Путь ведьмы (СИ) - Канарейкин Андрей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Какой-то подозрительно хороший сервис всего за десять тысяч шансов, если так подумать, — нахмурилась Вика.
Мария злобно зыркнула на блондинку, а девочка-зайка, ничуть не смутившись сказала:
— Понимаю, многих кандидатов в чемпионы смущает экономика нашего города, но…
— Неважно, мы пришли сюда не ради этого, — перебила зайку Виктория.
— Конечно. Желаете ресеттер, прежде чем начать своё путешествие по тропам судьбы?
— Ре-се… чо?
— Это особый энергетический коктейль, снимающий все эффекты опьянения, бодрящий тело, разум и дух, придающий сил, и позволяющий развлекаться десятки часов напролёт! — улыбнулась зайка.
— О-о-о… Желаем! — почти синхронно ответили Вика, Мария и Эрик.
— Тогда пойдёмте, — девушка-зайка указала рукой на один из ларьков на краю площади, — Первый ресеттер каждому вип-гостю за счёт заведения!
— Ты поэтому так лыбилась, когда я сказала про «отрезвить»? — Вика посмотрела на Эльзу, и та кивнула.
Ресеттер оказался тёмно-синей пенящийся жидкостью. Быстро выпив свою порцию коктейля из круглого бокала, Виктория почувствовала, что разум и впрямь проясняется, а тело наполняется энергией.
«Хорошо…» — подумала блондинка. Улыбнулась гиду-зайчихе и спросила:
— Как тебя зовут?
— Джинни, — улыбнулась в ответ девушка.
— Джинни… Скажи-ка нам, что вообще представляют из себя «Тропы судьбы»? А то по описанию на схеме не очень понятно, — сказала Виктория.
— Да, да, — закивала Мария.
К колдунье, судя по прояснившемуся взгляду, возвращалась трезвость рассудка.
— О, так вы не знаете? — на лице Джинни мелькнуло удивление и разочарование, но девушка тут же взяла себя в руки и вернула выражение абсолютного дружелюбия, — Простите, просто обычно наш аттракцион посещают благодаря слухам. Мы, без преувеличения, жемчужина бронзового яруса! Так что, если вы выбрали нас ничего не зная, я восхищена вашим отменным чутьём!
— Нам понравилось название, — хмыкнула Эльза.
— Знаете, дорогие вип-гости, будет проще сразу отправить вас в игру, чем вдаваться в долгие объяснения. Начнём с первого уровня сложности…
* * *Четверо гостей парка и Джинни сидели в круглой белой беседке, запрятанной в зарослях сада и соединённой с одной из аллей лишь единственной тропинкой.
— Значит, нам нужно играть против друг друга?
— Ммм, не совсем, Виктория, — ответила Джинни, дёрнув ушком, — Просто игра требует, как минимум двух команд. Поэтому, вы можете либо разделиться, либо подождать другую группу новичков. Либо, я могу стать вашей противницей! Обещаю не жульничать!
— А что мы выигрываем или проигрываем? — Вика облизнула губы, в глазах мелькнула жадность, а хвост блондинки сам собой выпрямился.
— Хехе, на первом уровне сложности — ничего, — улыбнулась Джинни, — Однако, по достижении финала игры можно будет потратить заработанные очки и получить какие-то услуги и бонусы на территории аттракциона не тратя шансы. Естественно, победитель дополнительно получит много очков!
— Хм… А количество участников в команде может быть любым? — спросила Мария.
Зайчиха кивнула.
— Тогда как насчёт того, чтобы мы все посоревновались друг с другом? Каждый сам за себя! И ты, Джинни, тоже.
— А может как-нибудь по-другому? — возразил Эрик.
— Да ладно тебе! Нам всем не повредит немного здорового соперничества, — глаза Марии блеснули, — К тому же, это развлекательная игра! Все опасные способности здесь не работают, что плохого может случиться?
— Она всё равно добьётся своего, так что я согласна с предложением Марии, — махнула рукой Эльза.
— Девушка, видящее будущее, сказала своё мнение, Эрик. Тебе не победить, — Вика похлопала парня по плечу.
— Не нужно уметь видеть будущее, чтобы понять, как закончится этот спор… — ухмыльнулась Эльза.
— Ну ладно…
— Ну тогда, начинаем! И огромное спасибо, что позволили участвовать в игре вместе с вами! — улыбнулась Джинни и громко хлопнула в ладоши.
Эрик, Мария и Вика несколько напряглись, почувствовав водоворот маны вокруг. Эльза осталась бесстрастной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вокруг беседки возникла непрозрачная радужная плёнка, закружилась на несколько секунд ярким вихрем узоров, а потом лопнула. Вокруг был сад… Но не такой, как в прошлый раз. Расположение растений изменилось, тропинка через пару метров разделялась на три дорожки и исчезала в зарослях, а на развилке появился здоровенный валун в человеческий рост.
— Что произошло? — Эрик вертел головой по сторонам, разглядывая изменившиеся окрестности.
— Хехе, это коммерческий секрет банка!
— Она активировала заклятье-переключатель, и нас перенесло в другое место… — нахмурилась Виктория, переключившись на истинное зрение, — Так весь этот купол — куча отдельных мест, утрамбованных пространственной магией! Нихренашеньки, это не слишком опупенная фигня для бронзового-то яруса? Не в обиду тебе, Джинни, — Вика сделала несколько виноватое личико.
— О нет, всё в порядке! — махнула рукой зайчиха, — Поражена твоими познаниями! Парк «Безграничное веселье» — и впрямь единственное место на всём бронзовом ярусе, где есть что-то подобное.
— А почему так, ты, конечно, не знаешь, да? — вздохнула Мария.
Джинни покачала головой, а потом полушёпотом добавила:
— Но я слышала, что пространственная магия схожего масштаба начинает использоваться только на Алмазном ярусе.
— Всё чудесатее и чудесатее, — хмыкнула Виктория.
— Станет только лучше! Пойдёмте! — снова улыбнулась девушка-зайка, встала со скамьи, покинула беседку, и бодро зашагала по тропинке.
Виктория, Эрик, Мария и Эльза последовали за гидом-соперницей.
— Цель игры — добраться до центра сада… Впрочем, теперь это настоящий лес! — обернувшись сказала Джинни, продолжая шагать вперёд, — Однако, кто знает куда нас заведут тропы судьбы!
Булыжник около развилки засиял при приближении игроков, и на поверхности камня возникли иероглифы.
«Налево — пока нельзя, Направо — пока нельзя, Прямо — начальное испытание»
Эрик, Мария и Эльза пошли за Джинни прямо, а Вику вдруг обуял дух бунтарства. Блондинка пошла налево. «Интересно, как они тут ограничивают движение… Конечно, можно было бы истинным зрением посмотреть, но я же сюда развлекаться и просаживать деньги пришла, хехехе» — подумала блондинка. Эта её мысль была вознаграждена серией очень недовольных смайликов от Ники. Тропа немного пропетляла между кустами, закрывавшими практически весь обзор, а потом… Вика вышла в том же месте, где вошла в заросли, на развилке. «Я уверена, что не сделала круг… Значит, трюки с пространством» — блондинка хмыкнула, и вслед за остальными пошла к «начальному испытанию».
— Проверяла, что будет если пойти куда нельзя? — с улыбкой спросила Джинни, когда Вика вышла из зарослей на миниатюрную полянку.
— Да… Вау… — удивилась Вика, когда её взору предстал обитатель поляны.
На краю поляны стояла деревянная стойка, а за ней — антропоморфное нечто с головой выдры и ярко-голубой шерстью. Создание было метра полтора ростом, и почти метр в ширину. Четырёхпалыми руками оно извлекло откуда-то из-под стойки большую бутыль с жидкостью янтарного цвета, а затем пять рюмашек. Откашлявшись, выдр заговорил хриплым басом:
— Приветствую вас, о храбрецы, решившиеся пройти тропами судьбы! Перед вами лежит неблизкий и нелёгкий путь, и, хотя по глазам вижу, смелости никому из вас не занимать, одной лишь её недостаточно! Прежде чем пропустить вас дальше, я должен убедиться, что вам хватит стойкости пройти тропами судьбы! И чтобы доказать своё решимость и несокрушимость — пейте!
С этими словами голубой выдр откупорил бутылку и одним невероятно ловким движением наполнил все пять рюмок, не пролив не капли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Это бухло? — нахмурилась Мария.
Колдунья, опередив Джинни, подскочила к стойке, схватила рюмку, принюхалась, и залпом опустошила емкость. После чего сладко выдохнула и воскликнула:
— Это бухло! Бесплатное бухло!