков и так далее - это для тех, кто выбирал путь воина. А для магов - приёмы для жезлов, скипетров, посохов и даже амулетов. Все они давали увеличение урона выбранным оружием, всё большее и большее с каждым уровнем. Но каждое его применение требовало для себя прану. Плюс сами приёмы могли использоваться только раз в определённое время. Чем меньше было время "перезарядки" (или "отката") приёма - тем слабее он был. Сильные же приёмы могли использоваться всего раз в несколько часов, а то и в сутки. Может быть были и ещё мощнее, но на данный момент аукцион таких не предлагал.

"Заклинания". Ага, вот он и классический фаерболл "Огненный шар" стоимостью в бешеных 12'000. Заморозка, замедление, удушение (будущим Дартам Вейдерам на заметку, дополнительно рекомендуется взять "Телекинез"), лечилки и тому подобное.

"Рецепты" содержали рецепты зелий, копий из клыков, дубинок, мокасин из шкурок и тому подобное. Всё самое простейшее, никаких максимилиановских доспехов.

Как только кто-то начнет делать зелья - озолотится. Ведь сейчас у практически всех игроков, включившихся в игру с самого начала, жизней остались самые крохи, прокачка встала. А врожденное восстановление шло крайне медленно - если кто-то потерял слишком много жизни, то восстанавливаться им теперь весь день, а то и несколько. Так что зелья жизни пойдут на ура. Хотя, от цены конечно многое будет зависеть.

Ну а я, с учетом полученных сведений, решил остановиться на своем выборе - магические заклинания. Мало того, что жутко интересно, так и интеллект, самое нужное для мага, у меня выше всех прочих характеристик. Ну что ж, посмотрим что мне выпадет. Вызываю нужное окошко и выбираю "уникальное заклинание". Появился список из пяти пунктов. Кнопки 'вернуться' не наблюдается, так что назад пути нет, надо выбирать:

Уникальное заклинание "Вампиризм" - магия крови, уменьшает жизнь противника, восстанавливая её игроку, действует только на живых.

Уникальное заклинание "Толчок" - псионика, телекинетический удар, отталкивающий врага и наносящий ему повреждения, действует только на врагов поблизости.

Уникальное заклинание "Побеги" - магия растений, прорастающие побеги оплетают ноги врага, не давая ему передвигаться, не действует на летающих и нематериальных противников.

Уникальное заклинание "Насос" - общая магия, строит магическую конструкцию, собирающую ману из окружающего пространства, не работает вблизи более мощных насосов.

Уникальное заклинание "Невидимость" - магия иллюзий, скрывает игрока от всех, имеющих недостаточную "Наблюдательность".

Это лишь краткие характеристики, а так для каждого навыка указывалось множество деталей, включая и цену в очках опыта, которая вообще поражала - около миллиона очков опыта за каждый.

Может пора мне стать вампиром? Кровушки пить не требуется, солнце не беспокоит, жизнь всегда на высоте (в буквальном смысле - цифры жизни максимальны). Да и девушки вампиров всегда любят. Странно, конечно - всё равно что мышка, любящая кота, но фильмы же врать не станут. Обдумал эту мысль, но нет - на первом уровне заклинание для активации требовало 50 маны, наносило урон в 10 и восполняло всего единичку жизни. Кстати, по сравнению с тем же "фаерболом", наносящем всего 5 урона, смотрелось здорово. Вот что значит уникальность! Но мне с моим запасом маны - всего пять применений, а потом ждать несколько часов. На первых этапах пользы практически никакой. Впрочем, на первых уровнях всё такое.

А если стать человеком-неведимкой? Поможет это прокачке?

Нет, если мне становиться магом, то мана - наше всё! А значит "Насос" - активация 200 маны, срок действия 1 час, пополнение маны 3.5 в минуту. Итого - тратим 200 маны, через час получаем чуть больше двухсот. Выгода минимальная, да ещё и за час! И ведь все эти заклинания такие - почти бесполезны без прокачки. Эх, нескоро мне стать могучим магом, пуляющим заклятьями направо и налево.

Ещё раз обдумал все варианты и решился окончательно:

"Вы выбираете навык 'Насос'? Да/Нет". "Да".

Теперь надо накопить на лечилку, а затем уже прокачивать насос+лечилка. А бить пока по старинке - пинками да кулаками. Не по магически как-то это, но куда деваться? Дубинки-то стоят... Кстати, а сколько они стоят? Что-то не глянул на аукционе этот раздел. Зашел ещё раз на аукцион, нужная мне лечилка, "Персональное лечение", стоила 5500, а самая дешевая дубинка 6000. Был ещё корявый каменный ножик "всего" за 1500, но нет, брать не буду - скупой платит дважды, успокоил я себя.

Вообще как-то странно всё с этими ценами, да и навыками - ни взять (слишком дорого), ни раскачать (и опять же слишком дорого). Первые уровни в игре должны же влет проходиться! Видимо не в те игры играли создатели этой.

Попробовал активировать своё первое заклинание. "Насос". От меня во все стороны будто разлетелись оранжево-желтые светлячки, оставляя за собой в воздухе постепенно угасающие светящиеся следы. Пролетев некоторое случайное расстояние, каждая искорка разделялась на две, немного более тусклых, затем каждая из них тоже разделялась, их становилось всё больше и больше, а шар вокруг меня из светящихся нитей, что почти угасли внутри, но яркими черточками выделялись на поверхности, становился всё больше. Наконец самые дальние искорки настолько ослабли, что стали невидимы и постепенно сияние объемного узора вокруг меня угасло. Мана упала на 200, на краю поля зрения появилась иконка. Чуть сфокусировался на ней - изображение приблизилось, стало ярче и четче - синеватый туман, втягивающийся в воронку. "Навык 'Насос': +3.5 маны в минуту, время до конца действия 59:52". Ну что ж, работает. Пора идти бить врагов и копить на лечилку. Убрал надпись и наконец-то обратил внимание на реальный мир.

Экран монитора показывал форум, где на одной из верхних позиций была тема "Самый первый". О, видать глобальное сообщение все увидели. Интересно, что там про меня пишут? Надо зайти глянуть, почитать про себя про себя.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 78
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Самый первый (СИ) - Михаил Светлый.
Комментарии