Хроники Илькоры. Чертоги мертвых - Тайниковский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В этот раз, когда группа покинула чертоги мёртвых, и нежить начала «расходиться по домам», я не решился кого-либо атаковать. Все зомби выглядели сильными, и я решил не искушать судьбу. Подожду следующую группу, может, там повезёт.
Когда нежить улеглась по местам, я решил не сидеть на месте. Нужно придумать какой-нибудь план, не могу же я всё время сидеть тут, будучи обычным скелетом, и дрожать при малейшей опасности.
Так, мои основные враги – люди! Я, в принципе, их никогда не любил, исключение только брат с сестрой, а тут представился такой шанс, грех его упускать. Порыскал по кладбищу и наконец нашёл то, что искал.
Я взял в руки лопату и пошёл к воротам. Пока ходил по необъятному по размерам кладбищу, более-менее придумал сносный план. Я хотел выкопать яму недалеко от врат и, собственно, спрятаться в ней. Когда внутрь зайдёт очередная группа, у них завяжется бой. Я выжду подходящий момент и ударю им в тыл. Подобной атаки они наверняка не будут ожидать и, возможно, мне удастся убить кого-нибудь из них, остальное сделают мои мёртвые братушки.
Сказано – сделано. Откопав себе яму (всё-таки тянет меня к земле), я попробовал в ней уместиться – получилось. Если садился на её дно и поджимал к себе колени, то полностью в ней скрывался. Оставалось только как-то замаскировать её. «Потолком» для моей землянки послужили старые гнилые доски, которые я нашёл тут же. Ну а что? Смотрится очень даже ничего! Я сел в свой новый дом и стал ждать гостей.
В жизни скелета, как оказалось, были хоть и не существенные, но плюсы. Я не испытывал нужды ни в чём. Мне не надо было есть, пить и даже справлять нужду, плюс я не уставал и наверняка мог бегать столько, сколько захочу. К сожалению, все эти плюсы перекрывал один большой минус – я был грёбаной нежитью, причём низшей. Надеюсь, хоть брата с сестрой постигла другая участь.
Не успел я как следует порассуждать над этой темой, как вдруг почувствовал «зов кладбища» – именно так окрестил его для себя. Как говорится, и скромненько, и со вкусом.
Я посильнее сжал в руках лопату и затаился. Выждав немного времени, чуть-чуть отодвинул одну из досок и посмотрел на вторженцев. В этот раз их было аж восемь человек, правда, максимальным уровнем среди них был третий, и то всего один, остальные же и вовсе были первого и второго. Вот это удача! В этот раз нужно точно будет урвать свой куш! Ну что ж, моё дело маленькое, мне остаётся только дожидаться подходящего момента.
Я начал наблюдать. Несмотря на то что ребята в группе были невысокого уровня, надо отдать им должное, с нежитью они справлялись довольно хорошо. Три воина со щитами, два лучника, два лекаря и адепт. Каждый выполнял свою роль, да и действовали довольно слаженно. Я даже невольно засмотрелся, пока вдруг не вспомнил, что у меня немного другая роль, нежели просто сидеть и смотреть. Кстати, а вот и хороший шанс для атаки. К группе медленно, но верно приближалась небольшая группа зомби во главе с жировиком (уж больно жирный он был, поэтому и заслужил такое прозвище). Ребята двигались неторопливо. Лучники хоть и нашпиговывали приближающийся айсберг мёртвой плоти стрелами, но те всё равно упрямо шли вперёд – столкновения с кучей мёртвой плоти этим вторженцам точно не избежать.
И вот зомби дошли. Один из солдат ударил по жировику цепом, в результате чего распорол ему живот, и он… Да-да, именно лопнул, разбрызгивая во все стороны содержимое своего тела. Если бы я обладал желудком, то его бы уже выворачивало наизнанку, но чего нет, того нет, а вот у людей они, к сожалению, были… Я не видел первые ряды, но зато видел последний… Парень и девушка сейчас явно жалели о том, что позавтракали или пообедали – не знаю, сколько сейчас времени. Содержимое покидало их желудки, им было явно не до меня. Шанс! Я быстро отодвинул оставшуюся доску и со всех ног кинулся к ним, по пути замахиваясь лопатой для удара.
Хрясь!
Послышался глухой звук, и тело парня-лекаря падает на землю.
Хрясь!
Звучит второй удар, и девушку постигает та же участь. Ко мне поворачиваются лучники, но уже слишком поздно. Оставшихся без поддержки солдат сминает толпа зомби. Слышатся крики и чавканье. Передо мной предстаёт отвратная картина. Людей съедают живьём, но мне почему-то всё равно. Я не чувствую к ним жалости и сострадания. Заношу лопату и ударяю её лезвием в горло одного из лекарей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Получен опыт: 70]
[Получен второй уровень]
[Получен третий уровень]
[Получен четвертый уровень]
Я повторяю то же самое и со вторым телом.
[Получен опыт: 70]
[Получен пятый уровень]
[Выберите дальнейший путь развития: [Слабый скелет-мечник], [Слабый скелет-лучник]
Как оказалось, за убийство людей мне давали намного больше опыта, чем за обычную нежить вроде того скелета, которого я убил в первый раз. Кстати, со смертью последнего из представителей живой делегации закрылись и врата. Получалось, что если теоретически мне удастся захватить одного человека живым, то я могу попробовать покинуть это унылое место. Хотя чёрт его знает, что произойдёт со мной, если я вдруг решусь покинуть чертоги мёртвых. Ладно, об этом всём потом, сейчас главное, во-первых, эволюционировать, а во-вторых, убрать этих жмуров отсюда подальше.
Я снова залёг в своё убежище и начал думать, в кого из представленных вариантов мне лучше превратиться. С одной стороны, перспектива быть скелетом-лучником лучше. Дальний бой всегда удобнее ближнего, тут и говорить нечего, но опять же, где я найду стрелы и лук? Здесь их тут не видел, да и не верил, что после эволюции мне прям возьмут и выложат лук и полный колчан стрел. С другой стороны, мечник был весьма неплохим вариантом. Меча мне, конечно, тоже не дадут, но у меня всегда есть при себе моя верная лопата. Также наверняка у скелета-мечника больше хипов, чем у лукаря, поэтому выбор практически очевиден. Я даже не стал читать описание каждого из существ, так как и сам прекрасно знал, что там может быть написано.
Прежде чем сделать выбор, я всё же решил оттащить мёртвые тела подальше от прохода. Нечего им тут глаза мозолить. Разумеется, помощников в этом деле я не нашёл, поэтому всё пришлось делать самому. О! Замечательно, тут даже есть большая выкопанная могила. Я оттащил тела убитых людей и по очереди покидал их туда, предварительно сняв с них всё самое ценное. Так, а что если…
«Вы не можете совершиться данное действие!»
Я попробовал надеть на себя броню одного из солдат. Ага, как же – размечтался. Ну и ладно!
Я пошёл в свое новое жилище и, поудобнее устроившись, выбрал путь развития скелета-мечника.
«Вы желаете эволюционировать в [слабого скелета-мечника]? Да/Нет»
Подтверждаю свой выбор и… вырубаюсь. Своего рода даже каламбур получился.
И вот я снова очнулся. Блин, определить бы, сколько времени каждый раз валяюсь без сознания, когда эволюционирую…
Первым делом, конечно же, проверяю статы:
[Сила – 2]
[Ловкость – 2]
[Интеллект – 1]
[Интуиция – 1]
[Удача – 1]
[Здоровье – 0]
[Выносливость – 0]
Да уж, не густо. Возросла только Сила, и то на единичку. Я открыл меню способностей, но и там всё пребывало практически без изменений. Единственное, что добавилось, – [мастерство владения мечом – новичок]. Ну хотя бы что-то. Следующим шагом была проверка уровня здоровья и ШЖС. Здоровье немного увеличилось и теперь стало 50, а вот Шкала Жизненных Сил осталась без изменений. Так, с этим разобрались.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я вышел из своего убежища и подошёл к вещам, которые снял с покойников. Перепробовал надеть их все, но, к сожалению, ничего мне не подошло. Эх-х-х-х-х-х, придётся ждать какого-нибудь мечника…
Глава 3. Страж чертогов
Следующую «волну» я прождал довольно долго. Мне было особо нечем знаться, и ожидание тянулось невыносимо нудно, поэтому, когда я увидел сообщение о вторжении живых, внутренне возликовал. Как оказалось, зря. Это ещё что за ерунда? В чертоги мёртвых начали заходить люди…