Армия Тьмы I - Николай Трой
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Никакой невидимости, — пояснил Арконий. — По крайней мере в обычном смысле этого слова. В этом заклинании действие замешано скорее на мороке, отводе глаз. А потому, если наши враги используют артефакты или магию, нацеленную на плащи невидимости или подобные фокусы — мы останемся незамеченными.
Вот еще один урок о том, как выгодно играть магом, если у тебя варит котелок. Это ведь надо еще додуматься, чтобы искать магию в этом направлении. Нет, не зря говорят, что нестандартное мышление — это ключ к успеху.
Я обернулся к тракту.
Городок примыкал к нему углом. С одной его стороны был въезд в селение, а с другой — погост у старой церкви.
Подумав, я выбрал погост. Здесь свободного пространства больше, а въезд привлекает все внимание, так что пусть наши преследователи концентрируются на том, чтобы искать ловушки в городе, а не там, где мы скроемся.
Обоих разведчиков разметил метров на шестьдесят позади себя. Слишком сильна разница в уровне: двадцать восьмой (Бесоборец) и тридцать первый (Ночной смотрящий). Так что получился своеобразный треугольник: маг в центре, скауты на дальних углах, и я впереди, на границе тракта и кладбища.
И мы залегли, тщательно откалибровав маскировку. Я выбрал место у могилы в зарослях чертополоха. Кусты скроют не только мою фигуру, о которою бьются струи дождя, но и помогут замаскироваться оптически.
«Время пошло, — сказал я. — Всем быть начеку. Они рядом!»
Бойцы подтвердили готовность.
Ловушка взвелась…
* * *
По заранее оговоренному плану, в нулевой видимости грозы, караван должен «заблудиться», чтобы по длинной дуге объехать брошенный городок еще раз. Причем, второй раз Янук сотоварищи должны бросить якорь на тракте минут на десять, якобы сверяясь с картами. Это даст нам время для операции.
После чего инквизиторы продолжат путь, а мы… мы останемся на собственный страх и риск.
Лежать в кустах чертополоха было неудобно, колко и просто гадко. От земли шло неприятное тепло, а уж про могильный запах и вовсе распространяться не надо. Однако нужно терпеть.
«Видишь что-нибудь?» — подал голос Ночной смотрящий.
«Ни черта, — уныло отозвался я. — Только дождь…»
Всполохи молний выдергивали из тьмы участки степи, предметы обретали гротескные тени, но враги пока не показывались.
Через пять минут я понял, что этот раунд ни к чему не приведет. Нужно ждать возвращения каравана.
Не выходя из режима маскировки, я влез в профиль, кликнул по окошку селения и вывел «на экран» дополнительное окно. Пока есть время хочу глянуть, что там Лиля затеяла.
Перед моим взглядом развернулась призрачная панорама Клеверных холмов.
На моей вотчине была отличная солнечная погода. Владения Гильдии теней предстали в самом выгодном свете… при всем том, что производили довольно удручающее впечатление.
Не паханные поля, все еще видимые разрушения от битвы с войском волкодава и куча пепла на месте туры «Кредо». Наверное, сейчас Поместье могло претендовать на титул «Самый слабый город».
Впрочем, кое-какие работы уже велись.
В Саторе, что на три уровня превосходил Ренар, уже закончилось строительство Главного здания — обязательное условие, если хочется нормально управлять селениями и снимать налоги.
Вокруг него жались несколько сараев, пару домов для крестьян и рабов, один тренировочный плац, кузня и оружейная мастерская. То есть тот минимум, который появляется еще в селениях одного из низших Рангов «Род» (а у нас давно «Клан»!)
Рабов Лиля купила не много: шестьдесят голов самых разных рас. Для тех планов, которые мы лелеяли, — это капля в море. На одно селение этого мало, не говоря уже про целый клан.
Вот и сейчас они, наравне с игроками (!), замешивали раствор для фундамента, таскали камни и бревна, обжигали глину. Готовая лесопилка давала неплохой бонус к дереву, как и каменоломня, но… впрочем, я уже говорил — всего этого мало.
Часть денег Лиля истратила на включение премиум-функций по оповещению в случае готовящейся атаки, и каких-то еще защитный функций. Но основные средства она придержала. Я так понимаю, у нее там целый план. Что ж, не буду вмешиваться, Лиля наверняка вольет, когда это будет нужно.
Я отвернул камеру от Сатора, мельком оглядел Цитадель, но вот с ней пока ничего видимого не случилось. Как и с Монастырем убийц — его даже не начинали ремонтировать, что и понятно: воины нам нужны, но не так критически, как строители.
«Призрачный» полет я завершил над Ренаром, притаившемся в излучине реки.
Вот здесь работа кипела особенно сильно: отстроили Дом главы, фермы домашнего скота и воздух звенел от ударов по железу из кузни. Вернулась Роща идолов, повышая мораль жителей и ускоряя производство, и премиум-здание Обелиск; появился Дом охотников и Склады, которые открывали новые функции.
В свое время я довольно много задонатил в Ренар из казны, а потому подарочные премиумные дома восстановились почти бесплатно и сейчас Ренар был близок к тому, чтобы нагнать Сатор еще на один уровень.
Что там с подробностями?
Урочище Ренар [11], Поместье Теней, Клеверные холмы.
Ранг: Клан;
Население: 4 мастеровых; 2 охотника; 1 жрец; 13 крестьян;
Количество построек: 13;
Хранители: крылатый пес Симаргл [11] — Ренар;
Кровожадный идол [14] — Сатор;
Призрак павшего воина [13] — Монастырь смерти;
Доход (суточный): 63 дерева; 82 камня; 5 орудий труда; 6 090 серебряных монет.
Эх…
Все нормально, но вот с доходностью орудий труда проблема. И никак ее не решить, пока населения нет. Да и «людей» у меня просто… курам на смех!
Вон, толк от каменоломни уровня «Шахта» и Цеха древесной обработки есть, ресурсы вырабатываются, а вот трудиться с