Посмертие-5. Альфа. Часть первая - Андрей Петрович Ефремов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Странник прошёл буквально в метре от меня, но определить его уровень всё равно не получилось. Явно выше сотого, и с этим надо что-то делать. Противопоставить что-либо опытному высокоуровневому игроку я пока не в силах, а уж его засевший в городе мёртвых учитель явно должен быть гораздо опаснее. Но проблема заключается не только в моём низком уровне и практически полном отсутствии опыта, мне важно сохранить свой статус странника и Стража в тайне, а вот это сделать будет архисложно.
Без надёжного тыла я не могу пробраться в зиккурат, а если уничтожу некроманта, переполошу всю нежить в Либеро. Я не знаю, есть ли у некроманта связь с внешним миром, может ли он либо Магнус покинуть локацию и пользоваться грузовым порталом, и выяснить это можно только одним способом. Нужно спуститься в инстанс и провести разведку местности.
Нет, какой-то контакт с внешним миром у некроманта из города мёртвых точно есть, ведь Владыка сообщает о прибытии странников, но насколько хорошо работает эта связь, нужно выяснить заранее, а в идеале и вовсе её нарушить. Заниматься этим буду немного позже, когда повышу уровень маскировки и получу возможность нормально передвигаться с активным скиллом, ну а сейчас надо убраться в противоположный конец уровня окружным путём и начать фарм-забег. Благо что с подробной картой, на которой обозначены места дислокации нежити и мутантов, сделать это будет очень просто.
Потянулись часы ожесточённых сражений, которые чередовались с добычей и обработкой кристаллов. Обучение в Альфе устроено по очень интересному принципу. Мало просто прочитать какую-либо информацию, нужно понять её, и именно от степени понимания и зависит конечный результат. Поэтому первое время я пережидал откат между призывами Мрака за тщательным изучением предоставленного Велианом учебника. Благо это занятие можно было совмещать с прокачкой маскировки.
Все скиллы росли как на дрожжах. По всей видимости, сказывался высокий общий уровень локации. А вот набор опыта резко снизился, и я задумался над дальнейшим развитием персонажа. Поступление свободных очков характеристик и так заметно сократилось, а вскоре этот процесс замедлится ещё сильнее. Можно рассчитывать на прибавку от выполнения заданий, но все квесты, что выдала система, очень сложны, и неизвестно, когда удастся с ними справиться.
Выдаёт ли система задания порабощённым странникам? Скорее всего, нет. Властелин и его союзники нарушают баланс и не дают этому шарику, затерянному в космической пустоте, восстановиться, так что для порабощённых игроков и нпс доступны лишь свободные очки за взятие новых уровней, а у нежити их не так уж и много. Тот факт, что на сотом левеле они могут спокойно потягаться с живым нпс 160+, — это совершенно другой вопрос, у меня есть преимущество в виде дополнительных очков заклинаний, которым стоит грамотно распорядиться.
Дело в том, что пока я находился в ЛК и у меня появилось время тщательно изучить ветку магии смерти, открылась очень интересная особенность. Заклинания этой школы можно усиливать свободными очками, но делать это возможно лишь после того, как оно упрётся в потолок развития. То есть лич, да и вообще любой класс нежити, делает упор на ограниченное количество заклинаний или навыков, а потом доводит их урон до фантастических значений, что позволяет на равных сражаться с противниками гораздо выше себя по уровню.
Распыляться на большое количество заклинаний им невыгодно, нехватка свободных очков и сложность магических плетений этому помешают, а в оперативной памяти не так много слотов. То есть личу нужно всего четыре или пять заклинаний, которыми он может пользоваться без построения формулы, но за счёт вливания свободных очков они будут очень мощными.
При обычном раскладе развить мой сдвоенный класс было бы невозможно. Свободные очки нужны для изучения заклинаний двух направлений, причём у магии смерти при повышении ранга требования тоже растут, очки нужны для перехода баффов на массовый режим работы, и ещё надо усиливать заклинания смерти, чтобы увеличивать свой урон и продолжить раскачку на высокоуровневых мобах. Нереально, но система видит всё и в качестве награды предложила именно то, чего мне не хватает, поэтому стоит очень тщательно всё обдумать, чтобы не наломать дров.
Я решил, что до разговора с Гилимом не стоит распределять свободные очки, и сосредоточился на прокачке всего уже изученного. По словам гоблина, он многое знает о классе призыватель, и сейчас спешить не стоит. По моим прикидкам, после завершения фарм-забега я достигну уровня пятьдесят пятого, не меньше. Дальше качаться в этой локации будет уже невыгодно, слишком мало опыта, а вот когда окажусь в спокойной обстановке, тогда и займусь распределением. Сейчас же нашего с Мраком совокупного урона достаточно для перемалывания орд нежити и мутантов.
Изучать профессию было не менее интересно. В учебнике содержалось очень много полезной информации об особенностях структуры кристаллов разных стихий, причём данные подкреплялись иллюзорными проекциями с соответствующими пространственными маркерами, которые возникали перед глазами по первому требованию. Изучать материал таким способом очень удобно, и когда я начал применять полученные знания на практике, шкала развития профессии очень быстро начала заполняться, что в десятки раз повысило эффективность и скорость добычи стихийных кристаллов.
Цербера видел трижды, но выставленные в дозор крысы заранее предупреждали меня об опасности, и всегда удавалось уйти в режим маскировки, а потом сменить точку фарма. Манс уже не выглядел столь беспечным, с его лица теперь не сходило яростное выражение. Игрок понимал, что я где-то тут, но никак не мог меня поймать, и это его бесило. Долго бегать от опасного противника не получится. Рано или поздно мне не повезёт, и тогда жди беды.
Надо возвращаться в поселение, тем более что за трое суток удалось набить 52 уровень, прокачать Мрака до 60-го, набить огромную кучу лута, добыть множество кристаллов, но у системы оказались другие планы.
— Внимание, все ваши заклинания 1 ранга достигли 3-го уровня развития, вам доступно испытание 1 ранга. Награда за прохождение: уникальное заклинание первого ранга. До открытия портала в зону испытания 5…4…3…
Это что-то новенькое. Обычно система спрашивает мнение игрока, но, по всей видимости, для возможности обрести уникальную плюшку существуют определённые условия. Хорошо, что нежить не устаёт, будь я человеком, то после трёх дней непрерывного фарма сейчас бы выглядел как выжатый лимон.
Рядом со мной загорелся радужный портал. Времени на раздумья система не предоставила. Десять секунд, и шанс будет упущен, так что уверенно сделал шаг вперёд. Несколько секунд ощущения полёта — и меня выбросило в центре странной, квадратной площади.
— Налево пойдёшь — коня потеряешь, — еле