Вселенная В Огне 5 (СИ) - Роман Шатский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Увидев последнюю зафиксированную сумму ставки, даже оглянулся по сторонам. Это… если сейчас продать мою квартиру и квартиру Лены, добавить к полученным деньгам те, что лежат на электронном аукционе, то можно будет купить трехкомнатную квартиру на девятом уровне! Или две однокомнатные, но таких там не бывает. Даже на восьмом секторе, где живу я, уже только двухкомнатные квартиры и больше, так как считается что здесь живут люди, имеющие хорошие заработные платы.
Волевым усилием убрал с лица глупую радостную улыбку до ушей. Деньги — это хорошо, но я не имею права поступить так, как это делает большинство игроков в лотерею. Помню по телевизору как — то показывали американскую жительницу лет тридцати, которая выиграла миллион долларов. Ведущий спросил ее, что девушка собирается делать с такими деньгами, на что получил счастливый ответ: «тратить — тратить — тратить!» Спустя несколько лет у нее не было ни денег, ни жилья, выглядела она хуже, чем до выигрыша и стала тяжело зависимой наркоманкой на постоянном стационаре в психлечебнице.
Потратила, ага. Повеселилась девка, хоть в гроб ложись…
Так что я, после недолгих раздумий, решил рискнуть. Часть денег перевел в игру, ровно столько, чтобы починить захваченный истребитель четвертого класса. Остальные я после длинного разговора со Стасом, решил влить в общее дело. В итоге у меня сейчас три процента акций ОАО «ИРБИС». Стас рассчитался с небольшой частью своих долгов, перекрыв примерно треть от общей суммы. Радовался как ребенок, но за каждый процент своего детища спорил до хрипоты. Я вообще был безмерно удивлен той сумме кредитов, которые он набрал. И это только официально! Как он мне сказал по секрету, парень собирался на следующей неделе продавать свою квартиру (под залог которой ему и давали деньги), чтобы рассчитаться с парой неофициальных кредиторов. Я, можно сказать, спас его жилище, возможно поэтому удалось урвать целых три процента.
Тут стоит пояснить. Открытие такого рода внутриигровых фирм давно и плотно вошло в нашу повседневную жизнь. Таким образом решалось сразу несколько проблем: Незанятость населения, которая при обычных обстоятельствах была чревата беспорядками. Сокращение довольно большого количества людей за чертой бедности. Все же работа в виртуале для бедняков не давала больших преференций. Девайсы для погружения им выдавал работодатель, настройки в таких шлемах были подключены таким образом, чтобы люди могли заниматься конкретным делом, например, добычей ископаемых в режиме ручного труда. Киркой в пещере руду добывать или серпом травку подрезать и собирать алхимические ресурсы. Оплачивалось скудно и рабочий день был полный, независимо от синхронизации времени в игре и в реальности. Однако это «скудно» было в несколько раз больше, чем одаривало пособие по безработице. Люди с нижних секторов бывало дрались за возможность получения места в таких фирмах, особенно в топовых сообществах.
А Стас изо всех сил рвался в топы. Впрочем, как и всегда. Пусть он пока не набирал людей с низов, стараясь как можно дальше оторваться от остальных кланов/гильдий/легионов, но уверен, это только дело времени. Уже сейчас в клане Ирбис больше тысячи человек, и это не просто свободные, а довольно серьезные игроки. Как говорил многими незабытый Иосиф Виссарионович, — кадры решают все. И сейчас львиная доля денег уходила именно на этих ребят и девчонок, которые своим ежедневным трудом возносили наш клан на вершину.
Себе оставил десятую часть от всей суммы, так на «черный» день. Запасная подушка должна быть, а то мало ли что может случиться. Я, пусть за следующий год в университете уже заплатил, но при моих последних приключениях, на одной больнице можно разориться.
Кстати об учебе, через три недели уже начнется, а я, можно сказать, в очередной раз лето только из окна видел. Две недели отпуска в Приюте Монарха не в счет, это было незабываемо и скорее всего больше никогда не повторится. Если я, конечно, снова не смогу чем-то помочь Игорю.
При мысли об этом воре, вспомнились наши общие приключения на Нижнем Корусканте. Как давно это было! Я даже успел соскучиться по этому паршивцу. Именно по игровому персонажу, а не по его реальной личности.
Потом я возился с компьютером, загружал на канал новые видео, отвечал на скопившиеся вопросы от подписчиков и даже немного потерял счет времени. Очнулся, когда на плечо сзади легла женская кисть руки, затянутая в тоненькую белую перчатку.
— Больной! — С легким придыханием прошелестела Лена за моей спиной. — Доктор назначил вам постельный режим!
— Ого! — Непроизвольно вырвалось у меня, когда я обернулся к любимой.
Она явно постаралась. Короткая униформа медсестры из магазина для интимных нужд: Полупрозрачный белый халатик, чулки в сеточку, кружевное красное белье под цвет алого креста на белом чепчике. Завершали образ развратной медсестрички яркий макияж, высокие каблуки и стетоскоп на шее.
— Вы очень непослушный больной! — Чарующе улыбнулась она. — Я должна вас наказать и даже, возможно привязать к кровати, для пресечения возможных рецидивов.
— Я — я! — Тут же закивал головой глядя на просвечивающую в бюстгальтере грудь. — Яволь!
— Так — то лучше, — проворковала она и сняла с шеи стетоскоп. — Встаньте больной, мне нужно вас послушать…
При воспоминании об этих процедурах, на моем лице вновь заиграла улыбка.
Рассвет наступил, горгульи скрылись в пещере, а я попросил наемников разбудить меня в случае любых подозрительных теней и устроился поудобнее, чтобы вздремнуть несколько часов. Из — за этого задания с охраной племени у меня совсем не было времени на сон. С учетом вчерашнего боя в гнезде кровососов, не думаю, что сегодня кто-то будет на нас нападать.
Мои подозрения подтвердились.
Почти весь день я проспал, очнувшись уже вечером. Почитал новости на клановом портале, посмотрел новые лекции и раздел аналитики. Ребята постоянно совершенствовали линию развития персонажа, добавляя найденные задания с хорошей наградой в виде опыта и дополнительных характеристик. Там же были споры о более верной политике развития для каждого класса, которые присутствовали в клане. Горячая тема на все времена.
Опаньки!
Аналитики нашли и подсчитали награду за новый одиночный «данж» тридцатого уровня. Судя по расчетам, игрок должен пройти часовой «данж» ровно десять раз каждый день в течение месяца, тогда ему хватит очков опыта для достижения нового уровня.
Казалось бы, фигня