Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Java: руководство для начинающих (ЛП) - Шилдт Герберт

Java: руководство для начинающих (ЛП) - Шилдт Герберт

Читать онлайн Java: руководство для начинающих (ЛП) - Шилдт Герберт

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 42 43 44 45 46 47 48 49 50 ... 133
Перейти на страницу:

// Объекты передаются методам по ссылке,class Test { int a, b;Test(int i, int j) { a = i; b = j;}/* Передача объекта методу. Теперь переменные ob.a b и ob.bиз передаваемого объекта можно изменить. */void change(Test ob) {ob.a = ob.a + ob.b;ob.b = -ob.b;}

}class CallByRef { public static void main(String args[]) { Test ob = new Test(15, 20); System.out.println("ob.a and ob.b before call: " + ob.a + " " + ob.b); ob.change(ob); System.out.println("ob.a and ob.b after call: " + ob.a + " " + ob.b); }}Выполнение этой программы дает следующий результат:ob.a and ob.b before call: 15 20ob.a and ob.b after call: 35 -20

Как видите, в данном случае действия в методе change () оказывают влияние на объект, используемый в качестве аргумента этого метода.

Не следует, однако, забывать, что когда объект передается методу по ссылке, сама ссылка на него передается по значению. Но поскольку передаваемое значение лишь указывает на объект, копия этого значения будет по-прежнему указывать на тот же самый объект в соответствующем аргументе.Возврат объектов

Метод может возвращать данные любого типа, включая и типы классов. Например, объект приведенного ниже класса ErrorMsg может быть использован для сообщения об ошибке. В этом классе имеется метод getErrorMsg (), который возвращает объект типа String, описывающий ошибку. Объект типа String строится на основании кода ошибки, переданного методу.// Возврат объекта типа String,class ErrorMsg { String msgs[] = { "Output Error", "Input Error", "Disk Full", "Index Out-Of-Bounds" }; // возвратить объект типа String в виде сообщения об ошибке String getErrorMsg(int i) { if(i >=0 & i < msgs.length) return msgs[i]; else return "Invalid Error Code"; }}class ErrMsg { public static void main(String args[]) { ErrorMsg err = new ErrorMsg(); System.out.println(err.getErrorMsg(2)); System.out.println(err.getErrorMsg(19)); }}

Выполнение этой программы дает следующий результат:Disk FullInvalid Error Code

Разумеется, возвращать можно и объекты создаваемых классов. Например, приведенный ниже фрагмент кода представляет собой переработанную версию предыдущей программы, где создаются два класса формирования ошибок Err и Error Inf о. В классе Err, помимо кода ошибки, инкапсулируется символьная строка описания ошибки. А в классе Errorlnf о содержится метод getErrorlnf о (), возвращающий объект типа Err.// Возврат объекта, определяемого разработчиком программы,class Err { String msg; // Сообщение об ошибке int severity; // Код, определяющий серьезность ошибки Err(String m, int s) { msg = m; severity = s; }}class Errorlnfo { String msgs[] = { "Output Error", "Input Error", "Disk Full", "Index Out-Of-Bounds" }; int howbad[] = { 3, 3, 2, 4 }; // Возврат объекта типа Err. Err getErrorlnfo(int i) { if(i >=0 & i < msgs.length) return new Err(msgs[i], howbad[i]); else return new Err("Invalid Error Code", 0) ; }}class Errlnfo { public static void main(String args[]) { Errorlnfo err = new Errorlnfo(); Err e; e = err.getErrorlnfo (2); System.out.println(e.msg + " severity: " + e.severity); e = err.getErrorInfo.(19) ; System.out.println(e.msg + " severity: " + e.severity); }}

Disk Full severity: 2Invalid Error Code severity: 0При каждом вызове метода getErrorlnfo () создается новый объект типа Err и ссылка на него возвращается вызывающему методу. Этот объект затем используется методом main () для отображения кода серьезности ошибки и текстового сообщения.Объект, возвращенный методом, существует до тех пор, пока на него имеется хотя бы одна ссылка. Если ссылки на объект отсутствуют, он уничтожается системой “сборки мусора”. Поэтому при выполнении программы не возникает ситуация, когда объект разрушается лишь потому, что метод, в котором он был создан, завершился.## Перегрузка методов методовВ этом разделе речь пойдет об одном из самых интересных языковых средств Java — перегрузке методов. Несколько методов одного класса могут иметь одно и то же имя, отличаясь лишь набором параметров. Перегрузка методов является одним из способов реализации принципа полиморфизма в Java.Для того чтобы перегрузить метод, достаточно объявить его новый вариант, отличающийся от уже существующих, а все остальное сделает компилятор. Нужно лишь соблюсти одно условие: тип и/или число параметров в каждом из перегружаемых методов должны быть разными. Некоторые считают, что два метода могут отличаться лишь типом возвращаемого значения, но это заблуждение. Возвращаемый тип не предоставляет достаточных сведений для принятия решения о том, какой именно метод должен быть использован. Конечно, перегружаемые методы могут иметь разные возвращаемые типы, но при вызове метода выполняется лишь тот его вариант, в котором параметры соответствуют передаваемым аргументам.Ниже приведен простой пример программы, демонстрирующий перегрузку методов.

// Перегрузка методов,class Overload { // Первый вариант метода. void ovlDemo() { System.out.println("No parameters"); }// перегрузить метод ovlDemo с одним параметром типа int.// Второй вариант метода.void ovlDemo(int а) { System.out.println("One parameter: " + a);}// перегрузить метод ovlDemo с двумя параметрами типа int.// Третий вариант метода.int ovlDemo(int a, int b) { System.out.println("Two parameters: " + a + " " + b) ; return a + b;}// перегрузить метод ovlDemo с двумя параметрами типа double.// Четвертый вариант метода.double ovlDemo(double a, double b) { System.out.println("Two double parameters: " + a + " "+ b); return a + b;}

}

class OverloadDemo { public static void main(String args[]) { Overload ob = new Overload(); int resl; double resD; // вызвать все варианты метода ovlDemo() ob.ovlDemo(); System.out.println(); ob.ovlDemo(2) ; System.out.println(); resl = ob.ovlDemo(4, 6) ; System.out.println("Result of ob.ovlDemo(4, 6): " + resl); System.out.println(); resD = ob.ovlDemo(1.1, 2.32); System.out.println("Result of ob.ovlDemo(1.1, 2.32): " + resD);}

}Как видите, метод ovlDemo () перегружается четырежды. В первом его варианте параметры не предусмотрены, во втором — определен один целочисленный параметр, в третьем — два целочисленных параметра, в четвертом — два параметра типа double. Обратите внимание на то, что первые два варианта метода ovlDemo () имеют тип void, а два другие возвращают значение. Как пояснялось ранее, тип возвращаемого значения не учитывается при перегрузке методов. Следовательно, попытка определить два варианта метода ovlDemo () так, как показано ниже, приводит к ошибке.

// Возможен лишь один вариант метода ovlDemo (int).// Возвращаемое значение нельзя использовать// для различения перегружаемых методов.void ovlDemo(int а) { System.out.println("One parameter: " + a);}/ Ошибка! Два варианта метода ovlDemo(int) не могут существовать, даже если типы возвращаемых ими значений отличаются./int ovlDemo(int а) { System.out.println("One parameter: " + a); return a * a;}Как поясняется в комментариях к приведенному выше фрагменту кода, отличия возвращаемых типов недостаточно для перегрузки методов.Как следует из главы 2, в Java производится автоматическое приведение типов. Это приведение распространяется и на типы параметров перегружаемых методов. В качестве примера рассмотрим следующий фрагмент кода:

/ Автоматическое преобразование типов может оказывать влияние на выбор перегружаемого метода./class 0verload2 { void f(int x) { System.out.println("Inside f(int): " + x) ; }void f(double x) { System.out.println("Inside f(double): " + x) ;}

}

class TypeConv { public static void main(String args[]) { overload2 ob = new 0verload2(); int i = 10; double d = 10.1; byte b = 99; short s = 10; float f = 11.5F; ob.f(i); // Вызов метода оb.f(int) ob.f(d); // Вызов метода ob.f(double) ob.f(b); // Вызов метода oh.f(int) с преобразованием типов ob.f(s); // Вызов метода ob.f(int) с преобразованием типов ob.f(f); // Вызов метода ob.f(double) с преобразованием типов}

1 ... 42 43 44 45 46 47 48 49 50 ... 133
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Java: руководство для начинающих (ЛП) - Шилдт Герберт.
Комментарии