Путь тёмного мага (СИ) - Золотарёв Алексей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Элементаль Каддража прыгнул на зверя вцепившись ему в бок. Зверь зарычал от боли и упал на бок. Стихиаль развеялся и превратившись в искорку улетел к князю втянувшись в клинок. Видимо слишком часто за сегодня князь использовал призыв, и стихиаль подрастерял силы.
Укус элементаля лишь разозлил монстра. Он недобро посмотрел на князя.
— Постарайся не сдохнуть, — маг хлопнул по плечу Каддража и исчез в вспышке портала.
Маг выскочил в сотне метров от зверя. Существо теснило правителя. Каддраж вскинул щит и зверь безуспешно грыз и царапал сиреневый купол защищающий князя.
Воины прыгнули на зверя со всех сторон и их клинки смогли пробить шкуру. Монстр издал пронзительный крик, от которого кровь застыла в жилах, и встряхнулся. Шерсть встала дыбом и бойцы попадали на землю. Шерстинки прокалывали броню и плоть словно бумагу. Однако на этом Зверь не остановился. От его шкуры полетели тысячи волосков, и большая часть бойцов погибла на месте. Уцелели лишь те кто умел быстро бегать.
Князь воспользовался передышкой и сумел подрубить лапу твари. Но прилетевшая оплеуха отправила его в долгий полёт.
— Один сюрприз ты показал, — усмехнулся маг, — много их ещё у тебя?
Он призвал тьму и швырнул его в зверя. Однако комок тьмы бессильно стёк со шкуры не причинив ему вреда.
— Резистентность к магии, — скривился Ичиро, — более неудобного противника и придумать сложно.
Призвав стихиаля тьмы он исчез в вспышке портала и появился над спиной монстра. Он держался на воздухе не рискуя наступать на поднятую шерсть. Он поднял клинок и вонзил его в спину надеясь пробить позвоночник. Однако клинок хоть и вошёл в плоть, но добраться до кости не смог. Слишком толстый слой жира находился под шкурой.
Зверь недовольно взревев резво упал на бок и перекатился через спину. Ичиро едва сумел сбежать. Поджав переднюю лапу монстр поднялся и широко открыл пасть. В глубине глотки клубилось морозное марево. Из ран капала голубая кровь. Упав на землю она замораживала всё вокруг.
— Что будем делать? — взревел выбравшийся из обломков Каддраж.
— Прячься! — проревел маг и поставил два щита. Телекинетический и воздушный.
Из пасти монстра вырвался поток обжигающего холода. Щит мага начал покрываться слоем льда. Внутри стремительно холодало. Ичиро поспешно призвал искру магматического элементаля. Внутри стало теплее.
Вскоре рёв стих и Ичиро снял щит. Ударом ноги он проломил лёд и выскочил наружу.
Половина Йяна оказалась заморожена. Взбешённый зверь бушевал в городе разрушая дома, и поедая жителей.
Раздался хруст и из кучи льда выбрался Каддраж. Он тоже скрылся под щитом и сейчас его ощутимо потряхивало от холода.
— Эта тварь почти уничтожила мой город! — взревел он. Выставив перед собой щит он начал разбег. Щит пылал оранжевым пламенем, а Каддраж стремительно приближался к монстру. Он напоминал пущенный с горы валун.
Разлетались попавшаяся на его пути постройки и замерзшие жители. Удар!
Зверя подкинуло вверх и он взлетел в воздух. Князь подпрыгнул и взмахнул мечом. Лапа существа отлетела и Зверь истошно заорал.
Тварь упала на бок и неуверенно поднялась. Её перекосило на один бок и она мотала головой из стороны в сторону.
Ичиро возник рядом со стоявшим на колене князем. Каддраж тяжело дышал наклонившись на меч.
— Эта тварь ещё жива, — прохрипел он, — я вложил в удар всю силу, но это не убило её. Вся надежда на тебя Ичиро. Я истратил всю энергию что была у меня.
— Я придумал как убить монстра, — вскинул руки маг, — так что не торопись умирать.
Вокруг головы чудовища возник мерцающий купол, и Ичиро взмахнув второй рукой откачав из него весь воздух.
Зверь забился в припадке. Он беззвучно орал пытаясь порвать лапой преграду. Катался по земле и бился головой о стены. Всё было тщетно. Громадный и могучий зверь, умер от нехватки воздуха. Упав на землю он немного подёргался и затих.
Ичиро даже стало не по себе от столь подлого убийства величественного зверя.
— А раньше ты не мог так сделать? — поднялся князь.
— Я только что придумал этот способ, — с облегчением опустил руки Ичиро, — да и вряд ли бы получилось сделать это раньше. Зверь был здоров, и наполнен магией.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ну не будем о прошлом, — вытер грязь с лица князь. Прихрамывая он подошёл к туше и положил руку на мех, — убили и ладно. Пойдём в лагерь. Отправлю людей разделать Зверя. Ты посмотри какой мех! Ты не против если я заберу шкуру и голову?
— Забирай, — посмотрел на тушу маг, — я возьму лишь внутренние органы.
— Договорились, — обрадовался князь, — ну ты идёшь или нет?
— Нет, я хочу пройтись по городу, — ответил Ичиро.
— Как хочешь, — махнул князь и пошёл в сторону лагеря.
— Сейджо, ты тут? — произнёс маг.
— Да, — вышел из тени убийца, — я никуда и не уходил. Почему ты остался?
— Наш неуловимый соглядатай, — пояснил маг, — я чувствую что он где-то рядом.
Сейджо нахмурился услышав такое. То что он не может заметить наблюдателя, было ударом по его самомнению.
— Эй, кто бы ты ни был, может хватит прятаться? Выходи и поговорим! — Ичиро посмотрел по сторонам, но не дождавшись ответа пошагал в сторону дворца.
— Ну давай поговорим, Ичиро, — раздался смешок за спиной мага.
* * *Глоссарий
Описание ступеней развития (пройденные).
1) Послушник — включает в себя три этапа.
1. Первый этап — это тренировка тела.
2. Второй этап — тренировка разума.
3. Третий этап — тренировка духа.
4. Четвёртый этап — совершенствование энерготела. Создание магогоканалов. Развитие эфирной, астральной и ментальной составляющей. Создание магогоканалов. Развитие эфирной, астральной и ментальной составляющей. Прочувствовать вибрации, связь с планами. Понять суть тонких тел. После прохождения тренировок послушник проходит испытание, и получает второй ранг — ученик.
2) Ученик.
Для перехода на ступень ученика, обучающийся переходит после испытания, которое следует после завершения четвёртого этапа первой ступени.
2) Адепт.
Для перехода на ранг адепта, необходимо расширить и укрепить энергоканалы и прорастить их сквозь физическую, эфирную, астральную и ментальную составляющую. Для большинства это пик развития
Адепты часто служат помощниками магов. Они рисуют магические печати и наполняют контур маной. Истинным магам после этого остаётся наполнить их силой стихий и активировать.
Для перехода на ступень мага нужно выполнить следующие этапы:
1) Стабилизации. На этом этапе происходит регулирование, корректировка и упрочнение кристаллического источника.
2) Сродство стихий. Сжимание кристалла. Частичное сращивание стихий. Разметка будущих линий раскола.
3) Осколки. На этом этапе Кристалл раскалывается на семь частей по числу чакр. Происходит их насыщение и увеличение в размерах.
4) Тёмное Солнце. Осколки сливаются в один образуя аморфный источник магии. Внешним видом он напоминает пульсирующий шар, поэтому его назвали тёмным солнцем. Аморфность обеспечивает более гибкую работу с плетениями и тонкими телами, отчего практикующий приобретает очень многое, а также позволяет комбинировать Тьму и выбранную стихию.
После этого адепт становится магом.
3) Маг
Сфера Другалла (Друхгалла) — медитационная сфера позволяющая магам усилить свои способности и облегчающая переход на следующую ступень. Представляет собой идеальный шар изготовленный из обсидиана. В центре помещается концентратор (бриллиант) а на стенах семь рубинов (по числу чакр).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Раствор Делешана (для травления клинков): в 1000 мл 38–40 % C2H5OH добавить 100 мл концентрированной HNO3 и 20–30 г ляписа (смесь нитрата серебра и нитрата калия). Можно бросить пару полтинников до полного растворения, и неделю не укупоривать плотно, пока не завершится реакция. С готовым ляписом достаточно суток.