Лич (СИ) - "MrDog"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Предлагаю направить Оу с подкреплениями к форту, — высказалась первой банши.
— Лучше сразу к Серному карьеру, — не согласился Ксипил.
— С селом могут быть проблемы, — пророкотал неожиданно Дубровский, задумчиво потерев подбородок.
Удивил он меня, нечего сказать. Как-то не ожидал от села проблем. Коснулся рукой обозначения и раздвинул пальцы, меняя масштаб карты. Птички мои немертвые над зародышем города покружились вдоволь, правда не решились на крышах посидеть. Все же, запах их выдает, да и внешность сомнений вряд ли у кого оставит. Тем не менее, представление о размерах, численности и, скажем так, оборонительном потенциале поселения, имелось.
— Думаешь взбрыкнут?
— Наверняка, Ваше Смертейшество.
«Может и прав он», — подумал, коснувшись пиктограммы и вызывая информацию. Система развернула таблицу-справку из которой следовали не самые утешительные выводы. Минимум пара сотен взрослых мужиков, да за деревоземляными укреплениями — нет, не с моими текущими силами их штурмовать. Даже не напугаю толком. Сонм вариантов начал понемногу разгонять водоворот мыслей, но что-то ни одной достойной идеи не породил. Что ж, не знаешь или не уверен — спроси.
— Предложения? — задал общий вопрос, но посмотрел при этом на Дубровского. В конце концов, он у нас вроде как главный по войску, ему и карты в руки.
— Действовать как ранее планировали. Оставшиеся деревни покорить, к селу сходить. Если откажутся вашу руку принять, двигать к карьеру и разбираться с инферналами. Не нравится мне их суета, Ваше Смертейшество. Сильно не нравится.
— Прорыв, — полыхнул глазами Ксипил.
Так и почувствовал, что будь у него хоть какое-то лицо, так сейчас бы имел возможность оскал злобный, возможно на пару с озарением лицезреть.
— Поподробней.
Не то, чтобы совсем не понял, о чем речь, все же подробную справку по инферналам читал (надо же чем-то заниматься пока из пункта А в пункт Б топаешь), но вдруг игра через именного юнита и без пяти минут полноценного героя чем-то новеньким поделится. Увы, нового не узнал. Зато появились кое-какие мысли. Мне же в конце безопасного срока нашествие отражать предстоит, так почему бы искину игры не провернуть это через прорыв орд инферно с одной стороны и нашествие паладина с кучей каких-нибудь монахов святош с другой.
Идея зацепила, и я принялся ее раскручивать, обдумывая со всех сторон. А ведь красиво получается и в рамках игры. Не просто с бухты-барахты и чуть ли не с неба орды врагов валятся. Вполне себе обоснованно возникают и жизнь портят. Единственное, что несколько в стройную теорию не вписывается — сочетание врагов. Инферналы и святоши, да вместе? Не смешите. «Хотя, если они с разных сторон зайдут», — протянул задумчиво и сменил масштаб карты.
Черт, а ведь все вполне логично выходит. Паладин во главе войска светлых припрется с севера и осадит мой замок. Антагонизм у нас не полный, все ж не жизнюки какие, но все же достаточно сильный, нежить к темной фракции относится, хотя, по-моему, наособицу стоять должна. Так, положим замок осадили и лишили меня маневра, в это же время инферналы развлекаются за рекой, напрочь выбивая кормовую базу. Эти гады ландшафты одним своим наличием преобразовывают. Стоп, чтобы преобразование пошло, нужен замок. А, к демонам, они и без изменения все пожгут и порушат. В конце концов, вряд ли администрации надо игрока насовсем отвращать. Хм, а вот тут как раз возможны варианты. Могут и замок инферно организовать, такая себе компенсация за ущерб. Так-так, интересно получается. Даже некая изощренная логика прослеживается.
Появляется у меня на территории замок и магический источник инферно, я в осаде сижу. Пришлые бесчинствуют и рано или поздно через реку перебираются, затем они с паладином и компанией сталкиваются и, мву-ха-ха, взаимоаннигилируются. Остается победителя добить и замок захватить. Отличное подспорье против соседей будет. Просто великолепное. Похоже, в этом весь цимес «невозможного» уровня сложности и заключается. Сообразить, что надо всего лишь побыть обезьяной на холме и дать паре тигров порвать друг друга. Вроде и просто, но инерция мышления, да и просто средний интеллектуальный уровень игрока…
Тут мне пришло системное сообщение об успехах в изучении магии воздуха, которое и прервало бег мыслей. Да и ладно, все равно мысли уже не туда пошли. Быстренько просмотрел полученное, ерунда. Заклинание ускорения, влияющее на скорость перемещения юнитов — самое полезное. Еще око дали, полезно для поиска артефактов и всяких схронов, но плотно завязано на наблюдательности. Качать и то и это, для получения сколь-либо реального шанса что-то обнаружить — морока. Да и вероятность нечто ценное найти оставляет желать лучшего. Проще так называемые данжи посещать и развалины разные обшаривать. Выхлоп больше. Впрочем, между владениями так называемые серые области расположены, так что может и будет какая польза. «Так, ладно, хватит», — решительно свернул сообщения и вернулся к делам насущным.
— Двигаем, как и планировали по деревням и к селу. Оу отправляем поближе к карьеру. Дубровский, определись с местом встречи.
— Сделаю, Ваше Смертейшество, — ответил зомби и поманив за собой птицу отошел в сторонку.
— Хотите уничтожить инферналов? — полюбопытствовала банши.
— Сперва дадим им закончить начатое. Если это полноценный прорыв с князем и пробуждением источника, то может быть и нападем.
— Без жертвоприношения источник разве что случайно откроется, — заметил Ксипил.
— Там видно будет, — махнул рукой, сворачивая совещание, но не торопясь убирать книгу.
Просто рядом с Серным карьером появилась отметка и взгляд за нее сам зацепился. Правда пояснение читать не пришлось. Верней, только я успел прочитать «Точка сбора», как подошедший Дубровский сообщил:
— Ваше Смертейшество, послание отправлено, я счел оптимальным встретиться с Оу в распадке возле карьера. Дорога там холм огибает, удобное место для скрытного накопления сил.
— Хорошее место, — согласился с ним, тем более как раз на этом самом холме один из моих волков сидит и за округой наблюдает. — Командуй, хватит время терять.
— Есть, — бухнул кулаком Дубровский и отступив проорал приказ строится.
Мне же оставалось лишь провожать взглядом посланца. Огромная птица, которую отправил с сообщением Оу, на деле была лишь птенцом. Эзтли Таену пришлось попотеть, когда он на гнездо громовых Рух наткнулся. Если бы не успехи нашей травницы и алхимиков, начавших поставлять в товарных количествах зелья восполняющие ману, так неизвестно, кто бы там кого одолел. Взрослые Рух способны и с драконом потягаться, тем более они всегда стаей действуют. «Инициативность подчиненных радует», — заключил, отворачиваясь от превратившегося в точку посланца. Как раз походная колонна формирование закончила. «Начать марш!» — рявкнул Дубровский и мы отправились на завоевание следующей деревеньки. Огородничающие крестьяне, мимо которых мы протопали, чуть ли не со слезами на глазах нас провожали. Грум-грум.
Ради интереса попробовал наложить на войско ускорение. Интересный эффект вышел, но к сожалению, слишком быстро на нет сошел. Условно боевое заклинание скорость марша изрядно повышало, но больно уж не экономно выходило. Истрать все запасы зелий маны — может и добрались бы оперативно до следующей деревеньки, но оно того явно не стоило. Хотя, шагать под бафом было в разы приятней. Дело в том, что деревенские дорогой постоянно пользовались, от того она была вполне себе классической, то есть пыльной из-за вытоптанной растительности. Вообще, климат тут похоже сродни средиземноморскому. «Ой, да откуда мне знать, что тут разработчики учудили», — хохотнул, отбрасывая идиотские мысли.
Правда те не спешили голову покидать. Покружились этакими шмелями, покружились и обратно в «улей» полезли. Попробовал почитать, отвлечься, но поймал себя на том, что приходится постоянно назад возвращаться. Помучался и плюнул. Переключился на развитие наблюдательности, проще говоря начал по сторонам глазеть и размышлять на отвлеченные темы. Угу, что-то вроде: «А как вот этот цветок жил?» или «Колючки на шипастый моргенштерн похожи, только зелененькие». В итоге дошло до того, что система начала изредка информацию выдавать, уведомила сообщением о росте навыка, а я мимоходом задумался о возможности солнечного удара.