Эмиссар СИСТЕМЫ - Артемис Мантикор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Присев перед ним, я заглянул внутрь — по ту сторону было тускло освещенное помещение. Свет исходил от голубого мха, что обильно покрывал стены. Само место явно искусственное и сильно обветшалое. Сохранились лишь стены, явно обработанные рукой кого-то разумного.
Ничего опасного поблизости не находилось.
— Ну что, есть там биологические объекты? — спросил я.
— Хмм… разве что мох. Но это не точно.
— Не точно⁈
— А ты как хотел. Я вижу то же, что и ты. Только чуть внимательней.
— Тогда хоть пожелай мне удачи, что-ли.
Я медленно пролез в дыру на ту сторону. Никаких подозрительных звуков или активности заметно не было. Лишь капли воды, которые сбегали по сталактитам сверху и падали в лужи.
Взглянув в одну из луж, я наконец увидел свое отражение. На вид чуть за двадцать, яркие голубые глаза, черные как смоль волосы, чуть волнистые. Кажется, я представлял себя чуть иначе. А итоге не помнил даже своей внешности. Страшное дело!
В центре помещения нашёл свой последний покой неизвестный, очень похожий на человека. Сперва я даже обрадовался, ведь это означало, что в этом мире есть люди, но затем увидел заметные различия в строении черепа. Впрочем, истлевшая одежда говорила о том, что существо было разумным, пусть и не совсем живым.
Или…
Мертвое тело зашевелилось и я напрягся, покрепче перехватив штырь и приготовился к драке.
Но этого не потребовалось.
Из под тела вверх вырвался поток зеленоватой энергии, которая на миг ярко осветила всё пространство. И затем под силой тяжести покойник вновь привалил собой дыру, перекрывая место выхода силы. Только остатки свечения над ним медленно гасли, вновь погружая помещение в полумрак. Этот свет я и увидел издали.
— Переверни его. — неожиданно подала голос Тали.
Я мысленно кивнул, соглашаясь с искином.
На всякий случай, я не стал лезть руками и подсунул под останки штырь. Послышался треск — мертвец плотно сросся с колонией светящегося мха, и тот не хотел его отпускать. Да и сам он был одет в остатки средневековой брони и плаща.
А затем, едва удалось сдвинуть его с места, резко отскочил, и в поток ударил поток чёрно-зелёного излучения. На этот раз стабильно светящегося без перебоев.
— Альтаир! — радостно произнесла искин. — Это то, что нужно!
— В смысле?
— Я получаю данные! Много! Похоже, это место связано сетью с другими похожими местами. В этом мире уже была система или что-то очень близкое к ней. Только она невероятно древняя.
Перед глазами начали появляться строки, причём они заметно отличались от тех, что я видел прежде.
[Анализ…]
[Идёт адаптация системы]
[Приветствую, Альтаир!]
[Класс не распознан. Стихия не распознана]
[Идёт поиск возможных решений]
[Идёт изучение магической структуры источника]
[Стихия не распознана. Неизвестный тип источника]
[Доступен выбор класса: воин, страж, бандит]
— Хм…
— Системе нужно как-то зарегистрировать тебя, — пояснила Тали.
— Звучит как-то совсем грустно. В бандиты меня записать хотят, видишь? — усмехнулся я.
Ни один из трёх предложенных классов совсем не впечатлял. Вояка стандартный, вояка покрепче, и ловкий вояка. Разнообразие просто вау!
— Запроси справку, — посоветовала Тали.
Что я и сделал.
[Воин (обычный) — универсальный боец ближнего боя. Базовый бонус: ускорение развития навыков владения оружием.
Страж (обычный) — защитный боец ближнего боя. Базовый бонус: повышение сопротивления урону.
Бандит (обычный) — лёгкий универсальный боец ближнего боя. Базовый бонус: малый бонус к скорости развития атакующих навыков. ]
[Бонусный навык будет предоставлен случайным образом из числа классовых]
Я скривился.
— Я не собираюсь ограничивать своё развитие только мечом. Было бы сподручнее валить этих тварей на расстоянии. Желательно какой-нибудь чертовски убийственной магией.
Нет. Не может же быть все так просто.
Глаза снова скользнули по тексту вверх, остановившись на пресловутом «Стихия не распознана». Вот оно.
— Что это значит, Тали? Выходит у меня есть стихия?
— Есть, и, видимо, местная система такую ещё не встречала.
Я шумно цокнул.
— Чего⁈ Ты ж мой оператор, или я все за тебя должна делать?
— Тц, от тебя пользы как от козла молока. Будь добра, запроси подробный анализ моей стихии.
— И все? — наглым и слегка заигрывающим тоном.
— Пожалуйста, — выдохнул я.
Текст перед глазами сменился:
[Инициализирована процедура повторного анализа. Определён магический источник. Стихия: фрактал]
[Доступен выбор класса: воин, страж, бандит, корректор]
— Корректор?
[Корректор (специальное) — описание отсутствует. Базовый бонус: системная справка]
— Местная система не распознала твою стихию, как ты и сказал. А вот класс для неё почему-то был. Это странно. Но вообще, теперь многое стало яснее.
— Ничего не стало яснее, — хмыкнул я
— Просто выбери класс. И давай посмотрим, что за способность тебе достанется.
— Шикарный план, надежный, как…
Я мысленно потянулся к классу корректор и меня тут же окутало непонятной зеленой энергией, которая в мгновение превратилась в поток очень странных белых кубиков.
Глава 3
[Класс «корректор» подтверждён. Стихия источника: фрактал]
[Получена новая способность: коррекция.]
[Позволяет вносить локальные правки в свойства объектов. Зона действия способности — текущая локация. ]
[Происходит локальное изменение свойств типовых объектов. В случае применения способности на однотипные объекты с одинаковым набором параметров, коррекция распространяется на весь вид.
Ограничения:
Только для объектов в одной локации с оператором.
Длительность действия: 10мин для существ и 60мин для неодушевлённых объектов, с возможностью досрочной отмены или смены на другую цель.
[Текущий уровень I. Доступна поддержка одной правки.]
[Подчинен алтарь стихии: тьма.]
[Малый источник Мрака (повреждено). Хозяин: Альтаир, корректор 4 уровня]
[Доступные улучшения для класса корректор]
1. Насыщение оружия. (Стоимость: 1 000 ед. фрактала или 5 000 ед. тьмы)
Добавляет предмету в руках бонусный урон стихией фрактала.
Оператор насыщает энергией родной стихии указанный предмет.
Ограничения: только неодушевлённые предметы.
Длительность действия: требует поддержки энергии в зависимости от размеров предмета.
2. Тёмный дар I. (Стоимость: 1 000 ед. фрактала или 5 000 ед. тьмы)
Снижает уровень конверсии тьмы в родную стихию до ⅕
Ограничения: нет.
[3. Коррекция II. (Стоимость: 1 500 ед. фрактала или 10 000 ед. тьмы)
[Позволяет вносить локальные правки в свойства объектов. Зона действия способности — текущая локация.]
[Происходит локальное изменение свойств типовых объектов. В случае применения способности на однотипные объекты с одинаковым набором параметров, коррекция распространяется на весь вид.
Ограничения: доступна одновременная поддержка двух правок.
Только для объектов в одной локации с оператором.
Длительность действия: 20мин для существ и 80мин для неодушевлённых объектов, с возможностью досрочной отмены или смены на другую цель.
— Дорого, — заметил я.
— На первую способность ты вполне можешь собрать всё необходимое.
— Энергия, которая остается после монстров, сразу сама переходит в родную стихию, разве нет?
— Думаю, это решаемая проблема, — задумчиво сказала Тали
— Я бы предпочёл выбираться отсюда в более приятные места.
— Альтаир, мы ничего не знаем об этом мире. Возможно более приятных мест здесь не существует.
— Посмотрим, — нехотя ответил я.
Повторять свой забег по болотам как-то не тянуло.
С моими текущими силами бросать вызов сотням чудовищ было бы глупым самоубийством. Разве что если устраивать на них партизанскую охоту и отлавливать по одному. Вот только они отлично умели передавать друг другу сигналы на расстоянии. Так что где один — там очень быстро появляется стая.
Сюда я ещё однозначно вернусь. Место примечательное — падающий сверху водопад был виден почти отовсюду.
В тишине искусственной пещеры послышался жалобный вой пустого желудка.
…Но сперва стоило найти хотя бы источник пищи. Только после этого можно будет думать о геноциде чудовищ.
Я зябко поёжился.
И одежду тоже было бы неплохо отыскать…
Взгляд сам собой упал на скелет в тёмной броне с выцветшим и напрочь дырявым плащом. Одевать такое на голое тело — брр, как не хочется.
Ладно, пусть будет хотя бы он. Лучше, чем ничего.
— Можешь просканировать окрестности на предмет пищи? — спросил я.