Виви. Проект A.I.C.S (СИ) - Легенькая Елена
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Малис решил устроить дополнительные занятия по физической подготовке и решил понаблюдать за этим процессом в виртуальном зале, а не из реала. Интересно, с чего бы это? Если честно, то мне уже опостылело топтать беговую дорожку. Просто бежишь и ждешь, когда закончится время.
Скорость/темп км: 21 км/ч, 2.50 мин/км.
Уровень наклона: 30
Износ тела: нагрузка не существенная.
Вывести дополнительную информацию?
Развитие физических навыков +2.
Не стоит напрягаться, Виви. Это не имеет смысла. Сосредоточимся на практических заданиях.
Айкс, как и всегда, точен в своих советах. Я в предвкушении того момента, когда наконец смогу открыть умение «Сосредоточенность». Осталось всего ничего — выиграть один бой. Но не все так просто.
Уже несколько дней мне устраивают спарринг с одной из этих верзил — либо с Агнес, либо с Шейлой. С ними невозможно справиться. Кто только дает такие указания? Нутром чую, что Малис прикладывает к этому свои руки. Свои накаченные руки… Вот он, совсем рядом. Я ощущаю его пристальный взгляд всеми своими виртуальными клетками.
После событий в «Барио-13», Абнер так и не появился. Со вчерашнего дня нет вестей. Может, план заговора начинает работать, и доктор… Так, стоп! Это всего лишь догадки!
Строить гипотезы на непроверенных данных — не разумно.
Рейд за этими горе-наставниками был весьма познавательным. Даже Айкс принялся обновлять свои базы данных.
Подтверждаю. Информация на носителе оказалась весьма ценной.
— Сегодня, монашка буду тебя гонять по клетке. Готова к отключению? — ухмыльнулась Илис, как только я сошла с беговой дорожки.
Анализ объекта…
Илис Дасия
Статус: неприязнь.
Отчет характеристик объекта (боевые навыки):
Рукопашный бой: 15
Огневая подготовка: 25
Технические навыки: 2
Навыки управления транспортом: 7
Навыки анализа обстановки и тактики: 7
Вывести дополнительную информацию?
— Я прям у вашей троицы нарасхват. Уже который раз пытаетесь сделать из меня отбивную, да всё никак не выходит. Это даже становится забавным, — парировала я.
Достали эти «супер-крошки»! Не было никакой команды о спарринге с Илис. Значит боя с ней не будет.
Я заметила, что наш главный наставник присел на скамью для штанги. Он достал планшет и принялся что-то отмечать себе.
— У меня есть более важные дела, Илис. А ты пойди лучше книжку по технике почитай, пошевели мозгами или что там у тебя вместо них. Кулаками махать дело нехитрое, — сказала я, намекая на мизерный показатель оппонентки в категориях, требующих интеллектуальных усилий.
— Откуда ты знаешь, что у нее слабые технические навыки? — удивилась Шейла и посмотрела в сторону Малиса. Он резко оторвался от планшета, но остался на месте и не стал встревать в разговор. Агнес лишь ехидно улыбнулась. Она то знает, откуда!
Мы не должны демонстрировать твои способности окружающим. Необходимо отвлекающее действие.
Рекомендация: вступить в спарринг с Илис. Необходимо твои слова завуалировать действиями.
— Да унеё на лице написано, что мыслительный процесс даётся ей с трудом! В школе с задних парт не вылазила. В клетку, дорогая! — резко заявила я, чтобы как можно быстрее начать поединок.
Остальные девушки тоже удивились моим словам. Ну вот кто меня за язык тянул? А ведь был шанс на спарринг с соперницей попроще. А теперь меня временно отключат, ещё и на глазах у Малиса! Похоже, все к этому и идет.
— Виви-малышка, ты чего? — спросила Ники, но я не стала отвечать. Все мои мысли сосредоточились на предстоящем поединке, который нужно выиграть.
Хотя, по своим навыкам, Илис и не сильно превосходит меня. В технике, транспорте и тактике я и вовсе ее делаю. А вот в рукопашном бою мы почти равны.
«Ну Айкс, надо побеждать!».
Включен режим боя.
Мин давала советы, разминала мне плечи и всячески пыталась оказать помощь, пока я подходила к ступеням клетки. Даже Мили отвлеклась от своего стретчинга на матах и вместе с Ники что-то выкрикивали в мою поддержку. Сейчас я готова была порвать Илис без всякого боевого режима!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Анализ противника…
Я еще только собиралась войти в клетку, а Айкс уже начал анализировать Илис. В отличии от нашего первого боя, она выглядела более сосредоточено. От той бравады не осталось и следа. Это то и плохо. Она серьезно настроена.
— Раунд, — прозвучала команда из зала, когда клетка захлопнулась за моей спиной.
Анализ противника…
Приняв боевые стойки, мы сблизились в центре канваса. Маркеры забегали по телу Илис и продолжали исследовать ее мимику, жесты и движения. Два правых джеба я заблокировала легко, но тут же пропустила фронт-кик в живот.
Урон: 0.78 %
Целостность: 99.22 %.
И совершенно не больно. Но урон оказался заметен системой. Не хотелось бы постоянно пропускать удары ногами.
Илис нанесла еще два правых джеба и провела лоу-кик по впереди стоящей ноге.
Урон: 1.2 %
Целостность: 98.02 %.
Ну и снова не больно. Где же анализ?
— Работай Виви! Не терпи удары. Контратакуй! — кричала Мин из зала.
Вот сейчас! Снова правый джеб, который я ожидала, и запускаю ей через руку левый кросс…, и потерялась. Меня словно оглушили. Начало сильно шатать.
Через несколько мгновений только поняла, что пропустила удар локтем с разворота. Полностью потеряла ориентацию. Не понимаю, где пол, где потолок, где Илис… Все вокруг закружилось. Что-то новое…
— Виви! Виви! Сзади! — раздавались крики из ниоткуда, а я продолжала крутиться, словно на лопастях трикоптера.
Урон: 15.12 %
Целостность: 82.9 %
Анализ противника…
Спиной, наконец, почувствовала сетку. Буквально всем телом вжалась в нее и ушла в глухую оборону, пока Илис продолжала наносить мне всевозможные удары. Дезориентация от удара локтем прошла, но я не успевала контролировать урон, который учитывался через раз.
Урон не оценивается.
Урон: 2 %.
Урон не оценивается.
Урон: 1.9 %.
Урон: 3 %.
Целостность: 76 %.
Мне казалось, что прошла целая вечность под этим градом ударов, пока Айкс не вывел столь желанные рекомендации.
Анализ противника…
Рекомендовано провести левый апперкот, тейкдаун на две ноги, маунт и добивание.
Выбрать тактику?
Естественно! Сколько же можно стоять у сетки. Пора включаться.
Приготовиться!
Урон: 5 %
Целостность: 71 %
Пропустив еще один удар слева, я на долю мгновения обнаружила как открылась правая сторона Илис и вложилась в апперкот. Ее отбросило почти к центру канваса, но на ногах она устояла. Я двумя руками схватила ее за ноги и мощно опрокинула, навалившись своим телом сверху. Удар о поверхность оказалсястоль мощным, что даже у меня забрал долю целостности.
Урон: 0.1 %
Целостность: 70.9 %
Я пропустила момент, когда со мной что-то пошло не так. Словно щелкнул выключатель в глубине сознания. Такое уже бывало раньше. Я почувствовала невероятную злость. Руки просто начали вбивать лицо Илис в канвас.
Внимание! Потеря контроля над эмоцией — гнев.
Тип проявления — ярость.
Я видела эти сообщения, но не собиралась останавливаться. Мне просто хочется уничтожить своего противника, стереть в порошок, бить до бесконечности.
Внешний мир для меня перестал существовать. Даже когда в клетку вбежали Шейла и Агнес, я прекрасно чувствовала, что надо делать. Бить всех.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Рекомендация: захват ноги, удар в район колена, выход в стойку.
Нога Шейлы сложилась почти пополам после моего удара в колено. Она уже была вне игры. А вот удар от Агнес достиг цели. Но я ничего не ощутила, кроме еще большей ярости.