Друид - Дрешпак Максим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Ну что же, – допил я заготовленную медовую воду, – короткий отдых закончен. Перекур будет уже после шестого уровня. Пожелайте мне удачи – начинается настоящее испытание.
Четвертый уровень удивил. И сразу дал понять, что разминка окончена. Во-первых, уровень мобов дорос до моего. Пусть их и стало всего лишь сорок на этаж. Зато появились трибуны вне зоны досягаемости для оружия и навыков ближнего боя. Выше и дальше от основной площадки метра на четыре, за крышей реального мира. Там засела дюжина бесов двадцатого уровня, которые поливали меня огнем все время боя. Я старался их подбить шипом, и даже троих снес. Только их друзья на площадке не давали особо отвлекаться.
Тем не менее шанс убить всех ради бонуса был даже у игроков, заточенных на ближний бой. Когда три десятка «демонов-судей» откинули копыта, во всех смыслах, трибуны схлопнулись, и дальнобойная мелочь попала на площадку. Более того, их приложило о землю так сильно, что получили дебаф оглушения на три секунды. Как я мог не воспользоваться подарком судьбы?
– У меня тут синий балахон. Универсальный, на реген маны и хитпоинтов для 27-го уровня. Давайте его разыграем среди тех, кто останется до конца? Кстати, если зачистить уровень, то кроме бонусного сундука дают на отдых две минуты. Видно счетчик? – покрутил я головой, в поисках обратного отсчета. Разбор прохождения тоже нужно было делать.
– Мелочь, как вы все заметили, била не сильно. Но у них урон накапливался. Каждое следующее попадание наносило на десять урона больше. Оттого я так старался уворачиваться. Еще момент: мана и жизни во время большого перерыва замораживают восстановление. А вот сейчас все работает. Более того, банки работают на полную! Так что первые уровни стоит чистить полностью, по возможности. И да – штрафа за разницу в уровнях нет. Так, не радуйтесь раньше времени. Откат призыва башни – три часа с момента запуска. Пофармить влегкую сложно будет.
Пятый этаж вроде не сильно отличался в этот раз, но мне все равно пришлось попотеть. Те же застрельщики на трибунах, те же «судьи» на ближней дистанции. Но у всех попадание накладывало «помешательство», помимо урона. И пока оно не пройдет, атака имела шанс промазать и не нанести урон, даже если я мечом насквозь пронзал тушку. Глючит меня, и никакого попадания, как говорит система, не было. Вроде и небольшое отличие, а чуть не слился!
– Для тех, кто следит за всем с моих очков. Видели красную рамку вокруг некоторых мобов? – продолжил я рассказывать о своих «секретах».
– Это никакой не эффект, а скрипт «Автотаргет». От нашего земляка Велеса, между прочем! Да, того, который организовал «шабаш». Даже сейчас, когда монстры пачками по десять-пятнадцать штук идут, очень полезный. И легальный, так что не переживайте, что забанят. А теперь держите за меня кулачки. Что сейчас будет, никто во всем полисе не знает!
Взгляд на счетчик – 0/4. Передо мной как раз четыре силуэта.
«“Големы Игаурда”, 42-й уровень».
– Может, договоримся? – прошептал я, особо ни на что не надеясь, замахиваясь для первого удара.
– Семаргл? Зачем ты пришел в башню монстров, великий маг? – внезапно ответил голем, стоящий ко мне ближе всего.
– Ну, очистить ее от монстров. И с духом Игаурда поговорить. Он обещал дождаться на десятом этаже, – я выпалил первое, что пришло в голову.
– Хороший ответ. Мы пропустим тебя дальше и не тронем. Если докажешь, что не монстр.
– О’кей. Как доказать?
– Ответь на простую загадку. Когда ты вошел в башню, то на первых трех уровнях было по сотне демонов. На четвертом и пятом – по сорок. Сейчас, на шестом, четыре голема. На седьмом и восьмом этажах тебя будет ждать по два десятка. А в девятом живет всего дюжина сильных призраков бездны. Вопрос. Сколько душ насчитывалось в башне, когда ты в нее вошел?
Глава 20
Задачка определенно с подвохом. Главное в играх разума – не зайти в дикие дебри и не переиграть самого себя. Один раз, когда я вышел против неизвестного игрока на однодневном турнире, сильно его переоценил, играл от защиты и только поэтому чуть не проиграл. Тут то же самое.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Сколько душ, спрашиваешь? – решил поразмышлять вслух. – Если всех сложить, то получится 432. Но не может быть все так просто. У вас, четверых, нет души. Правильно? Не отвечай! – продолжал я говорить, вытянув руку вперед, останавливая голема. – И так понятно, что нет. Как и у демонов.
– Да, мой вопрос не так и прост. И монстры точно не знают правильный ответ.
– Ты намекаешь на то, что сам Игаурд приветствовал меня у входа? Вернее, его призрак? Я тоже думал, что это он. В первый раз, когда увидел. Вчера. Но в этой проекции нет его души. О чем монстры могут не знать. Значит, ответ либо один, то есть я, либо…
– Да? – заинтересованно приподнял каменные брови голем.
Забавно видеть, как он реагирует, выражая эмоции. Вернее, пытаясь это сделать. Монолитное лицо, вырезанное из простого серого камня, было дополнено мраморными бровями, губами и носом. Двигались эти элементы слабо, но хоть немного помогали передать настроение стража. Что забавно, рта у голема не было – голос был явно магического происхождения.
Стоп, может, он и не бездушный? Кто его знает, как создавали големов древности? Может, как тех же эйнхерий, вселяя души умерших в новые тела? Не, была бы подсказка от системы. Имя собственное или еще какой отличительный знак.
– Ты сказал, что на последнем этаже засела дюжина призраков. А призраки это души! Пусть они и проклятые захватчики из Бездны. Значит, когда я зашел в эту проекцию башни, тут стало тринадцать душ. Душа Игаурда, если и существует в этом мире, то в изначальной сидит. Что ему в копии делать?
– Ах-ха. Да, ты прав, ученик Семаргла. Бездна перемалывает души, превращая их в демонов. Те, кто оказался силен духом, оставляют часть личности и становятся призраками. О чем знают магические твари. И знали охотники на них из прошлого. Я удивлен, что ты не был в курсе, и в этом случае подвоха не было. Но ты все верно сказал. Монстр какой решил бы, что душ четырнадцать, приняв Игаурда за настоящего. Они знают, что создатель их не пускает на последний этаж. Вот и думают, что сидит в башне. Им невдомек, что это лишь копия. Умереть от рук других стражей или ловушек демоны не могут, но и покинуть башню не в силах. На удержание магии хватает. Раз ты доказал, что настоящий – проходи, – шумно освободил мне путь этот страж.
Остальные тоже отошли в сторону от портала, пропуская на следующий уровень. Я было побежал к нему, но что-то меня дернуло остановиться. Големы бездушные, но не простые НПС. Больно разговорчивые. Выключив звук на стриме, благо додумался о такой возможности, я спросил у стража:
– Почему ты назвал меня учеником Семаргла?
– А кому, как не своему ученику, идущему по пути природы, он доверит это оружие?
– Семаргла давно нет. И эту вещь я получил, убив легендарного монстра.
– Ты думаешь, маги древности после смерти утратили свою волю? В свое время великие, как Семаргл, как Игаурд, Гайя и прочие, были равны богам. Повелитель природы тебя выбрал. Вот и все.
– У Игаурда есть еще что из вещей моего учителя? – решил я принять этот титул. Раз этот каменный так настаивает, глупо с ним спорить. Похоже, он знает обо мне больше, чем я сам.
– Раньше – было, – исказил свою морду голем, в попытке имитировать улыбку. – Сейчас в основной башне может что угодно лежать. Вопрос в другом: согласится ли мой создатель тебя одарить именно ими? Или решит раздать наследие своего друга иным идущим по пути повелителя растений и защитника природы.
Так эти двое еще и дружили. Вот почему ко мне так тепло отнеслись. А то, что Игаурд может передать части уникальной экипировки другим друидам, меня не радует. Я за эти дни начал ощущать себя малость имбой. И конкурентов не хочу. Ох, поболтать бы еще, но тогда не списать эту заминку на техническую проблему.