Дисгардиум 12. Единство-2 - Данияр Саматович Сугралинов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Моя жизнь ушла в красную зону, и тогда я поставил на карту все. Опустошая резервы всех доступных ресурсов, активировал Свирепость Спящих!
Само пространство искривилось, вбирая в себя волю Спящих богов, воздух втянулся в одну точку, куда влилось все, что могло усилить удар, и… ткань мироздания разорвалась там, куда я целился. В мертвой тишине раздался треск… и шкала прочности портала к Источнику Тлеющей пустоты обнулилась!
Раздался чудовищный грохот. Яйцеобразная арка портала обрушилась!
Сразу после этого пелена между мирами исчезла, втянув в себя черный вязкий дым и открыв обычную стену, и ослепительная вспышка озарила подземелье. Следом стали исчезать ошметки монстров, зажигая на своем месте множество лучиков, указывающих на ценный лут. Ранее нематериальная арка затвердела и обрушилась.
Всех нас осветили вспышки повышения уровня, поле зрения запестрело множеством уведомлений, которые в режиме боя не появлялись, чтобы не отвлекать:
Новый уровень! Текущий уровень: 1 045.
Новый уровень! Текущий уровень: 1 046.
…
Новый уровень! Текущий уровень: 1 072.
Доступно 140 свободных очков характеристик!
Улучшен навык устойчивости (рангV): +1. Текущий уровень: 100.
Достигнут рангVIнавыка «Устойчивость»!
Выберите ветку развития навыка:
Путь упорства
В начале боя вас окружает магический щит, прочность которого составляет 300% от показателя маны.
Путь терзаний
Выбрав путь терзаний, вы добровольно отказываетесь от снижения остроты болевых ощущений и копите испытанную боль в «Сосуде терзаний», чтобы в дальнейшем преобразовать содержимое в свободные очки характеристик.
Путь времени
Получая вражеский урон, вы обостряете свое восприятие и повышаете скорость передвижения и атак. Чем сильнее полученный урон, тем больше ускорение, вплоть до 100% при достижении порога в 50% от вашего максимального запаса здоровья.
Эффект длится 5 секунд после получения урона и суммируется, продлевая время действия с каждым последующим полученным уроном.
Путь опустошения
Путь опустошения превратит половину вражеского урона в «ненависть», которая копится в вашем внутреннем сосуде. Накопленная между боями «ненависть» не теряется. Когда сосуд заполняется, вы входите в состояние Опустошения, что на 10 секунд повышает все ваши характеристики в 10 раз. В этом состоянии вы не получаете урона. После окончания действия Опустошения сосуд обнуляется.
Вы можете входить в это состояние не чаще раза в 10 минут.
Улучшен навык устойчивости (рангVI): +1. Текущий уровень: 1.
Улучшен навык устойчивости (рангVI): +1. Текущий уровень: 2.
…
Улучшен навык устойчивости (рангVI): +1. Текущий уровень: 12.
Улучшен навык безоружного боя: +1. Текущий уровень: 386 (ранг II).
Улучшен навык безоружного боя: +1. Текущий уровень: 387 (ранг II).
…
Улучшен навык безоружного боя: +1. Текущий уровень: 399 (ранг II).
Точность и урон ударов, наносимых без оружия, повышены на 1 970%.
Объем духа: +100. Итого: 39 900.
С новым рангом описания Пути времени и Пути опустошения стали конкретнее, сделав их одновременно и понятнее, и привлекательнее. Поэтому над тем, какой Путь Устойчивости выбрать, пришлось поломать голову. Благо я уже прокачивал все эти Пути в Бездне, а потому принять решение было проще.
Сперва подумалось, что при новых правилах главное, как и в начале моего пути, когда я только стал «угрозой», это выживаемость. Так что выбор, по сути, стоял между Путем времени, который еще больше повысит мою скорость вкупе с Ясностью, что позволит выжить при любых обстоятельствах, и Путем упорства. Но сработают ли они вместе? К тому же, благодаря зашкаливающему интеллекту, логично выбрать магический щит с его 300% прочности, что вкупе с текущим объемом жизни повысит выживаемость втрое-вчетверо…
Колеблясь, я поделился информацией о новых Путях с друзьями.
— Бери Путь времени, — предложила Тисса. — Разгонишь убыстрение еще больше!
Маг Краулер замотал головой:
— Нет! Путь упорства, Скиф! Фактически, это даст тебе персональный силовой купол, который по мощности превысит купола замков!
Дэка, оценивавший все с позиции одиночки, сказал, что оба Пути хороши, но…
— Лучше Путь упорства, — отрезал он. — Ускорение у тебя и так есть.
Я слушал их молча, думал.
— Скиф? — не выдержала Тисса и посмотрела на Краулера. — Блин, он сейчас точно опять поступит по-своему и выберет вообще что-то другое!
— Так и сделает, — разозлился гном-маг. Что-то поняв, он прищурился: — Только не говори, что собрался идти по Пути опустошения?
Я улыбнулся:
— Именно. Смотрите. Десять секунд абсолютной неуязвимости с десятикратным повышением характеристик — это же огонь! А теперь представьте, что это не десять секунд, а сто! В Ясности у меня будет сто секунд, чтобы вынести кого угодно! Да я бы этот портал, — я качнул головой в сторону обломков портала, — соло разрушил бы с Опустошением!
Возражений не последовало, а я, озвучив мысли, окончательно принял решение и, больше не сомневаясь, выбрал Путь опустошения.
Когда мы разобрали уведомления и распределили очки характеристик, адреналин битвы ушел. В этот момент Тисса протянула:
— Э-э-э… А где Тук-Тук?
Слыша собственное биение сердца, я неверяще уставился на обломки портала.
— Гроэль? — позвал я, отказываясь верить, что он погиб.
Сзади послышалось деликатное покашливание. Непривычно тихим и грустным голосом заговорил Торфу:
— Древний не остановил бы созданий Тлеющей пустоты, оставаясь по эту сторону портала. Он проник на ту сторону и закрыл портал своим истинным телом…
Услышав о новой потере, я опустился на землю — у меня подогнулись ноги.
Остальные стояли, шатаясь от усталости, глядя на то место, где только что клубился разлом. Битва была окончена. Мы победили. Но какой ценой?
Найдя в себе силы, я поднялся и на негнущихся ногах пошел к друзьям.
Мы с Тиссой и Краулером обнялись и долго стояли, касаясь