Системный маньяк 3 - Антон Старновский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я совсем забыл прочитать к нему пояснения. А в них чёрным по белому написано — «За каждого убитого противника вы получаете удвоенное количество очков развития».
Вот. А ларчик-то просто открывался!
Полный воодушевления, все следующие полчаса я занимался распределением обрушившейся на меня громады улучшений. Характеристики, способности… я старался сделать себя как можно лучше, не вставая с лавки.
И, покончив с этим, естественно, я не отправился спать.
Не-а.
Плевать на всё, но про «Кровожадность маньяка» забывать нельзя. Всё-таки, времени перед встречей с краснокожим и прочими клановыми ублюдками осталось всего ничего.
И я использую буквально КАЖДУЮ секунду для того, чтобы становиться лучше.
Немного восстановив силы эликсирами, я зарегистрировался в новый рейд. Теперь — в любимом режиме «Выживания».
Из-за предвкушения от возможности стать ещё сильнее (хотя, казалось бы, куда ещё?) долго думать над выбором карты я не стал.
Выбрал первое, за что зацепился глаз. И этим первым оказался…
«Разрушенный супермаркет».
Запись 74
В общем, вот с каким набором я зарегистрировался в рейд:
«Характеристики»
Сила — 180
Ловкость — 180
Выносливость — 180
Энергия — 180
Скрытность* — 100
Хладнокровие* — 100
Восприятие* — 100
Каюсь, снова не удержался от того, чтобы сделать всё ровнее ровного.
Сравнял классовые характеристики до сотни, и был таков.
Основные же характеристики я не трогал, оставив около ста тридцати очков развития на способности. Такой вариант, я считаю, правильнее всего, ибо благодаря «Кровожадности маньяка» мои характеристики и так повышаются слишком стремительно, а вот способности — нет.
Итак… вот мои «обновки».
«Улыбка маньяка (4 уровень)»
*От вашей улыбки выбранных целей с 1 по 12 уровень охватывает ужас. Возможно применение сразу на 10 целей. При использовании без концентрации на определённых целях эффект распространяется на всех находящихся поблизости (в количестве до 30 целей) до 10 уровня.
Ага. Да.
С прокачкой способность приобрела, как говорят геймеры (читай «задроты») — «АОЕ» эффект. Теперь я могу распугать целую толпу, если их уровень не превышает десятого.
Что ж… неплохо! Идём дальше.
«Прицельный бросок (4 уровень)»
*При броске основного оружия оно прилетает точно в цель, которую вы наметили (количество целей повышено до 20). Максимальная область действия — 150 метров. При повторном использовании оружие возвращается к вам. Мощность броска увеличена в 2 раза.
Количество целей, конечно, разгулялось не на шутку. Целых двадцать. Если раньше мне приходилось очень много двигаться, чтобы убивать толпы, то теперь, по крайней мере с не самыми высокоуровневыми противниками, этого делать не нужно.
Отличная экономия сил и энергии за счёт того самого «АОЕ» урона.
Да ещё и мощность повысилась.
«Прицельный бросок» всё больше начинает походить на какой-то телекинез… кидаешь нож, а он там летает себе, да спокойно режет врагов без моего участия.
«Огненное усиление (4 уровень)»
*Ваше основное оружие усиливается огненной энергией на 300 секунд. Во время использования способности можно отменять эффект и возобновлять его снова. Время восстановления способности — 10 минут. Эффективность усиления повышена на 700 процентов. Добавлен дополнительный эффект «пламенного взрыва» при броске*
* * *«Ледяное усиление (4 уровень)»
*Ваше основное оружие усиливается ледяной энергией на 300 секунд. Во время использования способности можно отменять эффект и возобновлять его снова. Время восстановления способности — 10 минут. Эффективность усиления повышена на 700 процентов. Добавлен дополнительный эффект «ледяного взрыва» при броске*
Как и всегда — эти две способности повторяют друг за другом. Близнецы-братья, огонь и лёд.
Учитывая возможность прерывания способности, по сути, я могу использовать её очень долго. Хотя время восстановления и не изменилось.
Усиление возросло ещё больше, и… хм, что ещё за «взрыв?»
Ясно, что способность эта, по сути, соединилась с «прицельным броском», как я и предполагал, но что из себя представляет сам эффект — ещё только предстоит выяснить.
На «Хирургическую точность» мне, естественно, очков развития уже не хватило.
Зато тютелька в тютельку вышло со «Сканированием».
«Сканирование (4 уровень)»
*Вы сканируете выбранную область вокруг вас на выявление целей. При применении способности на конкретную цель вам будет показан её уровень, класс, количество здоровья и энергии*. Восстановление не требуется*
Вообще, давно стоило это сделать.
Знать об уровне и классе противника, конечно, очень полезно, но видеть его здоровье и энергию (звёздочкой она отмечена не зря, ибо под энергией подразумевается и мана, ярость, + всё прочее) — ещё лучше.
Раньше я лишь по внешнему виду мог предположить, насколько ослаблен противник, но теперь…
Ладно. Подытожим.
О характеристиках я уже рассказал, теперь предоставлю полный список способностей с актуальными уровнями.
«Способности»
Улыбка маньяка (4 уровень)
Шаг сквозь тень (4 уровень)
Огненное усиление (4 уровень)
Ледяное усиление (4 уровень)
Невидимость (4 уровень)
Сканирование (4 уровень)
Устойчивость к ментальным атакам (3 уровень)