Книга Априуса. Том 2. Эсгалдирн Хранитель Звезд. 18+ - Федоренко Александр Владимирович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
дальше:
- Бессмертные чародеи, могут воспринимать Сущее в таком виде, и
рассматривать миры как слои реальности, умеют быстро перемещаться между
ними, пронзая эти слои. Наиболее сильные заклятия таких магов, могут вызывать
смещение слоев, и даже разрыв реальности, что является катастрофой для
Вселенной. Смертные маги могут воспринимать только трехмерное пространство,
и для них наша Сфера выглядит как разбросанные по обширному пространству,
называемому межреальностью, локальные области миров. Мелкие сущности,
обитающие вне миров, видятся им как животные и растения населяющие
Межреальность.
Перемещаться между мирами без посторонней помощи смертные маги,
могут только через Межреальность. Путь этот зачастую долог и небезопасен.
Выйти за пределы уровня средних миров самостоятельно они так же не могут.
Если рассмотреть нашу Сферу в шкале ментальность-витальность-косная
материя, то оно предстанет нам как планы бытия, верхние из которых являются
астральными, собственно реальность, и так называемые изнанки мира, вплоть до
существующего в каждом мире локального Дна миров. Боги и другие Великие
Сущности могут перемещаться по Великой Сфере так, как им удобнее,
рассматривая ее в той проекции, в какой удобно в данный момент, а так же
использовать в качестве средств перемещения более мелких сущностей, живущих
вне миров, так называемых Зверей Межреальности. Они могут устанавливать
порталы, посредством которых, иные существа могут переместиться в другие
планы бытия или миры. Однако на их возможности налагает жесткие ограничения
основной закон существования Порядка – Закон Баланса, равновесия, допустимой
меры.
В нашем мире, частенько появляются те, кто странствует меж миров,
потому я и здесь. И преподаю знание о том, что и как там, за пределами нашего
мира. Ибо любой из вас вполне возможно, будет взят кем-нибудь из них с собой.
На данный момент, все – непреклонно заявил лектор, хотя возражений вроде бы
никто и не высказывал – после обеда будет лекция на тему Межреальности.
Закончив фразу, Аннатар просто исчез, оставив часть новичков, с
разинутыми ртами, другая же с шумом ломанулась на выход. Потому что все
желали попробовать местную кухню, где изощрялись мастера-кулинары, творя
изысканные лакомства при помощи мелких чар.
Априус вышел в последнем числе, покидающих зал, студиусов. При
Университете тоже имелся небольшой павильон, где особо одаренные
выпускники, продавали свои изобретения. В основном, конечно различные
побрякушки, но имелись и некоторые весьма интересные штуки. Эсгалдирн, искал
что-то для тех, кто оказался лишен способности к обучению. Ходил,
рассматривал вещицы, и клялся сам себе, что тоже когда-нибудь засядет за стол
в мастерской, которая тоже когда-то да появиться и наделает всяких нужных
штуковин. Купив несколько амулетов, два перстня, шесть колец, и колье для
Вильварин, он поспешил обратно.
Аннатар, был уже там, и просматривал свитки, студиусы медленно
собирались, еще не привыкшие к дисциплине, и идя вразвалочку делились
впечатлениями. Когда зал заполнился, лектор оторвался от свитков, и стал читать
88
доклад.
- Итак, межреальность это - трехмерное представление пространства
Вселенной, находящегося между мирами. Смертному магу оно кажется странным
местом, в котором живут непривычные для жителей миров животные, растения и
существа, представляющие собой нечто среднее, между животным и растением, а
так же разнообразная нечисть. Там, как и в мирах существует время, но ток его в
разных местах Межреальности различен. В нем есть тяготение и можно дышать.
Магу, находящемуся в межреальности, кажется, что под ногами у него твердь.
Хотя эта субстанция не является, строго говоря, материей.
Пространство межреальности искажено, потому верх может внезапно
поменяться с низом. Свет в межреальности также существует, однако, в разных
местах имеет различную яркость и цветовую гамму. В некоторых местах
освещенность циклически меняется, несмотря на отсутствие небесных светил, и
даже самого неба, в привычном нам понимании. В местах часто посещаемых
смертными магами появляется нечто вроде троп, передвижение по которым легче
и безопаснее. В отсутствие межмировых катаклизмов тропы межреальности
сохраняются длительное время, и бывалый путешественник по междумирью
знает, куда ведет какая тропа. В отсутствие же тропы, единственным ориентиром
может служить особое чутье мага на опасность, и на наличие впереди магической
энергией. Которая также распределена в межреальности неравномерно.
Горе магу, попавшему в зону, где отсутствует магия, другая не менее
опасная ситуация – попадание в место, где ход времени замедлен или вовсе
отсутствует. Попав в омут Реки времени, маг может даже не заметить, как в его
мире прошли века и даже тысячелетия. Чтобы снизить риск путешествий между
мирами, смертные маги, изучают Междумирье. Составлены карты наиболее
исследованных участков, а также книги описывающие бестиарий межреальности.
Богатые магией области межреальности, густо заселены. Такие места маги
называют Диким лесом…
Эсгалдирн, осторожно прощупал своих подопечных – все ли понимают и
усваивают? И по большому счету, остался удовлетворен. А Аннатар, тем
временем, немного повысил голос, переходя на другую тему:
- А сейчас немного о самих мирах. Итак, миры это локализованные области
Сущего, имеющие в своей основе земную твердь. Чаще всего включающие в себя,
также водоемы и пригодную для дыхания живых существ атмосферу. Миры
различны по форме и размерам. Максимальный размер самых маленьких миров
может не превышать нескольких лиг, поверхность же больших миров может
составлять миллионы квадратных лиг. Миры бывают плоскими, шарообразными и
даже расположенными на внутренней поверхности сферы. Плоские миры
ограничены непреодолимыми без магии областями - высокие горы, непроходимые
участки морей и другие препятствия, вплоть до обычных незамаскированных
магических барьеров. Круглые же миры представляют собой земной шар,
окруженный атмосферой и ограниченный внешним "небом" - непреодолимым без
магии барьером. Рисунок звезд, кажущийся жителям далекими мирами, на самом
деле - лишь видимость. Помимо обычного трехмерного пространства, реальности,
миры имеют несколько других измерений - астральных, доступных только для душ
живых существ и несколько уровней изнанки, доступной только для магических
сущностей.
Через определенные слои изнанки, обычно можно выйти вовне этого мира,
в область, связующую миры между собой, и именуемую Межреальностью. В
самых нижних, далеких от реальности уровнях изнанки находятся корни мира,
которые удерживают его, в определенном месте многомерного пространства.
Самый нижний уровень изнанки, может иметь выход в одну из чаш Дна миров. По
89
характеру, питающей мир Магической энергии, миры, как уже сказано, можно
разделить на Нижние, Средние и Верхние.
Большинство миров принадлежит к Средним мирам, то есть питается
магией от источника Яви, или Мимира. Именно в этих мирах обитают разумные
расы: люди, гномы, эльфы, орки и другие. Нижние миры малопригодны для жизни
разумных рас, тут живут демоны, разнообразные формы монстров, бестелесные
формы нечисти и другие существа. Магическую энергию они берут из Кипящего
котла или Навьего Источника. Верхние миры малы и немногочисленны. Магией их
питает Источник Прави - Урд. Тут могут обитать боги и другие сущности, а также
мелкие сущности, духи стихий - элементали, духи, в том числе бывшие ранее