ТакТик. Том 3 - Грильяж
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С собой у меня было множество инструментов, но садовыми кусачками я даже не подумал лезть. Металл был слишком мягким, а инструмент дорогим.
Однако времени у меня было много, так что я спокойно покрыл нужный инструмент новым зельем.
Зелье «Жуть»
Ранг предмета: редкий
Цель: предмет
Эффект: если нанести на 100% поверхности предмета, после высыхания будет получено +12 000 к атаке на 2 удара с шансом в 12% нанести кровотечение.
Пока же взял длинные щипцы в руку, а второй вытащил «пронзатель»
Пронзатель (Кинжал)
Предмет созданный с магической частицей высокого качества
Ранг предмета: редкий
Эффект:
- атака +180,
- шанс критического попадания +10%,
- шанс вызвать кровотечение +90%)
Требование:
- наличие злых титулов
Эта добыча от мародёрства в первом подземелье уже показала свою эффективность при сражении с плющом. Так что где я мог дотянуться им, я использовал именно его, а вот стебли в отдалении я обрезал уже садовым инструментом с огромной атакой.
Как только я нанёс средство, секатор с огромными ручками засветился.
Королевское оружие садовника
Магический предмет, позволяющий нанести могучий урон, после чего он утратит свою силу.
Ранг предмета: редкий
Эффект:
- первичная атака 0–2
- дополнительная атака +12 000
Прочность:
- 2 атаки
Зелье было жаль, но в данной ситуации иного варианта я не видел, а добытый плющ вполне мог окупить упущенную прибыль от продажи «Жути».
Я возился очень долго. В какой-то момент даже задремал. Но в итоге удалось распутать площадь два на три метра и добыть около восьми килограмм плюща, росшего здесь в три слоя.
Приятным сюрпризом оказалось, что зелье «жуть» с оружия стёрлось не за два применения, а за шесть. То есть плющу требовалось нанести урон где-то в 4 тысячи. Это примерно совпадало с двумя десятками ударов пронзателем.
Возможно, неказистая жижа в пузырьках жёлтого цвета, куда больший чит, чем мне казалось ранее.
Добравшись до породы, я простучал её и достаточно быстро нашёл полую область. После этого я примерно нашёл границы этой ниши, нацарапал линию и призвал новую партию хранителей.
— Аккуратно уберите слой до скрытого сокровища и поймайте его, когда оно начнёт падать, — сформулировал я и отбежал вниз по лестнице, проверив, не упустил ли я веточки или листочка плюща. Вроде бы, всё собрал.
Пререканий не последовало, слои земли превратились в каменную ленту, по которой ко мне скатился ларец.
Хранители сразу же исчезли, а я уставился на огромный навесной замок.
Первой мыслью было просто срезать его при помощи садового инструмента или покрыть большие кусачки «жутью», если не сработает.
Но всё-таки надо было проверить и другую новинку:
Взлом (уровень 1, обычный)
Активное умение.
Траты: 75 маны
Особенности:
-при активации создаётся волшебный ключ, позволяющий вскрыть механизм замка
Условие получения: вскрытие трофея
— Взлом! — произнёс я.
Попытка провалена.
— Взлом!
Попытка провалена.
— Взлом!
Я даже не смотрел на текст о тратах.
Попытка провалена.
Хм, бесит.
*Дзыньк!*
Я срезал замок пронзателем, который мгновенно сработал, а магический механизм исчез, как и полагается магическому одноразовому предмету.
Итак, что же я добыл ценой таких усилий?
Глава 15
И это всё?
Я ощупывал сундук со всех сторон, пока он не растворился, но так ничего и не нашёл.
А стоило мне открыть этот деревянный ящик, как передо мной всплыло оповещение:
Получен навык!
Я его сразу проверил и успел разочароваться. Похоже, он и был «сокровищем». Эх.
Звёздный лик (уровень 1/ Мусор)
Пассивное умение.
Особенности:
- Увеличивает Красоту (Эффект: красота +1)
Условие получения: прохождение подземелья.
У меня, значит, есть и такой стат? Ну, неважно, эта фигня может сыграть только против меня, сделав приметнее.
Блин, я ради этого потратил кучу зелий и такую тьму времени?
Я так разочаровался, что даже не порадовался, что остальные тропы были длиной не больше километра, и быстро нашёл ядро в одном из тупиков.
Я дошёл до босса, им оказался голем, на котором я и спустил злость, бросив ему в рот зелье малой детонации. Похоже, критануло, так как снесло противнику больше пяти тысяч здоровья.
Далее выпал светящийся котелок и возникло место подведения итогов. Однако вместо обширных результатов с достижениями и упущениями, мигнула одна строчка:
Полная победа!
После чего передо мной возникла пещера с тремя сундуками. Но вместо слов о выборе возник новый текст:
Вы достигли максимума. Вы получаете полную награду за подземелье. Протяните руку и получите шкатулку с временными предметами!
Внимание! Шкатулка — бонус. Её можно использовать ещё раз.
Я немного порадовался.
Возник в реальности, и меня сразу накрыло ливнем.
Ах, да пофиг!
Я прошёл в автобус Лиги.
Там девушка скучала и слушала радио.
— Я всё, — заявил я.
— Ну, и свободен! — произнесла Пионерка, маска на которой была немного скошена в сторону.
Её вообще не смутило, что она мне лицо показала?
Ну, без разницы.
Я пошёл к автобусной остановке.
Я