Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов

Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов

Читать онлайн Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ... 72
Перейти на страницу:

При этом моя сестрёнка с надеждой посмотрела на меня, видимо вспомнив о расовом бонусе Гоблинов на скорость роста Восприятия, но я вынужден был её разочаровать:

— У меня эффективное Восприятие всего шестнадцать, этого слишком мало. Сама велела мне вкладывать очки характеристик преимущественно в Харизму.

— Амра, очки характеристик тут ни при чём. Если бы твой Травник больше занимался тем, для чего изначально создавался, и собирал цветочки — ягоды, прокачивая Травоведение и заодно Восприятие, то мы бы сейчас не находились в столь затруднительном состоянии.

Сестра была как всегда права. Мой зелёный ушастый Гоблин совершенно запустил Травоведение, из-за чего даже директор сегодня упрекал меня. Спрыгнув с волка, я подошёл к пересекающимся цепочкам следов. Нет, бесполезно, мне не хватало способностей разобраться. Хотя… с нами были те, кто мог помочь!

— Акелла, нужно выяснить, куда ушли волкодлаки. Мы собираемся проследовать за ними.

Камуфлированный волк с огненно — красными горящими глазами недоверчиво посмотрел на меня, словно сомневаясь в правильности моего приказа, но всё же подошёл ближе и стал вынюхивать в траве. Покрутившись возле дороги, он уверенно направился вглубь леса. Я догнал Матёрого Волка и залез ему на спину. Минут двадцать Акелла принюхивался и петлял по лесу, постепенно удаляясь от дороги, как вдруг нас остановил голос Валерианны Быстроногой:

— Дальше не нужно. Я вижу их на карте, метров триста на северо — запад. Восемь красных отметок очень кучно. Похоже, что-то опять жрут. Сейчас сагрю их на себя, и тикаем в Проклятый Дом!

Сестрёнка взмахнула руками, и кружившие рядом с ней шершни полетели в указанном направлении. Я заранее развернул Акеллу в сторону дома и стал ждать подтверждения от сестры, что её тактика сработала. Макс Сошне на Белом Клыке тоже готов был в любую секунду сорваться с места. Наконец, Валерианна стукнула пятками Бланку, приказывая волчице двигаться.

— Всё, уходим! Волкодлаки бегут сюда! Они нас заметили! Секунд через десять они уже будут здесь!

Одновременно со словами нимфы до нас донесся вой множества глоток. Трое волков резко сорвались с места и со всех ног понеслись в сторону Проклятого Дома. Достаточно долго я не видел наших преследователей, лишь слышал их тявканье и подвывание. Но через несколько минут красные отметки проявились на карте — волкодлаки постепенно всё же сокращали разделяющее нас расстояние. И это притом, что наши волки были «модифицированы» на скорость! Вчерашний ночной забег стал выглядеть для меня ещё более безрассудным и смертельно опасным мероприятием.

Скачущая рядом со мной Валерианна Быстроногая пыталась общаться со мной короткими отрывистыми фразами:

— Впереди уже показался Проклятый Дом. Амра, мы слишком быстро идём. Нужно подпустить преследователей поближе. Загнать их точно в построенный Огром коридор! Иначе мы не поймаем всю стаю. Придётся тогда завтра начинать охоту заново!

Навык Атлетика повышен до 7–го уровня!

Отметив для себя полезное увеличение запаса сил, я ответил сестрёнке:

— Хорошо, Амра соглашайся подманивать враги. Придержать Акеллу и почти — почти пойматься. Вы только успевай ворота запирать, чтобы хищники стая не прорывайся внутрь.

Мой волк к идее уменьшить скорость бега и дать волкодлакам к себе приблизиться отнёсся крайне неодобрительно. Подозреваю, если бы не надетое на мне Кольцо Фенрира, Акелла бы ослушался. А так, рыкнув пару раз толи на меня, толи просто для выпуска злости, камуфлированный волк достаточно правдоподобно захромал на левую переднюю лапу и сразу же отстал от сородичей. За моей спиной раздался торжествующий вой, уже было прекратившие погоню преследователи поднажали.

Я направил Акеллу между двумя рядами высоких частых кольев, которые врыл сегодня Огр — Фортификатор перед воротами. Этот достаточно узкий коридор имел метров пятнадцать в длину и заканчивался у самых ворот.

— Поднажми, Амра, не успеешь! — Сын_Шрека находился на сторожевой вышке у баллисты и всячески торопил меня.

Но я не подгонял Акеллу, поскольку видел мини — карту. Согласно ей, первый из волкодлаков оторвался от группы и действительно быстро нагонял меня, остальные семеро хищников несколько отстали. Лучше позволить одному врагу опасно приблизиться, чем преждевременно выдать ловушку и упустить семерых. Жаль, что не все мои спутники рассуждали так же.

Тамина Свирепая при виде скачущего на неё волкодлака стала закрывать створку ворот. Таиша пыталась ей помешать и кричала, что нужно сперва пропустить меня. Возникла сумятица, из-за которой гоблинши не успели закрыть ворота, и смертельно опасный волкодлак прорвался внутрь огороженной территории.

Дети Тамины, оказавшиеся во дворе, с визгом бросились врассыпную. Я попытался остановить своего серого скакуна и взял в руки Ловчую Сеть, но в этот момент волкодлак нас настиг. Стальные челюсти лязгнули возле моей правой ноги, Акелла взвизгнул от боли и повалился набок, перекатившись через спину.

Успешная проверка на Ловкость. Получен опыт 80 Exp.

Навык Уклонение повышен до 9–го уровня

Навык Акробатика повышен до 8–го уровня

Я вовремя спрыгнул с волка, перекатился несколько раз по траве и вскочил на ноги, готовый сражаться или убегать, в зависимости от ситуации. И расслабленно опустил сеть, которой думал остановить зубастое чудовище. Уже не требовалось. Чёрный волкодлак был пришпилен громадной стрелой к земле, словно жук булавкой. Жуткое чудовище несколько раз дёрнулось, и его глаза закрылись.

Получен опыт: 2640 Exp.

— Спасибо, Сын_Шрека! Очень вовремя! Чудовище натворило бы тут бед, — крикнула Валерианна Быстроногая, спрыгивая с Бланки.

Огр — Фортификатор отсалютовал нам с вышки, сам не до конца веря в то, что смог попасть по Волкодлаку 55–го уровня из баллисты и прикончить его одним выстрелом. Я же подошёл к лежащему на земле Акелле. Волк был тяжело ранен, на задней правой его ноге кровоточила страшная рваная рана, полоска здоровья хищника ушла в оранжевую область и медленно понижалась.

Кровотечение было неприятным, но не смертельным — его возможно остановить перевязкой, а здоровье волка поправить едой. Собственно, старшая из дочерей Тамины Свирепой Юнна уже приступила к перевязке раненого зверя. Хуже было то, что Акелла получил двухдневный дебаф:

Искалечена правая задняя лапа. В течение следующих двух дней зверь не способен карабкаться по скалам, совершать прыжки и не может быть использован в качестве ездового животного. Скорость перемещения снижена на 50 %.

Следующие двое суток мне придётся искать себе другого скакуна или ходить пешком. Волки Серой Стаи разобраны между другими игроками и Таишей, а моя СТЕРВА ещё слишком мала и не годится в качестве маунта. Я благодарно потрепал по холке Акеллу и заверил волка, что он может сожрать своего обидчика.

— Амра, лезь сюда ко мне! Интересное зрелище, пригодится для твоих видеороликов! — заинтриговал меня Сын_Шрека, и по приставной лесенке я поднялся на обзорную башенку у ворот.

Прежде всего, меня заинтересовала баллиста. Сам я, к сожалению, этим орудием управляться не мог, так как у моего персонажа отсутствовал навык Военная Машинерия 4–го уровня и не хватало Силы. Ранее я видел эту баллисту в разобранном виде на земле, сейчас же тяжёлое оружие предстало во всей красе. Размах дуг гигантского лука был метра четыре, крепились они к массивному отшлифованному стволу дерева и взводились специальным рычагом. Баллиста была установлена на поворотном лафете и заряжалась двухметровыми кольями, остриём к которым служили большие четырёхгранные кованые гвозди, а на древке Огр сделал шипы для нанесёния рваных кровотачащих ран. Весила вся эта конструкция в собранном виде, наверное, с полтонны, и я с уважением посмотрел на Сына_Шрека и Тамину, которые всё-таки исхитрились поднять баллисту на обзорную башню. С площадки открывался прекрасный вид на огороженный со всех сторон загон, в котором метались семь разъярённых волкодлаков.

— Как только твои преследователи вслед за тобой вошли в коридор из кольев, я поднял дальнюю стенку и надёжно запер их. Уйти волкодлаки не могут — ограда слишком высокая, и у них нет места для разгона перед прыжком. Разве что перегрызут толстые жерди, но на это понадобится уйма времени. Убивать их проще всего из этой баллисты — урон с выстрела в среднем получается где-то тысячи полторы хотпоинтов, монстра пятьдесят пятого уровня убивает сразу, сам ведь видел.

Я ещё раз посмотрел на беснующихся внизу волкодлаков. Зрелище было жутковатым. Несмотря на заверения Огра, я почему-то не сомневался, что хищников надолго удержать в загоне не получится. Их нужно было уничтожать, пока имеется такая возможность.

1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ... 72
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов.
Комментарии