Данжи (СИ) - Дженерал Дим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В залы большие мы пока не входили, говорят, мумии противники сложные и нетривиальные, они не только воины наподобие обычных скелетов, но отличные маги «Сухой земли». Про броню вообще молчу. Не дай боги попасть на «фараона» — сплошь покрытую льняной тканью мертвячину, хрень чем пробьёшь! Таких только аннигилировать магией издалека. В центре залов возвышались барханы, эдакие горки, занесённые жёлтым песком. Натуральные мини-пустыни диаметров от двадцати метров и высотой в два раз меньше. Внутри них, говорили бывалые эльфы, прячутся мумии. Стоит приблизиться, те станут раскапываться и нападать вместе. Воины-мумии бросятся на врага, а маги будут «драть» нас песком так, пока не сдерут кожу и мясо до костей — магией песка и воздуха. А потом пополнят нашими трупами своё костяное войско.
Но нам очень повезло с пещерами, которые, словно дырчатый сыр, пронзали во все стороны пещеры и залы с барханами, сходились и расходились, сливались и разветвляясь, пересекаясь под немыслимыми углами. Поэтому, вместо попыток самоубиться об насыпанную горку песка с маго-мумиями, мы не доходя до очередного зловещего зала, разворачивались и проходили в другую, боковую ветку прохода. Покамест мы довольствовались редкими и одинокими неудачниками, которых было относительно полно в узких лазах-пещерах. На самом деле очень мало, но когда исходили многие и многие километры длинных путей, то встретили немало скелетов.
Сценарий набивания опыта был однообразным и неопасным для любого, даже робкого и слабого одногруппника. Единственный наш ушастый копьеносец сбивал тупым концом бердыша скелета с костлявых ног. Как оказалось общий эффект от его класса воина, самого древкового оружия и нескольких колец и бижутерии добавляли в общем и целом:
+40 % к шансу срабатывания эффекта «Сбить с ног»;
+30 % к шансу срабатывания эффекта «Оглушение», но не более двадцати секунд;
Два-три раза махнёшь и вражину не только с ног валит, да ещё временно кладёт так, что и подниматься не собирается — состояние грогги. Живые кости, потерявшие сознание — нонсенс. Откуда оно может быть в пустом сухом черепе?
После коронного удара бердыша в игру вступали остальные молодцы. Несколько воинов рядом с щитами наваливались на скелетона с боков и спереди. Всё делалось аккуратно, чтобы не нанести существенного урона противнику. Причём старались, чтобы нежить падала ниц, на живот, становясь совершенно безобидной со спины. Затем, на безуспешно пытавшегося подняться зомби, накидывался очередной счастливчик из очереди ушастых, пихал лежачему по самые гланды, чем только мог. Тот же целитель пинал сверху вниз своим жезлом, который предназначен вроде бы для лечения, но относительно тяжёлая металлическая зараза неплохо работала дубинкой и головоломкой. Конечно же, и я не отказал себе в желании наскрести опыта, участвуя на ровне со всеми. Все кроме моих охранников от дофины приняли участие в раздербане пляшущих костей.
Пустоголовый череп скелетона расколот. Победа.
Базовый опыт: 176. Бонус за разницу в восемь уровней: +2463 %. Получено опыта: 4516.
Победа.
Базовый опыт: 172. Бонус за разницу в четыре уровня: +406 %. Получено опыта: 869.
Победа.
Базовый опыт: 193. Бонус за разницу в девять уровней: +3744 %. Получено опыта: 7438.
Победа.
Базовый опыт: 173. Бонус за разницу в шесть уровней: +1039 %. Получено опыта: 1972.
Победа.
Базовый опыт: 181. Бонус за разницу в восемь уровней: +2463 %. Получено опыта: 4627.
Победа.
Базовый опыт: 172. Бонус за разницу в пять уровней: +659 %. Получено опыта: 1312.
Засада. Разница в уровнях считалась не от моего двадцать восьмого, но от тридцать пятого, самого высокого уровня в группе с эльфами: «22.лето.223.ХодячееСокровище.35ур». Так что убивал я в последнем случае мумию-воина сорокового уровня, а относительно малый бонус дали не за разницу в двенадцать, но всего в пять уровней. Говорю ж, засада! Нужно именно убивать самому, без помощи ушастых, по возможности, вдали от своих. Даже если высокоуровневые эльфы встали рядом постоять, то сильно режется получаемый опыт. А тут они держат щитами нежить, а перед этим сбивали с ног. Помощнички, блин…
К сожалению, чем больше мы блуждали по, казалось бы, бесконечному лабиринту, тем меньше встречались нам ещё неизведанные участки узких пещер и проходов. Не мудрено, что мы забили редких одиночек в количестве под сотню, опустошив лабиринт. Тот тут, то там проходили, а новые скелетоны не росли как грибы после дождей. Нужно было либо лезть в страшные залы к магам, либо уходить восвояси. Опыта мы набили не так уж и много (я не в счёт со своими запредельным бонусом!), всем хотелось куш пожирнее.
В конце концов уставшие, уже пять часов на ногах, мы устроили привал, где объявили всеобщее голосование, от каждого по голосу, побеждает простое большинство. Кроме двух охранников, всё остальные, даже тот парень, что вёл себя в начале неадекватно, высказались за риск ради опыта. Стражникам моего тела до опыта не было никакого дела, но они охраняли меня. А я… их мало слушал, в случае чего всегда мог скрыться в невидимости.
Короче, мы устроили отдых на целых полчаса, кто-то даже помыл руки в более-менее чистой воде, стекающих со стен — по их мнению, в чистой. Кто-то принялся за недолгий перекус, питие и просто болтовню, разбившись на маленькие группы. Для пещерной романтики не хватало только костра, мяса на вертеле. А кто-то из ушастых не взирая ни на какие преграды, откинулся на мокрые стены, закрыл глаза и попытался заснуть. Я, конечно, был популярен, ведь можно подружиться с хуманом, повысив приток опыта. Но здесь в узких пещерах особо не попередвигаешься. Кроме лорда Морохира Вэона, леди Алфдим Наур и двух охранников в масках сорок девятых уровней никто рядом было не протиснуться.
Глава 23
Глава 23. Двадцать девятый!
Кураж = Ходячему сокровищу: «Милый, что так и не сказал своего настоящего имени, я давно хотела спросить, точнее запамятовала, но сейчас эти мертвяки напомнили: Помнишь в первом нашем данже, в самом конце, когда ты самоубийственно бросился на верхние этажи? Пусть невидимый, но один против кучи монстров. Пока остальные списали тебя с этого света, ты добил два сундука с сокровищами».
Ходячее сокровище = Куражу: «Не два, а один, Алфдим. Я уже вам с Дэном говорил, реально мог успеть, но протупил. Дело было не в опасности, а в скорости, но не судьба. В первый раз же, всё было непонятно и слишком быстро. Вот натренируюсь, буду зараз по два сундука брать».
Кураж = Ходячему сокровищу: «Хи-хи, что это мне напоминает. Ах, да! В первый раз в постели со мной. Это было очень быстро и непонятно».
Опять эта зараза пристыдила меня, тогдашним разочарованием о десяти секундах моего первого в жизни «кекса».