Ведомости Бульквариуса 3 (СИ) - Михайлов Дем
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Зато удивления и удовольствия прибавилось на лицах соратников, когда трактирщик выложил на стойку одинаковые предметы. И это оказались наборы из трех средних зелий. Мана, здоровье и выносливость.
Поблагодарив сдержанно усмехающегося трактирщика, я забрал свой набор, вытащил из него зелье маны и протянул Айсе:
— Чтобы было чем лечить нас, о целительница.
— Спасибо — улыбнулась она, пряча эликсиры в заплечный мешок — Класс!
Вперив в меня серьезный взгляд, трактирщик задумчиво потарабанил пальцами по стойке и спросил:
— Может такие смельчаки как вы желают еще подзаработать? Есть у меня поручение, которое я могу доверить лишь тем, кто уже не раз доказал свое трудолюбие и бесстрашие. И тем, кто уже успел заработать немного моего доверия — трактирщик снова смотрел только на меня.
Переглянувшись с остальным, я выдержал соответствующую паузу и кивнул:
— Мы с радостью возьмемся за твое поручение, почтенный Кло-Дол. Что требуется сделать?
— Добыть мясо редкого монстра, приманенного на особую приманку… Но приманку вам придется сделать самостоятельно — рецептом я поделюсь.
— Договорились!
— Прекрасно, чужеземцы, прекрасно… Я доверю вам особую миссию…
— Уникальное задание? — с надеждой выдохнул Шокус.
Я качнул головой и развел руками:
— Шутишь? Будь так легко получать уникальные задания…
Вы получили задание «Сочное мясо колкой луннурты!»
Доставить трактирщику Кло-Дору кусок свежего мяса колкой луннурты — крайне редкого монстра, что обитает в глубоких и стылых слоях зловонной жижи Урочья Жадной Грязи.
Минимальные условия выполнения задания: доставка одного куска мяса колкой луннурты средней свежести
Награда: тридцать пять серебряных монет.
Дополнительная награда: возможно.
Штраф за невыполнение:
— 4 репутации с трактирщиком Кло-Долом.
— Ого — присвистнул я, не скрывая своих эмоций — Вижу для вас это очень важно, почтенный Кло-Дол.
— Мой трактир посещают истинные знатоки кулинарии, а мой повар старается их не разочаровать — трактирщик улыбнулся с такой гордостью, будто являлся владельцем ресторана удостоившегося трех звезд Мишлена.
— Мы не подведем — пообещал я.
— Прикончим гада! — заверил трактирщика Шокус — И притащим окорок!
— У этого создания… нет окороков — проворчал Кло-Дол и я поспешно зыркнул на разошедшегося соратника, остужая его пыл.
— Мы доставим мясо.
— Луннурту можно приманить лишь раз в семь дней. Ради ее мяса я подожду, конечно, но надеюсь на вашу расторопность, авантюристы. Если же убьете Луннурту, но не добудете ее мяса, в следующий раз подобное создание появится очень нескоро в наших краях…
— Понял — коротко кивнул я, отвечая за всех — А можно получить рецепт особой приманки?
— Можно — потирая ладони, трактирщик шагнул к заставленным бутылками полке за свиной — Можно…
* * *Уровень персонажа: 42.
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 60
Интеллект — 16
Ловкость — 26
Выносливость — 125
Мудрость — 11
Очки жизни: 1610/1610. Мана: 170/170.
Фортес достиг семнадцатого уровня.
Я немного поднял свои умения. Еще пара подобных миссий и я опять направлю стопы в Гильдии Магов и Воинов Приглубья.
Хорошо…
Прямо вот хорошо, но как же мне хочется спать…
Преодолевая усталость, продал свою долю трофеев в ближайшей лавке, на всю выручку накупил съестных припасов и попутным течением рванул в Приглубье.
Мы договорились встретиться с друзьями через три часа. За это время все должны закончить свои дела и каждый должен будет отыскать свой ингредиент из списка по созданию особой приманки. Лично я собирался потратить лишь час на хлопоты, а еще два — на пребывание в царстве Морфея в другом мире.
В реальный мир я вернулся с чувством полного удовлетворения. Все мелкие рутинные дела — порой незаметные и так легко забываемые — выполнены на отлично. Я доставил припасы, поговорил с каждым из своих «местных» помощников, не забыв доставить искалеченному пауку на крыше корзину жирных улиток и побеседовать с ним целых полчаса. При этом, чтобы получить от стремительно улетающих секунд побольше выгоды, я «портил» квадратики водорослевых дощечек, вырезая простенькие геммы. Из семнадцати пластинок испортил одиннадцать — из-за спешки. Но испорченного материала не было жалко — я еще на несколько процентов поднял свою профессию геммотворца, а значит не забросил это направление и продолжаю развиваться разносторонне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сама же беседа с пауком оказалась крайне интересной. И выгодной!
За полчаса неспешного разговора я узнал несколько крайне мрачных, я бы даже сказал жестоких и кровавых историй о недавнем прошлом подводного царства Вальдиры. Вот уж не ожидал, что тут был такой жесткий передел власти, когда ахилоты буквально совершили геноцид по отношению к паукам, практически уничтожив их древнюю необычную цивилизацию, изрядно проредив численность подводных пауков, разрушив сотни их культовых строений и изгнав с самых плодородных и богатых живностью мест.
Все эти истории очень походили на те средневековые сказки реального мира — которые позже были безжалостно выхолощены, чтобы убрать самые кровавые мрачные подробности и сделать эти истории приемлемыми для детишек. А вот паук-калека Укмак рассказывал мне истории совсем недетские… При этом он не пытался давить не жалость, не старался выставить ахилотов жестокими угнетателями и захватчиками. Он рассказывал нейтрально, заодно признавая, что неправильные действия совершали обе стороны и что в любой войне всегда есть победитель и проигравший.
За то, что я так слушал его рассказы с искренним интересом, часто забывая водить резцом по водорослевой пластине, Укмак проникся ко мне еще большим радушием.
Поздравляем!
+1 доброжелательности к отношениям с пауком колссом Укмаком!
Текущий уровень доброжелательности с пауком Укмаком: +3.
Эта дополнительная единица доброжелательности позволила мне убедить Укмака почаще общаться с живущими «этажом» ниже моими помощниками — кожевеннике Дре-Скине и помощнике Дуль-Мирле.
Тут и случилось самое интересное, когда я завел разговор о кожевенника Дре-Скине. Едва я вскользь упомянул, что Дре-Скин работает над созданием особого снаряжения, как Укмак, точно так же вскользь, заметил, что вполне сумеет сделать вышивку не только на своей паучьей ткани, но и на выделанной коже и даже уже на готовом кожаном изделии. Правда, учитывая его искалеченное состояние, работа будет длиться очень медленно и велик шанс испортить вышивку. Если нужна мрачная красота — он готов вышить один пришедший ему в голову рисунок. Хотя надо бы увидеть вещи… Если же нужна еще и практическая польза — потребуются самые дешевые зачарованные волшебниками катушки ниток.
Он не успел договорить, а я уже встал, сказал, что скоро буду, после чего упал с крыши, «взлетев» над самым дном и по крутой восходящей траектории рванув к городским крышам. Красиво пройдя над крутящимися в подводных течениях флюгерами, выполненных в виде серебристых рыб с длиннющими хвостовыми плавниками, я направился к торговым кварталам.
Вернулся я быстро — не прошло и десяти минут. Вручив Укмаку пять крупных катушек нитей — черная, белая, синяя, красная и зеленая, решив брать стандартное и дешевое — я поспешил в мастерскую. Там, ненадолго оторвав от перемешивания дымящегося щелочного раствора кожевенника, взял несколько готовых образцов снаряжения и отнес пауку. Пока он внимательно оглядывал разложенные вещи, я сам не преминул глянуть на их еще раз. С моего лица не сходила широченная улыбка радостного дельца.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ниточки сошлись — в прямом и фигуральном смыслах. Сначала я умудрился отыскать неудачника кожевенника в форте Тамура, а затем, на городской окраинной улочке, что пошла под снос, я познакомился с никому не нужным покалеченным пауком. Теперь они оба здесь, в арендованном мною складе. И если Укмак справится…