Дровосек. Волшебный мир «Табеллы» - Михаил Михайлов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- М-да, да вот только как мне с этим справиться? В город-то мне не выйти, - задумчиво произнес я и машинально посмотрел в сторону запыленного и грязного окошка. Как и вся обстановка в личной комнате, окошко было маленькое (эконом вариант, хе-хе) и жутко запачканное, причем отмыть его не удалось. В сопроводиловке имелось пояснение, что
Все изменения с внешним видом и убранством комнаты производится строго за золото. Или реальные деньги. Имеющейся тысячи монет хватит, чтобы придать комнате вид уютной однокомнатной квартирки, даже размеры слегка увеличатся. Не хоромы, но находиться в ней будем много приятнее. Другое дело, что реставрировать комнату я буду в самую последнюю очередь, когда золота будет достаточно, чтобы тратить его на ерунду. Так что, из этой тысячи я ни единого медяка не мог себе позволить потратить на сторону, так что быть окну в комнате по-прежнему грязному, с трудом пропускающему свет.
Первым делом я пытался вновь воспользоваться услугами служки, пообещав тому золотой, если выполнит все мои поручения. Тот вроде был и не против, но попросил четко определиться со своими требованиями - что, сколько и где именно купить все необходимое. И вот тут я запнулся. Вот как сказать НПС, что мне нужно конкретно? Например, дам указание купить в ближайшей лавке куртку с бонусом к Лесорубу +10 и НПС ее купит, но если у соседнего торговца, до которого идти на пять шагов дольше, точно такая же куртка будет стоить на пять золотых меньше? Перед этим все вышло проще: сказал купить самые простые и дешевые штаны с рубашкой, и куртку с сапогами, а сейчас подобный подход был невозможен. Дилемма...
После десяти минут потраченных в попытках разъяснить НПСу, что именно ему нужно сделать, я сдался и прогнал того прочь. Полная бестолочь, видно разработчики решили обойтись минимумом 'мозгов' для данного цифрового набора, как говорит Худяк...
- Худяк! Ну, конечно! - не удержался я от довольного возгласа, вспомнив о своем знакомом гноме.
'Худяк, есть возможность поговорить? Очень нужно', - отбил я сообщение кузнецу-артефактору, убедившись сперва, что парень в игре. Ответ пришел через пять минут.
'Только быстро, а то я занят сейчас'.
'В кузнице? Вернее, ты сейчас в поселке? А попасть в город есть возможность? Я оплачу два свитка телепортации, если что. Просто очень нужна твоя помощь. Действительно, очень'.
'Что там у тебя опять?'.
'Я оказался заперт в своей ЛК, если выйду, то меня тут же сцапают стражники, как браконьера. Вот хотел попросить тебя кое-что прикупить и принести в гостиницу. Поможешь?'.
Гном молчал долго, видимо матерился в полный голос, пользуясь тем, что я не слышу, или прикидывая, что можно содрать с меня за эту просьбу. Наконец, негромкий колокольчик оповестил о новом входящем сообщении.
'Вообще-то я уже в городе, но сильно занят. Подождать можешь?'.
'Смотря сколько, время у меня поджимает'.
'Тебе же свитки с телепортом нужны, так понимаю?
'Не только. Вернее, они нужны, но не так сильно, в основном шмот заточенный для дровосека, эликсиры и боевые свитки'.
'Ого, это с кем ты воевать собираешься? Никак на энтов замахнулся или дендроидов!? То-то смотрю пропал на столько дней, уровни, что ли, прокачивал?'.
'Не то чтобы уровни, но поработать топором пришлось. Но это при личной встречи расскажу, а то долго выйдет сообщениями отсылать'.
'Ладно, потом расскажешь. Перечисляй, что тебе нужно, хотя бы примерно, попробую найти. Но ты должен будешь'.
'Разумеется', - согласился я, а про себя простонал: должок гному может вылиться в весьма кругленькую сумму или принести кучу хлопот.
'Так, я сейчас на корабле, так что тебе повезло - лавок тут куча и все продается со скидками, - сбросил сообщение гном. - Ты только скажи на какой уровень рассчитывать, я ж не знаю, на сколько уже прокачался. Сороковой хоть есть?'.
'Нет, до него мне еще далеко. Пока еще двадцать пятый, но если ты притащишь вещи быстро, то до сорокового мне останется недолго'.
'Это куда ты собираешься, что пятнадцать уровней так быстро наберешь?'.
'Есть местечко, только там дровосекам раздолье и только. Всем прочим перса скучно будет'.
'Даже так? Ладно, жди, скоро свяжусь'.
'Постой, а что за корабль? Ты же про город говорил?'.
'Посмотри на форуме и в объявления по игре', - посоветовал гном и надолго замолчал.
Кораблем оказалась занимательная штукенция, выполненная в виде... корабля. Только гигантского, едва уместившегося на городской площади, вернее парящего над ней в нескольких метрах, на палубе в трюме которого нашлось места для десятков торговых лавок и сотням зевакам. Принадлежал некоему клану - Клан Неспящих. Судя по размаху и тому, что фактически главе клана админы разрешили создать локацию (корабль) в локации. Влиянием клан обладает потрясающим.
Корабль-супермаркет был красив, я долго рассматривал снимки, сделанные с разных ракурсов и чувствовал, что на таком судне готов отправиться куда угодно. Тот, кто построил его - мастер. Великий мастер, до которого мне столь же далеко, как от сюда и до луны.
Мне стало так интересно узнать, что же за клан такой - Неспящие, что они из себя представляют и то у них во главе. Но успел только забить в поисковик название, как пришел вызов от Худяка.
'Ну че, ждешь еще? Помощь все так же нужна или успел справиться самостоятельно?'.
'Это за полчаса-то? Худяк, ты меня удивляешь... конечно, нужна'.
'Тогда диктуй что тебе нужно и отправляй бабки... хотя, стоп, пройду по прилавкам и продиктую все подходяще, что тут вижу'.
И гном пошел. Перечислять слишком долго будет все его старания найти подешевле и получше (торговался гном так, как для себя брал или ему просто нравился сам процесс, от которого он получал удовольствие). Зато через полтора часа я встречал гнома в коридоре гостиницы и минутой позже оказались вдвоем в моем номере. Не в ЛК - помещение трансформировалось в обычный гостиничный номер абсолютно похожий на мою личную комнату. Имелось одно отличие - сюда могли забраться воры, ввалиться стража или я мог пригласить любого игрока или НПС. Весьма удобна такая трансформация. Особенно в плане скрасить свой досуг с одной из девушек-симпатяжек.
Но еще в коридоре, когда гном только увидел меня, он удивленно присвистнул и вместо приветствия озадачено произнес:
- Это что фигня, Дентис? Уж не в агры ты решил податься? Если встал на скользкую тропинку, то про мою помощь сразу забудь. Вот, забирай свои вещи.
После этих слов, он скинул с плеч рюкзак и принялся развязывать узел.
- Да погоди ты, - остановил я его и приглашающее махнул рукой, предлагая войти в комнату. - Зайди, я сейчас все подробно расскажу, с чего я таким стал. Ну чего ждешь? Честное слово, агром становиться я не собираюсь, просто в моем случае никак иначе не выходило.
Гном с возмущением, щедро замешанном на подозрении, посмотрел в комнату, потом на меня, но завязки на мешке все же оставил в покое:
- Смотри сам: выслушать я выслушаю, но тебе придется постараться, чтобы убедить меня.
- Я буду очень старательным, - клятвенно заверил я гнома. - Честное благородное...
Через десять минут Худяк ржал, как сумасшедший, хватаясь то за живот, то вытирая несуществующие (большинство игроков убирали такие фичи в интерфейсе персонажа, как слезы, покраснение щёк и ряд других проявлений 'эмоций') слезы.
- Вот это да! Парни точно обалдели, когда ты первым напал на них. Готовились стать аграми, а в итоге превратились в жертв! Да их же засмеют свои же, - веселился гном, выслушав мой рассказ. - Все игроки знают, что для обычного, не пэкашника, персонажа как серпом по одному месту вешать на себя красный ярлык убийцы. Они-то рассчитывали отсидеться в своем замке, пока не сойдет краска. А тут ты - бац, и их самих опустил ниже плинтуса и даже побоялся. Нет, ну как же тебе пришло в голову напасть первым!?
- Вторым просто-напросто не успел бы, - буркнул я, немного задетый чужим весельем. - Хотелось хоть как-то укусить их, чтобы не даром погибать.
- И укусил, - еще сильнее заржал гном. - Да этим парням теперь долго их выходка аукаться будет: выйти втроем против парня в половину уровней ниже себя и потерять своего мага. Да еще убил его не воин, какой или ассасин или чародей, что еще не так обидно было бы - дровосек!
- Хватит ржать, - сердито произнес я, - нервировать начинаешь, Худяк. Лучше давай показывай, что там купил.
- Ладно, ладно, больше не буду. Вот, смотри свои вещи, - проговорил гном, вывалив на койку ворох покупок, и тут же довольно хохотнул. - Любой каприз за ваши деньги.
- Ага, тут ты прав, что за мои деньги, - буркнул я. С момента, как я перевел деньги и гном сообщил, что купи вещи и направляется ко мне, я сидел и старательно давил в себе жабу. Здоровую такую, выросшую за доли мига. И было с чего - пять процентов от всей суммы перевода уходило в качестве налога! Разработчики пошли навстречу пожеланиям игроков, которые хотели не только перебрасывать золотые из рук в руки при личной встречи, но и переводить монеты, находясь в разных локациях. Вот только процент был кусачим.