Перекресток. INFINITY - Красников Андрей Андреевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– А что ты можешь сделать?
– У меня две специализации. Массовый баф на защиту, сопротивления и живучесть, а также точечный баф на увеличение урона магическими умениями. Первый ценится больше, но второй лучше заточен для парной игры.
– И это все?
– А что тебя смущает? Некоторые вообще одним умением обходятся. Чем уже специализация – тем лучше.
– Логично.
– Если не ошибаюсь, у тебя очень мощный разовый каст. Я могу апнуть его на сорок процентов. Легко.
– Мне пока что и свитков хватало.
– Это лишние траты. Даже отдавая мне половину лута, ты все равно будешь в выигрыше. И по вещам, и по уровням.
Чувствуя нехорошее подозрение, я окинул собеседника долгим взглядом, а затем уточнил:
– Ты что, специально меня искал?
– Разумеется, – Джонкер не стал отрицать очевидное. – Когда выходишь в топ, начинаешь очень серьезно относиться к подбору команды. На данный момент из всех высокоуровневых сольников ты – самый перспективный. И наши умения отлично подходят друг к другу.
– Трревогга.
– Мне нужно подумать.
– Конечно, я не собираюсь навязываться. Просто учитывай, что…
– Трревогга! Стррах! Стррах!
Впереди послышались отрывистые команды Зонда, чья-то нервная ругань, а затем гулкий топот. Я вытянул шею, увидел стремительно приближающуюся к нам тварь с туловищем огромного африканского носорога, головой гиббона-переростка и множеством рук, торчавших вокруг зубастой хари наподобие изысканной короны, после чего тоже матюкнулся.
[Хаотический гондонейр. Ранг: редкий. Уровень: [12210].]
– Блин!
Стоявший рядом Джонкер при виде чудовищного кентавра побледнел и отступил на шаг:
– Это… это…
– Опассноссть!
По моему мнению, самым разумным действием в данной ситуации стало бы позорное бегство. Но у Черного Зонда оказалась иная точка зрения на проблему.
– Буст второго отряда! Блок с оттяжкой! Пошел!
Вокруг разлилось приятное золотистое свечение. В поле моего зрения возникли несколько новых иконок. Кожа ощутила бодрящую прохладу.
А бегущий монстр с громким хрустом воткнулся во что-то невидимое, содрогнулся всем телом и ошеломленно упал на задницу.
– Лучники, вперед, – более спокойным тоном приказал рейд-лидер. – Потоковый дебаф. Второй отряд, десятисекундная готовность.
Ощутив втыкающиеся в тело стрелы, чудовище обиженно взревело, попыталось встать с земли, но оступилось и снова упало, бестолково размахивая многочисленными конечностями. Затем вокруг его головы возникло темное облачко, по бронированной коже начали бегать крошечные искорки…
– Второй отряд, удар.
Находившиеся чуть в стороне от нас маги синхронно протянули вперед руки. Одна за другой вспыхнули несколько молний, моб окутался ярким пламенем и покрылся ледяной корочкой, с неба начали падать длинные золотистые стрелы, а из-под земли вытянулись острые каменные пики. Еще через пару мгновений рядом с ошеломленной тварью возник нечеткий силуэт высокого худого старика. Призрак шагнул вперед, дотронулся до чешуйчатой спины…
Хитпойнты гондонейра обвалились в ноль.
– “Прикосновение Вечности”, – восхищенно шепнул Джонкер. – Лютая имба.
– Да, вижу… а механика там какая?
– Дублирует весь полученный жертвой урон. Там какие-то ограничения, но в целом все просто – человек двадцать одновременно вливают дамаг, следом идет “прикосновение”. И финиш.
– Нормально так, – протянул я, наблюдая за бесславной кончиной носорога. – Читерство же?
– Не читерство, а заклинание божественного ранга. Его, знаешь ли, еще найти надо.
– Да, это понятно…
К моей искренней досаде, мы так и не узнали, что конкретно дропнулось из высокоуровневой жертвы – лут был оперативно собран и поделен между действующими членами гильдии. Впрочем, качать права и возражать против такого распределения добычи было откровенным идиотизмом.
Рейд продолжился. Впереди возник еще один носорог.
– Внимание…
Час спустя я окончательно уверился в непобедимости нашего отряда – гондонейры один за другим выскакивали из складок местности, устрашающе орали, громко топали похожими на каменные тумбы ногами, но в конце концов дохли, пополняя казну “алкашей” чем-то очень ценным. Не помогали ни резисты, ни мощь, ни запредельное количество хитпойнтов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Кто бы что ни говорил, а у ребят хорошие боевые группы, – заметил по-прежнему сопровождавший меня Джонкер. – Вписался бы с радостью, но…
– Но?
– Здесь я буду одним из многих, а это неправильный путь. Нужно собрать маленькую группу для ударного фарма.
– Ну-ну. Ты же говорил, что у тебя выбора нет?
– Это если не учитывать собственный отряд.
– И каким должен быть состав у такого отряда?
– Все очень просто – требуется ударный юнит, а также бустер, контролер и хил. Это минимально-достаточный набор.
– Дай угадаю – контролера и хила ты уже нашел?
– Знакомый хил у меня с прошлого клана есть. А вот контролера будем искать, да.
– Контролера и ударника.
– Я думаю, ты все же согласишься на мое предложение. Это выгодно.
– Посмотрим.
– Джонкерр – крраб. Опассноссть.
– Тихо, не буянь…
Учитывая тот факт, что никто не требовал от нас активных действий, путешествие в конце концов стало напоминать обзорную экскурсию – мы шли вслед за отрядом, наблюдали за боями, лениво перебрасывались репликами и рассматривали окружающие пейзажи.
Но затем все изменилось.
– Думаю, они ищут какой-нибудь данж, – предположил Джонкер, когда группа подошла к внушительному нагромождению скал, гордо возвышавшихся посреди унылой равнины. – Боевой кулак на месте, разобрать стандартное подземелье будет легко. А боссы в пятой зоне должны…
– Трревогга, – неожиданно перебил его бдительный попугай. – Трри палки!
– Внимание, – буквально сразу же донесся до нас голос Зонда. – Подходим к месту.
– Вот, говорил же…
Я так и не понял, являлась ли маленькая полуразрушенная крепость нашей изначальной целью или же о ней рассказали носившиеся по округе разведчики. В любом случае, открывшаяся спустя несколько минут локация показалась мне идеальной с точки зрения возможного фарма – вокруг спрятавшихся за скалами развалин клубилась полупрозрачная дымка, сквозь древние бойницы просматривалось неясное движение, а спустившаяся на округу тишина вызывала безотчетную тревогу. Все выглядело так, словно где-то рядом затаились враги – жестокие и беспощадные.
– Шкура, вперед, – отдал тихий приказ рейд-лидер. – Нужен чек.
Один из наездников пришпорил своего волка и стремительно промчался мимо древних стен.
Ничего не произошло. Во всяком случае, мне так показалось.
– Боевая готовность, – на всякий случай распорядился Зонд. – Держим строй!
– Интересно, с кем он воевать хочет, – в унисон моим мыслям хмыкнул Джонкер. – Там же…
Земля отчетливо вздрогнула. По окрестностям разнесся тяжкий вздох, а затем истошный вопль моего питомца:
– Крраб!
– Внимание!
Из-за столпившихся перед нами игроков я не сразу понял, что случилось. Но еще через пару секунд камни под моими ногами опять содрогнулись, трусливый попугай спрыгнул с плеча и куда-то улетел, а над отрядом стал подниматься гротескный многорукий силуэт очередного монстра.
[Порабощенный рыцарь. Ранг: божественный. Уровень: [8800].]
– Хрена себе рыцарь, – пробормотал я, ошеломленно рассматривая нового противника. – Тебя что, на комбикорме держали?
– Контроль, – рявкнул сдвинувшийся на фланг Зонд. – Общий ордер! Дебафы!
Вперед нескончаемым потоком полетели стрелы, но атака практически мгновенно захлебнулась – напоминавший собой огромную щетинистую гориллу рыцарь не стал размениваться по мелочам и одним могучим движением отправил в сторону обидчиков здоровенный кусок стены.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Раздались искренние проклятия, гулкий удар и сочный влажный хруст.