Свободные Миры. Змеиные войны - Анатолий Арсеньев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Истрачено маны: 1000.
Уровень маны: 100/5260.
Внимание!
Уровень маны восстановлен! (Осталось: 4100/5260)
Уровень жизни восстановлен! (Осталось: 7900/7900)
Получено уровней: 2!
Получена способность: Сопротивление ядам-II!
Получена способность: Немигающий взгляд-I!
Получена профессия: Маг Тьмы +1!
Перейти к окну характеристик?
Да/Нет.
Сто шестнадцатый левел получен. Я быстренько раскидал статы и оглядел свои параметры:
Истинное Имя: Змей.
Тайное Имя: Ир Раджас.
Уровень: 116.
Раса: Темный Эльф.
Класс: Маг.
Субкласс: Боевой Маг.
Профессия: Маг Тьмы-X.
Профессия: Маг Крови-IV.
Профессия: Маг Слова-I.
Профессия: Алхимия-X.
Специализация: Злотворец-IV.
Талант: Осквернитель-IV.
?????? способность: Лидерство-MAX!
Уникальная способность: Истинная Стихия-IX.
Уникальная способность: Божественная Кровь-III.
Расовая способность: Рог Возмездия-I.
Способность: Исток Зла.
Способность: Аура Злобы-II (Скрыто).
Способность: Ускорение-II.
Характеристики:
Сила: 381.
Ловкость: 381.
Точность: 381.
Скорость: 381.
Удача: 380.
Интуиция: 380.
Выносливость: 380.
Интеллект: 382.
Мудрость: 380.
Знания: 380.
Воля: 380.
Вера: 389.
Слава: 2496.
Уровень жизни: 8060.
Мана: 4120/5280.
Урон: 1118–1453.
Собственные характеристики внушали уважение. Выберусь – надо будет как-то все систематизировать, вдумчиво просмотреть полученное от алхимика, время сейчас как раз есть, до следующего раунда переговоров.
Я вернулся в основной зал, подходя к центральной двери. Что же там будет? Были обычные бегающие твари, потом летающие, ползающие, а дальше что – плавающие? Возникшая догадка вызвала нервный смешок. Драться в воде – не самая приятная перспектива, на самом деле. На всякий случай, я продумал свою собственную стратегию – как обычно, удерживать дверь. Если что, отступить в зал со змеями, там можно забраться на колонны, проще защищаться.
Но, подбодрив самого себя, я решил, что бояться нечего, сюда всегда можно прийти еще разок-другой.
Напрягшись, я открыл дверь. Вода. Будь все проклято! Меня полностью облило холодной, но, слава всем богам, не ледяной водой. А вот и первая тварь, чьи острые зубки стали с остевенением коцать мой щит:
Название: Пиранья-переросток.
Тип: Плавающее.
Уровень: 3.
Жизнь: 500.
Урон: 45–70.
Способности: Нет.
Описание: Тьма, соединяясь с водой, порождает самых разных существ, обитающих в глубинах озер, рек, морей и океанов…
«Ну, хоть название у монстра приличное», – думал я, отскакивая. Вода прибывала, и вот уже мелкие злобные твари высыпали наружу, стремясь атаковать.
Три быстрых удара, и первая пиранья мертва, а я заработал двести пятьдесят очков опыта. Вода тем временем продолжала прибывать. Пока по колено, но конца этому не было.
И тут я придумал другой план, вспомнив кое-что из биологии. Пираньи активно реагируют на кровь, так что я, отступая, позволил им снести свой щит, и нанести несколько болезненных укусов, чтобы немного крови стекло в воду.
Я отступил обратно в зал со змеями и забрался на колонну. Вода все еще прибывала, а пираний было все больше и больше. Много, очень много. Мне оставалось лишь надеяться, что мой план сработает как надо, иначе мне конец.
Выждав еще несколько минут я применил Волну Смерти.
Впечатляет! Думаю, там было около пары тысяч системных сообщений, ибо я получил три заветных уровня, разделавшись с пираньями одним ударом, который нанес больше полутора тысяч урона.
На мгновение мелькнула мысль о том, что, возможно, стоило так сделать во всех залах, но потом я отбросил эту мысль – не догадался раньше, моя вина. Главное, ничего не говорить Рив-Сяриму, а то наставник поднимет на смех нерадивого ученика.
Гм, а вода-то все еще прибывает – хотя новых хищных рыб нет. Никто не грызет мертвые тушки. Скоро тут все затопит. Я спустился в невероятно бодрящую воду, Плеть пришлось отбросить, пустившись вплавь. Плыть в одежде было тяжело. Теоретически можно было левитировать, но я берег ману.
Заплыв в зал, я увидел, что вода льется прямо из схематичного изображения рыбы. Гм, убью третьего духа – перестанет литься вода? Скорее всего. Однако как быть с моим барахтающимся телом? По идее, оно тоже должно пропадать, или как это работает? Судя по всему, достойных идей у меня нет, а посему – сосредоточиться на изображении, и в новый бой, тем более я к нему уже подготовлен!
…Паника. Организм сам отреагировал на мгновенно изменившуюся ситуацию. И, честно говоря, подвел меня. Я не знаю, почему я этого не ожидал, учитывая предыдущий опыт, полученный здесь, но я оказался в воде. Мутной воде энергетического уровня, не слишком понимая, где верх, где низ.
Нос я заткнул, стабилизировав свое состояние, однако я практически ничего не видел. Что делать, совершенно непонятно. Проглотив попавшую в рот воду и сдержав рвотные порывы, я решил нащупать дно и затем постараться оглядеться, чтобы увидеть, отделяет ли меня от третьего духа какая-нибудь стена, или нет. Надо кувырок, и вниз, а пос…
Внимание!
Разрывающий удар наносит урон: 2500.
Уровень жизни: 5260/7900.
Внимание!
Критическая травма: Младший дух Пираньи оторвал вам руку!
Урон в секунду: 500!
Я не знаю, открыл я рот или нет, но оставшейся здоровой рукой, левой, я кастанул Полное Поглощение, целясь в тварь.
Внимание!
У врага повышенная сопротивляемость заклинанию
Заклинание «Полное Поглощение» провалено!
– СДОХНИ! – заорал я мысленно, направляя свое заклинание еще раз, после чего мое сознание погасло.
* * *Холодно. Паршиво. Болит спина. Еле-еле продрав глаза, я повернулся на бок. Холодно, и голова болит. Я повернулся на бок? Рука… По ощущениям, на месте. Я с трудом сел, подождал, пока тупая, ноющая боль уйдет и я смогу нормально думать.
Казалось, спустя минуту организм оклемался, и меня вырвало той самой мутной водой. Вытерев рот мокрой одеждой, я поднял взгляд наверх. Пусто. Победа? Боль в голове вернулась. Я смотрел логи, пытаясь восстановить картину происшедшего.
Внимание!
Вы применили заклинание «Полное Поглощение»!
Истрачено маны: 1000.
Уровень маны: 1320/5280.
Внимание!
Уровень маны восстановлен! (Осталось: 5280/5280).
Уровень жизни восстановлен! (Осталось: 7900/7900).
Оторванная рука восстановлена!
Получено уровней: 3!
Получена профессия: Маг Тьмы + 2!
Перейти к окну характеристик?
Да/Нет.
Я несколько нервно прочитал строку о восстановлении собственной руки. Получается, что могли и не восстановить? Как тогда – бегать без руки до игровой смерти? Или вообще навсегда? На фиг, на фиг.
А бонусы приятные. Я поднял магию Тьмы до тринадцатого, «счастливого» уровня, достигнув сто двадцать второго левела. Еще три уровня до очередного повышения, а пока я раскидал полученные статы и получил несколько крайне любопытных системных сообщений, которые, как и множество других вещей, придется обдумать на досуге:
Внимание!
Основные физические характеристики достигли показателя в 400 единиц!
Теперь вы заметите качественные улучшения во всех аспектах, связанных с физическим телом!
Внимание!
Основные магические характеристики достигли показателя в 400 единиц!
Теперь вы заметите качественные улучшения во всех аспектах, связанных с магическими талантами!
И вишенкой на торте последовало следующее сообщение:
Внимание!
Достижение баланса между физическими и магическими умениями – ключ к успеху в Свободных Мирах!
Учитывайте особенности развития своей расы!
Скоро вы убедитесь в том, что все испытания были пройдены не зря, не удивляйтесь некоторым бонусам заклинаний и умений!
Возможно, стоит потратить месяц-другой на выяснение особенностей своего организма, чтобы достичь новых высот…
Четыреста единиц каждого стата, очень и очень занятная информация. Пожалуй, ее надо держать при себе. Гм, я прикинул максимальное количество статов у возможных конкурентов. Получалось так, что всем до меня еще далеко – это меня откровенно порадовало. Теперь надо следить за изменениями во всем. Смешно, на самом деле. Я прикрыл глаза, успокаиваясь. Дел и так невпроворот, а тут столько всего. Ну ничего, справлюсь, не впервой.