Мутант. Орбитальный альянс - Виктор Казначеев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Описание: вступая в противоборство с противником, превосходящим вас в силе, вы доказали себе и всему миру, что ради достижения своей цели вы готовы сразить кого угодно.
- Так, а где же приписка что дуэлями могут заниматься только аристократы? - честно сказать, я ожидал несколько иного описания и эффекта. Например, получения какой-нибудь длинной цепочки заданий, или на худой конец, возможности кинуть вызов любому игроку. Хотя, эта возможность так и так есть у каждого.
Ладно, что там дольше?
Получено достижение: Истинный хищник (тип: уникальное)
Награда: Аура Животного Ужаса - снижает все боевые характеристики на значения от 5 до 10% в зависимости от типа противника (кроме фанатиков)
Описание: Количеством своих жертв, вы показали всем разумным, что являетесь вершиной пищевой цепи на «Орбите». Отныне любой разумный будет бояться вас, и может попытаться убить.
Вероятность получить уникальный квест с помощью запугивание +5%
Вероятность что любой НПС не выдаст вам задание +5%
Внимание: Аура животного ужаса заменяет любые подобные по действию эффекты, не суммируясь.
- Вот значит как, без ограничений нынче нас не награждают, - за время пока листал логи, мне удалось немного оклематься, и теперь я мог вполне нормально встать и даже пойти куда-нибудь, например в бар. От последней мысли, меня чуть не вырвало. Перепил все же.
Вот только оставалось еще одно дело - самое приятное, по мнению многих игроков. Сверток, мирно лежащий до этого на столе, по мановению руки перекочевал мне на живот.
- Ух, тяжелый какой, - все-таки полной концентрации добиться не удалось и сверток вместо того чтобы аккуратно опуститься мне на живот, буквально рухнул с высоты в сорок сантиметров. Не критично конечно, но и приятным назвать сложно.
Развернув серую промасленную ткань, я на несколько мгновений перестал думать, просто любуясь красотой и изяществом подарочных клинков.
Длинные узкие лезвия с утяжеленными концами, витые рукояти без обмоток и просто идеальных серебристый цвет - эти ножи меня моментально покорили. Правда, они были куда длиннее чем до этого, но тем не менее за счет изменения организма, идеально мне подходили. Может быть из-за того что мое тело стало больше и мощнее, а может быть тут сыграл высокий уровень владения метательными ножами, не знаю. Но факт, как говориться, на лицо. Пользоваться ими было легко и приятно - никаких неудобств.
Метательные ножи «Клыки боли» - 4 шт. (тип: уникальные)
Урон: 300
Кровотечение - с вероятностью в 25% попадание в противника вызовет сильное кровотечение. Урон 25 ед./сек, длительность 3 минуты.
Мономолекулярная заточка - острие этого лезвия настолько остро и тонко, что может найти щель в любой броне, кроме энергетической.
С вероятностью в 3%, клинок может проигнорировать защиту противника.
Шанс критического удара: 10%
Описание: Клыки боли - охотничьи ножи с мономолекулярной заточкой. Владелец подобного оружия, как минимум признанный охотник, а может и кто-то более сильный.
- Не плохие такие бонусы, - пробормотал я, облачаясь в броню, и прикрепляя ножи под плащом. Награда пришлась в тему, особенно учитывая, что прошлые клинки испортились в бою с пиромантом, а достойной замены у меня не оказалось. Ровно до этого момента.
Теперь, когда с логами я разобрался, самое время раскидать очки характеристик и полюбоваться собственным могуществом.
Имя: Игорь
Класс: Мощный мутант
Специализация: псионик (телекинетик)
Уровень 59
Жизнь 12 750 (имплант 100%, мутация)
Энергия 20 300 (улучшение 100%)
Характеристики (0 нераспределенных):
Выносливость 80
Энергия 197
Реакция 25
Интеллект 30
Знание 30
Навыки: Интуит, скрытность, эмпат, ближний бой, уклонение, опережение, взлом замков, кулинария, короткие клинки.
Умения: Рой, Толчок (бросок), Пси-щит, отвод глаз, эмпатия, смертельный удар, удушение, волна, пресс (2), выпад (2), ментальный вброс (1), чувство течений (1).
Достижения: Грабитель, Ампутатор, Убийца тварей (10), Северянин, Истинный хищник, Дуэлянт (3), Защитник Общины.
Карма: +2
- Ух ты, мне снова карму повысили, - новость, поднявшая настроение на самый высокий уровень. Вот только самого сообщения в логах я не заметил, хотя возможно оно просто затерялось где-то в перечне нанесенного и полученного урона. Ну вот, дела окончены, можно и на выход. - Не могли еще немного опыта дать? Чтобы сразу 60 взять, эх.
Покидать комнату сильно не хотелось, но и выбора как такового у меня уже не имелось - пора было действовать, иначе все сделанное моими напарниками и сообщниками будет не только зря проделанной работой, но еще и навлечет на всех остальных лишние неприятности. Подставить других, я не имел права. А это значит, что пора приниматься за дело.
Аккуратно ступая по коридору, спустился по лестнице и оказался в общем зале, давно привычном, и практически пустующем сейчас. Впрочем, все правильно, игровое событие закончилось, и все игроки снова отправились качаться на животных и выполнять различной сложности задания. Простая игровая радость - развлекаться в этом мире без оглядки, которой я и остальные люди с базы лишены. Впрочем, еще немного и этому придет конец.
Улыбнувшись своим мыслям, направился прямиком к барной стойке, где меня уже ждал плотный завтрак и стакан самогона. И как только бармен угадывает, когда придет очередной постоялец? Может датчики движения есть в коридоре?
- Держи Игорь, все за мой счет, - бармен был как никогда добр и улыбчив.
- Да ну, зачем так, я могу заплатить, - было очень приятно и в то же время совершенно неудобно принимать еду бесплатно.
- Ты очистил окрестности Общины от опасных животных, ты смог удержать силы вторжения не пустив их внутрь периметра, - бармен слегка покачивал головой в такт своим размеренным словам. - Ты здесь герой Игорь, а с героев не берут деньги за еду.
- Спасибо, - польщенному, мне оставалось лишь растерянно улыбаться.
Забрав еду и выпивку, я не спеша подошел к столику, за которым расположился Плав - мой новый знакомый. Сев напротив игрока, отметил, что тот выглядит куда лучше, чем я. Хотя пил он вчера тот же самогон, что и все, да и не отставал вроде, поддерживая каждый тост. Тут же поймал себя на мысли, что завидую ему.
- Добрый день, Игорь, - игрок вежливо поздоровался и даже протянул руку.
- Доброе, - пожав протянутую руку, я плюхнулся за стол.
- Ты читал информацию на форумах? - Плав, задавая вопрос, слегка выгнул бровь, что меня немного развеселило. Забавно видеть такое проявление эмоций.
- Если честно, то нет. А что там? - скрывать улыбку было трудно, но мне это удалось. Конечно, может быть, зря беспокоюсь, но мало ли?! Не хватало еще обидеть парня, от действий и поведения которого зависит, не много не мало, моя судьба.
- Форум штормит. Одни требуют собрать многотысячный рейд и выкосить здесь все, другие же смеются над неудачниками, потерявшими тут опыт, репутацию и вещи, - игрок слегка улыбнулся. Насколько я помню, подобные случаи были во все времена, причем не только в играх.
- Значит, наша задумка сработала? - важный вопрос, ради такого я даже жевать временно перестал.
- Не совсем, так как мы это планировали, - игрок развел руками в стороны, - но, тем не менее, довольно действенно.
- Отлично, тогда уже сегодня вечером... - на мою не оконченную фразу Плав лишь кивнул, тут же отвлекшись на наладонник. Я же не стал ничего договаривать, мы и так прекрасно друг друга поняли.
Дальнейший разговор протекал вокруг около игровых забот, время от времени прерываясь писком чужого КПК. Под конец мое любопытство превысило все границы.
- Кто это тебе все время пишет? - конечно, весьма личный вопрос, но мне почему-то казалось, что Плав, и сам не против того чтобы посвятить меня в эту тему.
- Девушка, - его голос немного потеплел, что вызвало на моем клыкастом лице широкую улыбку. - Та, которая победила твою Ксюшу.
- Ну, строго говоря, Ксюша не моя, - сказал и сам понял, что, даже получив новое тело, меня не будет к ней тянуть. Игра игрой, но в жизни мы совершенно разные люди.
- Да? А я думал вы вместе, - при этом интонация у парня была довольно странной.
Списав все его непонятные интонации на смущение, перевел разговор на тему поклонницы. А еще спустя сорок минут, мне пришлось покинуть словоохотливого, когда это касалось девушки по имени Амира, игрока. Предварительно, договорившись, что через четыре часа встретимся у «Разлома». Когда я уходил, он все так же увлеченно писал своей знакомой.
В принципе, мне осталось только одно дело на Севере, но помимо этого я хотел посетить еще несколько мест.