Тортуга: Самурай (СИ) - "Bot№4"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В ответ я просто отступил, давая ей возможность зайти внутрь. Не нужно иметь 300 IQ чтобы понять, зачем она пришла. Странно — раньше меня бы примирение скорее порадовало, а сейчас было как-то пофиг. Ну не совсем пофиг, но и не вызывало особо сильной радости.
— Я хотела извиниться.
— За что? — слегка лениво спросил я, — За прогулку ты уже извинилась.
— Не только за нее. Я… поняла, какую глупость совершила. Скажи, Архаон тебе и правда предлагал работу на Администраторов.
— А, так вот на что он намекал, — я даже слегка улыбнулся, — Ну, можно сказать и так.
— Тогда… ну сам понимаешь — глупо переживать, что в будущем я тебя подставлю под удар. Ведь если и будут охотиться — то скорее даже за тобой, а не за мной.
— Считай извинения приняты, — я встал и прошел к холодильнику, — Пиво будешь?
Хоть изначально я был почти безэмоциональным, но… все равно было приятно, что ситуация наконец-то решилась. Все же Лиза мне нравилась. Даже с учетом того, что она учудила раньше. Спишем это на сидящий глубоко в подкорке женский характер.
— Кстати, — она по-особому посмотрела на меня, — Могу я остаться на ночь?
Глава 20: Начало штурма
Естественно, на следующее утро уже каждый, вплоть до повара в кафешке, знал что мы с Лилит опять сошлись. Я, конечно, весь такой из себя "суровый и вообще к ней охладел", но Лиза ночью быстро напомнила, почему я в нее тогда влюбился. И все же — насколько она выглядит лучше, чем 20-летние дурочки с ветром в голове. И дело ведь не только во внешнем виде — хотя и в этом плане она была красивой. Как никак — взрослая женщина, что следит за внешностью.
Впрочем, на все разговоры о нас с Лизой мне было плевать. За последние 2 недели я все же слегка изменился. По совету Садиста, научился контролировать эмоции. Это… интересный опыт. Вроде большую часть времени ты абсолютный пофигист и тебя сложно чем-то пронять. Даже вопросами кто на этот раз из нас двоих был сверху. С другой стороны — в нужные моменты эмоции просыпались с новой силой. Например, в бою — потрясающее чувство боевой злости во время перестрелки на короткой дистанции.
Сейчас мы уже готовились к рейду. Скорее всего — к последнему рейду в этой игре. Ну а какой смысл тут дальше оставаться? Все же, меня игра не так сильно зацепила — все же фокус тут на битвы мехов. А уничтожать машинки, конечно, интересно, но не так интересно, как старая добрая перестрелка в упор. Оные тут тоже были, но скорее в формате "ты крутой боец в экзоскелете, а против тебя нубы с автоматами". Не те ощущения.
Кстати, на этот я готовился не один. Мы с Лизой пришли последними, так что сейчас быстро снаряжались в арсенале. Что порадовало — она использовала ту винтовку, что я ей подарил. Причем, судя по тому, что она зашла в игру уже с ней — это не для того, чтобы просто порадовать меня.
По плану хесовцы должны были делать то, что умели лучше всего — увязнуть в городских боях. Исполнить свое предназначение шоковой пехоты — заставить врагов охуеть и дать время подтянуть союзные мехи. А значит — нужно запасаться большим количеством гранат и одноразовых гранатометов. Даже пришлось брать топовый рюкзак — с ним воевать дико неудобно, но… с голой жопой против меха воевать еще более неудобней.
В качестве оружия у меня был "Потрошитель" — именная пушка, сделанная оружейником Хаоса. По меркам игры — понтовый мусор. В плане, очень классная пехотная винтовка… в игре про битву мехов. Тем не менее, лично мне она дико нравилась. Калибр 20мм обеспечивал ваншот любой брони. С экзоскелетами похуже — тут ваншотились лишь легкие. В принципе, бронебойными да по слабым местам — можно было запинать и средние экзоскелеты. Ну а тяжелые экзы выдерживали даже плюхи от мехов, что уж говорить про ручное вооружение.
Но куда важней было остальное вооружение. Экзоскелет, прыжковый ранец — по типу реактивного, только работал в импульсном варианте, а не на постоянной тяге. Опять же — мой новый щит. Но главной гордостью были специальные конденсаторы. Они на короткое время улучшали работу всех имплантов в 2 раза. Всех — это включая энергоядро, то есть итоговый бонус был 2.5х. И уж так сложилось, что буквально ВСЕ мое снаряжение было теми или иными имплантами — мой персонаж вообще был скорее киборгом, чем человеком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Надетый на голову шлем привычно отсек все мысли, оставив разум в максимальной концентрации. Был только я, мои союзники и цель. Лишние мысли по поводу реального мира попросту исчезли. Тут же возникло то самое ощущение себя частью чего-то большего. То самое физическое ощущение окружающих меня бойцов. В том числе — и Лилит.
— Хм, знаешь, — неожиданно сказала она, — Рядом с тобой я как-то… уверенней себя чувствую.
Я лишь хмыкнул. После того, как шлем опускается на голову — я уже перестаю быть Антоном и становлюсь Самураем. Лучшей версией Самурая — с лучшими рефлексами и идеальным принятием решений. А главное — имеющим идеальную синхронизацию с командой.
Когда мы вышли, наши команды уже построились. Хаоситы просто скучковались, а хесовцы даже создали какое-то подобие строя. Мелочь, а приятно.
Потом мы немного подождали, пока Лилит толкала красивую речь. Лично мне было пофиг — организм уже начал выделять норадреналин. Мою жажду битвы могла утолить лишь красивая бойня — что мы и собирались сделать. Но вот хаоситы любили подводить под свои ганки какие-то политические или идеологические мотивы. В плане — политические это про политику внутри игры. Приплетанием разных стран или национальных идей никто не занимался.
План был с одной стороны прост, но с другой — очень рисковый. Вполне в духе Хаоса — план состоял из многих мелких деталей, каждая из которых могла выйти из-под контроля. А могла не выйти и дать в итоге потрясающий по своей красоте ганк.
Начнем издалека. Для начала, проводился ряд террактов в разных городах. Люди с криком "Хайль Хаос" или "Во славу Архаона" подрывали себя во всяких интересных местах. Например — на складе боеприпасов. Или в магазине. Или в толпе готовящихся к рейду игроков.
Дальше проводилось 3 атаки на разные форпосты. Причем были они в разных частях игрового мира — чтобы враги не понимали, где концентрировать резервы. И все это — лишь чтобы размазать концентрацию врагов по большому количеству задач. Ни одна из этих атак не преследовала какие-то серьезные цели.
В отличие от действий в нужном нам городе. Там действовала группа из 7 диверсантов, что в нужный момент должны были похерить несколько линий электропередач. Это отключит несколько установок ЗРК и даст нам 1.5 минуты свободного полета. Вполне достаточно, чтобы на сверхнизкой высоте влететь в город на десантных челноках. А дальше хаосята шли уже полноценно глушить ПВО, а хесовцы действовали по плану "грабь, убивай, про гусей не забывай".
Кстати, о слоне в лавке — в игре, оказывается, была полноценная авиация. Ее редко использовали, так как стоила она дорого — почти как мех. И этими самыми мехами вполне успешно сбивалась. А еще сбивалась с помощью ПЗРК — что делало использование самолетов еще более не выгодным. Потому как ПЗРК тут были очень развиты и били на 10–15 километров.
Собственно, поэтому ударная авиация не пользовалась особым спросом — в отличие от транспортной. Все же шагать 4 часа к месту боя не очень круто. А поскольку транспортники были весьма массивными объектами — то одной ракеты для их сбития было мало. Более того — у них даже была своя ПРО, пускай и не самая мощная. Так что пускай они становились очень уязвимыми для пушек из-за относительно низкой скорости и размеров, но зато неплохо отбивались от различных ЗРК.
В одном из таких транспортников мы и летели. Скорость не бог весть какая — едва дотягивала до 450 км/час. То есть, посредственные значения даже для самолетов второй мировой войны, а ведь у нас это был реактивный самолет. Точнее, у нас было целых 5 самолетов — это были самые маленькие (и дешевые) модели, вмещавшие лишь 10 человек. Или двух легких мехов — которые и летели в последнем транспортнике.